Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.06.2017, 17:05   #101242  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Редактировать из даз в збраш и обратно это конечно хорошо, но в брашке моделька безтекстурная белого цвета вся или по дефолту красная, иногда ваяешь ваяешь, а когда уже в дазе смотришь под текстурой, результат совсем не тот. Я видела на ютубе что как то натягивают текстуры прям в браше. Попробовала тектуру торсо применить к фигуре в браше, но она ложится неправильно. Подскажите плиз как туда её правильно натянуть, чтоб моделить и сразу видеть результат как это будет в текстуре.

Хочу чтоб модель втянутая гозом выглядела так...



Глаза ресницы не нужны впринципе, только общая шкурка лица и тела с ногами и руками.

Последний раз редактировалось Kristinka, 27.06.2017 в 17:29.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 20:10   #101246  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Подскажите плиз как туда её правильно натянуть, чтоб моделить и сразу видеть результат как это будет в текстуре.
Посмотрите пару уроков

Ещё поищите инфу по скрипту для браша
daztxtr.txt
упрощает загрузку текстур.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 18:17   #101243  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

тоже с антиресом подожду ответа...
не на рожу натягивается без вопросов... а вот чтобы с руками и ногами....
......

flipV в верхнем меню texture нажимала?
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 19:50   #101244  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
тоже с антиресом подожду ответа...
не на рожу натягивается без вопросов... а вот чтобы с руками и ногами....
......

flipV в верхнем меню texture нажимала?
Да, повернула, на лицо села текстура ФЕЙСА, а как теперь также нацепить и на тело? )
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 19:58   #101245  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

хз...в том виде котором есть, только рожа нормально садится--браш все увешки в одну собирает, может там чего0нить сделать можно...я нигде не встречал советов как это можно было-бы сделать.....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 20:11   #101247  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
хз...в том виде котором есть, только рожа нормально садится--браш все увешки в одну собирает, может там чего0нить сделать можно...я нигде не встречал советов как это можно было-бы сделать.....
пока что получается поочерёдно грузить фейс на лицо, а торсо на тело, работать поочередно сооветственно





Kristinka добавил 27.06.2017 в 21:05
Незнаю, не получается у меня по урокам ничего, он там кликает по лицу, остаётся только маска лица, потом он к ней применяет текстуру фейса. Потом снова кликает по свободному место появляется тело пока ещё без текстуры, а на фейсе уже текстура есть. Но у меня на этом этапе текстура применяется и к телу тоже хотя оно было скрыто тогда когда я применяла текстуру к лицу.

Последний раз редактировалось Kristinka, 27.06.2017 в 21:05. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 21:13   #101249  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Незнаю, не получается у меня по урокам ничего, он там кликает по лицу, остаётся только маска лица, потом он к ней применяет текстуру фейса. Потом снова кликает по свободному место появляется тело пока ещё без текстуры, а на фейсе уже текстура есть. Но у меня на этом этапе текстура применяется и к телу тоже хотя оно было скрыто тогда когда я применяла текстуру к лицу.
Смотрите мой урок с ногтями.
С начала auto groups with UV, тогда всё получится. Кликать с Ctrl + Shift.
Попробовал в ЗБ загрузить текстуры для G8F и выяснилось, что переворачивать текстуры не требуется, возможно только у меня.

и следует поднять сабдивы, чтобы текстуры смотрелись качественней.

Последний раз редактировалось Petrov37, 27.06.2017 в 21:29.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 21:32   #101250  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov37 Посмотреть сообщение
Смотрите мой урок с ногтями.
С начала auto groups with UV, тогда всё получится. Кликать с Ctrl + Shift.
Попробовал в ЗБ загрузить текстуры для G8F и выяснилось, что переворачивать текстуры не требуется, возможно только у меня.

и следует поднять сабдивы, чтобы текстуры смотрелись качественней.
Ну так я всё так и делаю как с ногтями, модель становится по частям разноцветная, потом кликаю Ctrl + Shift по голове, остаётся маска, к ней применяю текстуру фейса, всё номально. Возвращаю в видимость тело, а на нём тоже уже текстура фейса.

Kristinka добавил 27.06.2017 в 21:47
Petrov37

Записала ролик что я делаю. Что не так, почему с башкой текстура оказывается и на теле?

https://www.youtube.com/watch?v=GSHPWJsn4TI

Последний раз редактировалось Kristinka, 27.06.2017 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 21:53   #101252  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Возвращаю в видимость тело, а на нём тоже уже текстура фейса.
Попрубуем по слогам.
ГОЗом отправляем тушку в ЗБ
далее edit
auto groups with UV
shift + F не жмём
выбираем шейдер скин(не обязательно)
поднимаем сабдивы (не обязательно)
с ctrl + shift по лицу
импортируем текстуры
выбираем текстуру фэйса
Color\fillobject
с ctrl + shift по по свободному пространству
с ctrl + shift по животу
выбираем текстуру торса
Color\fillobject
с ctrl + shift по по свободному пространству
и т.д.

Посмотрел видео
1.для текстуирования сетка нам не нужна.
2.выбираем текстуру фэйса и далее Color\fillobject
в уроке с даун это есть.
3. шейдер скин вроде лучше
4.сабдивы

Последний раз редактировалось Petrov37, 27.06.2017 в 22:03.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2017, 22:10   #101253  
Новичок
 
Аватар для vlt99
 
Репутация: 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщения: 36
По умолчанию

Ребята, а не проще TextureAtlas'ом воспользоваться? Меньше гемора.
Просто создаете в Daz в атласе UV общую и текстуру. И потом заполняете в Браше

Последний раз редактировалось vlt99, 28.06.2017 в 11:53.
vlt99 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 11 (пользователей - 0 , гостей - 11)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru