Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3D плагины

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2009, 20:43   #59716  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

На вкладке Edit BodyParts можно подгонять объекты по осям. А дополнительная детализация, типа сглаживания, уже после импорта персонажа в 3D программу, ну а если чего не хватает то можно добавить с помощью модификатора Symmetry, это если в максе.
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru