Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.04.2006, 17:23   #13110  
Дядюшка
 
Аватар для Xo
 
Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483Репутация: 9483
Регистрация: 26.10.2005
Сообщения: 379
По умолчанию

xXxVano Тут два выхода:
1. Заточить модель под экспорт данного скрипта
2. Выбрать другой экспортер, если без этой модели никуда - попробовать тот же QTIP.
Так как главное результат, пробуй перевести в меш свою модель. Пробуй по частям и выясни, на какой возникает проблема. Так же максимально уменьш количество полигонов. Если все что перепробуешь не получится, переходи на другую программу экспорта. Вот почему даже в самых крутых игрухах, написанных на более крутых языках программирования зачастую модели плохо проработаны. Здесь не маловажно так же учитывать, что характеристики машин, на которых запускаются игры могут существенно быть слабее тоех, на которых они тестятся. Посему работать нужно больше с текстурами, причем не зацикливаться на их разрешении и битности - главное чтоб было красиво во всех графических режимах. Если это невозможно, то нужно в игре установить тот самый большой размер экрана, который оптимален для твоей модели.
Xo вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru