Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.11.2016, 14:36   #99859  
Старожила
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Мне тоже интересно...
Возможные варианты:
1. Некорректно установлено collide with.
2. Слишком частый (редкий) меш плана.
3. Ему чем-то не понравился куб.

Кстати, иногда помогает просто проигнорировать, и ткнуть на drape ещё раз.
надо было просто чуть ниже план опустить к кубу, перед симуляцией



но теперь мне не нравится что он сильно обтянул куб и края тряпки проваливаются под пол под второй план который играет роль пола. А как это всё настроить?

Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 15:01   #99860  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 268
По умолчанию

Как настроить я не знаю. Как я писал ранее, тут очень многое зависит от частоты меша (а иногда и формы полигонов). И не только динамического объекта, но и остальных участников симуляции.
Кстати, я часто останавливаю симуляцию в тот момент, когда результат меня устраивает, не дожидаясь окончания процесса (или наоборот, повторяю до удовлетворения).

В данном случае острые рёбра куба по-любому вылезут. Разве, что, можно попробовать применить к "плану" смуч-модификатор. Но результата не гарантирую.

Да и ещё. Ничто не мешает превратить отсимулированную "динамику" обратно в пропс (freeze). И ещё раз применить скрипт к получившемуся.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 17:38   #99861  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,073
По умолчанию

На всякий случай:
- DynCreator с обжами работает лучше, чем с примитивами и полученными из любой контентины пропсами, так что Макс-Майка-Блёндер ets. в помощь;
- тряпку и куб хорошо бы уменьшить до вменяемых размеров, если конечно они с собственными в сцену не вписаны;
- пол тоже надо сабдивить чтобы сквозь мэш ничего не пролетало;
- свойства ткани можно настраивать в DCC - Panel, там тряпку выбрать. Вот шпаргалка чтоб совсем не плавать, да и в сети есть, хоть и не густо;
- строго между нами, есть Оптитексовские динамические паттерны разных форм, как бы даже не бесплатные. Загляните к Оптитексам, кому интересно. Там же есть готовые пресеты к тканям.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 18:35   #99863  
Старожила
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 491
По умолчанию

cabb, а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?

Последний раз редактировалось Kristinka, 04.11.2016 в 18:38.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 18:39   #99864  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

ээ...э...
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:
http://www.daz3d.com/dynamic-sheets
или таки нет....?...
динамический пропс, прекрасно сочетается с iray шейдерами--для рендера... прекрасно облегает всё на чё падает.....

ззы: чегой-то лс не рапотает...

Kristinka на скайбаке живая сцылка...

Последний раз редактировалось tundra, 04.11.2016 в 18:43.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 18:39   #99865  
Старожила
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
На всякий случай:
- DynCreator с обжами работает лучше, чем с примитивами и полученными из любой контентины пропсами, так что Макс-Майка-Блёндер ets. в помощь;
- тряпку и куб хорошо бы уменьшить до вменяемых размеров, если конечно они с собственными в сцену не вписаны;
- пол тоже надо сабдивить чтобы сквозь мэш ничего не пролетало;
- свойства ткани можно настраивать в DCC - Panel, там тряпку выбрать. Вот шпаргалка чтоб совсем не плавать, да и в сети есть, хоть и не густо;
- строго между нами, есть Оптитексовские динамические паттерны разных форм, как бы даже не бесплатные. Загляните к Оптитексам, кому интересно. Там же есть готовые пресеты к тканям.
Пресеты в упор не вижу, только готовые шмотки на V4 по твоей ссылке на Оптитекс

и ещё вот этот разде СТИЛИ в плагине



у меня почему то пустой и неактивный



Kristinka добавил 04.11.2016 в 18:56
Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
ээ...э...
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:
http://www.daz3d.com/dynamic-sheets
или таки нет....?...
динамический пропс, прекрасно сочетается с iray шейдерами--для рендера... прекрасно облегает всё на чё падает.....

ззы: чегой-то лс не рапотает...

Kristinka на скайбаке живая сцылка...
ща скачаю посмотрю) спасибо.

Последний раз редактировалось Kristinka, 04.11.2016 в 18:56. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 19:05   #99867  
Новичок
 
Аватар для cabb
 
Репутация: 3
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
По умолчанию

а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?
1)Импортируешь в Marvelous Designer на что будет надеваться ткань
2)Делаешь то что нужно
https://www.youtube.com/watch?v=yztU...4yeQmeLJw51E3l
3)Импорт обратно в даз.
https://www.youtube.com/watch?v=m_tBLvQzc7U
Marvelous Designer очень легко работать с тканью и получается все довольно достоверно.
cabb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2016, 19:22   #99868  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,073
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Пресеты в упор не вижу, только готовые шмотки на V4 по твоей ссылке на Оптитекс
А полистать ;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
и ещё вот этот разде СТИЛИ в плагине
у меня почему то пустой и неактивный
Ну так это потому, что ты не работник Оптитекса с доступом к соответствующему софту, а динамику запилила чем попало и из чего попало ;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
а как потом из Marvelous Designer обратно тащить в даз, да ещё с морфами?
Вот уж проще-то куда? Обжем тащи, хочешь потом динамь, или преобразуй в фигуру и напили на неё морфов, хоть Марфой, хоть чем угодно.
О, щас гляну, на чистые пропсы можно морфы приделать, или нет.
Цитата:
Сообщение от tundra
я один глядя на условия задачи вспомнил про енто:
Ага, именно их и имел. В виду. Просто разленился уточнить.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2016, 10:37   #99871  
Новичок
 
Аватар для cabb
 
Репутация: 3
Регистрация: 14.09.2016
Сообщения: 35
По умолчанию

Как лучше оформить свой контент?Поделитесь своим опытом.
cabb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2016, 18:46   #99872  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,073
По умолчанию

В смысле - каким бантиком что ли перевязать? Ну так традиционно - розовым (F и для F), и голубым для М, как бы двусмысленно это ни звучало в наше геефобское и геефорсерское время .
А вообще что имел в виду-то? В вопрос какбэ принято закладывать половину ответа, а тут сформулировано так, что только уныло петросянить и остаётся.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru