Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.02.2016, 16:52   #99254  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KlimovS
"Неправильное количество вертексов ( Wrong number of vertices )".
Там про Позер речь, в ДАЗе если подобное случается, то по очень другим причинам (в случае несовпадения количества вертексов морф просто незапилится);
1, 2 - всё так,
3 - опять же, ДАЗ - не Позер. Он просто изменит мэш в соответствии с морфом, а риг корректируется командой Adjust Rigging to Shape. Возможно некоторые кости надо будет подправить руками.
Цитата:
Сообщение от KlimovS
хочу сделать из кошки - тигра
Логичен ли именно такой путь? Во-первых вроде есть большие кошки для ДАЗа, а во-вторых если уж морфить кого-то в тигра, то льва или леопарда, к-е размерами, физикой и общей моторикой к тигру всё-таки ближе .
Цитата:
Сообщение от KlimovS
Как это сделать? Какие есть варианты?
Любой софтиной с функционалом для скульптинга.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru