Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2006, 22:51   #29152  
Premium Member
 
Аватар для SFQ
 
Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420Репутация: 119420
Регистрация: 29.08.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 91
По умолчанию C чего начинать? 3D-MAX

В связи с тем, что двудешность фотошопа ( и некоторых других графических редакторов) немного поднадоела, да и чего скрывать, стоит идти дальше, и довольно упорно решил вот осваивать 3д-софты.
Понятное дело, что о 3д максе нельзя было не знать . Но я таил только небольшие юные догадки относительно того, как он представлен, зачем и что там нужно и вообще как в нем работать.
Вытянул из сети первый попавшийся макс. Если не ошибаюсь, это 7й макс ну и запустил, при этом вооружившись каким-то небольшим и запылившимся на полке учебником по максу. Сразу же меня взял странный испуг рабочей области, размещения и значения панелей, и после того, как я перечитал 3-4, главы это все смешалось в огромную большую кашу на пол головы. После нескольких попыток как-то обойти эту кашу я остановился. Решил спросить у людей, ибо это невыносимо тупо подавать в книге сразу информацию о всех панельках, кнопочках и их предназначения.
Вот и решил спросить у вас, 3дшные гуру, с чего собственно начинать первые 3д походы, что читать, на что обратить внимание в первую очередь, и вообще как не потеряться в этой куче всего-всего.
А то как-то свыкся к адобовским кнопочкам, адобовским менюшкам и прочему, и теперь ну никак не могу врулить в софтину.
Засим огромное спасибо за дельные советы
SFQ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2006, 23:14   #29153  
RendereR
 
Аватар для DesteN
 
Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978Репутация: 910978
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: MoscoW
Сообщения: 256
По умолчанию

Чтобы хорошенько пользоваться программой надо хорошенько знать ее интрфейс)
Да, кнопачек много, но большая их часть практически не используется. Тебе для начала понадобится пару кнопачек в панели что справа - create и modify. еще надо изучить основные комбинации клавиш - как двигать модель и камеру и т.д. Но не надо стараться выучить каждую кнопку. Это придет потом.
Книжку лучше всетаки почитать - быстрее все поймешь.
Я сначала изучал методом тыка и часто забывал где что находится))

Вобщем пока изучай интрфейс а я позже ченить еще напишу )
__________________
временно убыл.
DesteN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2006, 12:23   #30549  
Новичок
 
Аватар для kuklovod
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.10.2006
Сообщения: 47
По умолчанию

После интерфейса нужно изучить что же может каждая функция - т е инструментарий (перед операцией)
kuklovod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2006, 17:08   #31321  
Новичок
 
Аватар для 3dtarget
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 4
Радость

Цитата:
Сообщение от DesteN Посмотреть сообщение
Чтобы хорошенько пользоваться программой надо хорошенько знать ее интрфейс)
Да, кнопачек много, но большая их часть практически не используется. Тебе для начала понадобится пару кнопачек в панели что справа - create и modify. еще надо изучить основные комбинации клавиш - как двигать модель и камеру и т.д. Но не надо стараться выучить каждую кнопку. Это придет потом.
Книжку лучше всетаки почитать - быстрее все поймешь.
Я сначала изучал методом тыка и часто забывал где что находится))

Вобщем пока изучай интрфейс а я позже ченить еще напишу )
Не согласен, я начал сам все изучать, открывал туториалы и досконально разбирал всю сцену, и поверьте, когда сам что то находишь, никогда не забудишь))))
А книжку моно прочитать, я вот раз 20 у прочитывал, но все равно будишь в нее потом лазить и подсматривать))ой а где это...?эх а как вот это...?
Вообщем все с опытом и с практикой, я вот год не залазил в макс, а через год понял что забыть можно все!!так что советую зависти себе тетрадь, и записывать полезные термены и настройки...такую рабочую тетрадь
Желаю успехов!
3dtarget вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2006, 13:01   #31609  
Новичок
 
Аватар для Ermak1583
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.11.2006
Сообщения: 6
По умолчанию

Начни с книги Чумаченко, ели не ошибаюсь. Очень просто написано для 3ds MAX6

А лучше всего найди уроки по проге и смотри как остальный создают тот или иной объект. Сайт www.3dmir.ru

Последний раз редактировалось Ermak1583, 16.11.2006 в 13:04. Причина: Добавлено сообщение
Ermak1583 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 00:55   #32145  
Новичок
 
Аватар для kuklovod
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.10.2006
Сообщения: 47
По умолчанию

Видеоуроки опытных мастеров помогают, но нужно знать английкий изык
kuklovod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 20:18   #32278  
Пользователь
 
Аватар для REB
 
Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995Репутация: 42995
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

С редактирования примитивов по средствам булиана и эдиш поли, ну и естественно не помешает ознакомиться с самоучителем С и М Бондаренко
__________________
Все грамматические ошибки являются ителектуальной собственностью аффтара.
REB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 02:05   #32356  
Новичок
 
Аватар для Metzgermeister
 
Репутация: 301Репутация: 301Репутация: 301Репутация: 301
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Ульяновск
Сообщения: 19
По умолчанию

Советую начинать, именно с уроков на различных 3D-сайтах. Сделал модель по уроку, ага, навык появился, пробуй делать по такому принципу что-то свое. А книжки/учебники - это зло, иногда читаешь как там разжевывают по пол книги интерфейс, кнопочка там, кнопочка тут. А уроки на сайтах они написаны обычными 3Dшниками, для начинающих собратьев по делу Также если есть знание английского языка, то 3dtotal.com в руки и желание что-то сделать

Читай уроки, выполняй их и потом делай лучше.

Удачи в этом деле!

Все это, имхо конечно.
Metzgermeister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 20:35   #32824  
Новичок
 
Аватар для inspector
 
Репутация: 2
Регистрация: 18.11.2006
Сообщения: 20
По умолчанию

Начни с простой книги для чайников и постепенно перебирайся на серьёзную литературу и не забывай про практику, сначала делай что по проще а потом по нарастающей...
inspector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 18:07   #33662  
Гость
 
Аватар для kukushkid
 
Сообщения: n/a
По умолчанию

всё проще - Библия по МАХ 7 или 8

есть хорошая книга Мишель Матросян 3DSМАХ для Windows
издательство ДМК Москва 2004г
Поверь очень хорошая книга.Рускоязычных авторов не бери,метода подачи матерьяла паршивая.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru