Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.09.2015, 22:00   #98556  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

Ураааа!!! Нашла папку с текстурками Mei Lin!
Они оказались по адресу: C:\DAZ Studio\People\Genesis 2 Female\Materials\Mei Lin 6

А не в C:/Programm files/DAZ Studio как я раньше думала.
Докопалась. Уф.

Hinishi добавил 16.09.2015 в 22:26
Ещё вопросик назрел.
Почему, когда вытаскиваю в сцену DAZ рядом с Genesis -Mei Lin ещё и Хища (M3) они сливаются как гермофродиты?
Почему не отдельно? И как сделать их отдельно но в одной сцене?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 16.09.2015 в 22:26. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 22:34   #98558  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Почему, когда вытаскиваю в сцену DAZ рядом с Genesis -Mei Lin ещё и Хища (M3) они сливаются как гермофродиты?
Почему не отдельно? И как сделать их отдельно но в одной сцене?
А подвинуть их в разные стороны не пробовала? Они у тебя стоят наверное все в одной точке.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 22:39   #98559  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
А подвинуть их в разные стороны не пробовала? Они у тебя стоят наверное все в одной точке.
Как не пробовала? Kristinka Пробовала конечно, но результат один
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 22:45   #98561  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi Посмотреть сообщение
Как не пробовала? Kristinka Пробовала конечно, но результат один
ты в закладке СЦЕНА выдели одну фигуру, потом подвинь, потом выдели другую фигуру и её подвинь, и так далее...
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2015, 22:50   #98562  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Делала. Но результат не порадовал((( Они даже сливаются в одно, и в итоге из под груди Хища торчат груди женщины((( и оторвать не даются.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 07:58   #98563  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Просто в голове щас бардачок. Столько нужно успеть, причём одновременно. Вот и путаюсь.
Не надо - одновременно! А то бардак будет не только щщазз, но и навсегда потом ;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Не подскажешь учебники? А то я не очень понимаю МАТ часть.
Ты же в наглицком кажись разумеешь? Глянь сюдема.
А здесь всё прожевал уже.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Mari. В ходу 2.6 v5;
Попробую скачать.
Я её так тебе дам, только там с установкой долго плескатся;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Про кота не знаю, не пробовала.
Кот вообще самый удобный, но технически сырой - в последней версии скульптить можно уже без матов, но при текстурировании жрёт весь склероз и вешается на ближайшем суке, сцук! ;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Делала. Но результат не порадовал
Да ёлки, у тебя видимо одно припарентилось к другому. Тыкни ПКМ по фигурам, там что-нибудь с Parent отыщи, а дальше сама разберёшься;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
А как сделать чтоб 5 и 6 поколение? тоесть GEN и GEN2 также рендерились в ирее и получались такие же реалистичные...что крутить в матах нужно у них?
К 6 АйРейские маты вообще идут в комплекте. К свежим во всяком случае. А ко всем остальным есть шейдер для персонажей (М и Ж, разные) - ***\People\Genesis 2 Female\Materials\Iray.
На всякое прочее можно просто базовый АйРейский шейдер наматывать, с игнором текстур. Или кожаный попробовать. Они все здесь:
***\Shader Presets\Iray\DAZ Uber.
Если будут блестеть как фаянсовые, надо в матах найти параметр Base Mixing и потыкать там до полного удовлетворения (скорее всего Weighted подойдёт);
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 09:25   #98565  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
К 6 АйРейские маты вообще идут в комплекте. К свежим во всяком случае. А ко всем остальным есть шейдер для персонажей (М и Ж, разные) - ***\People\Genesis 2 Female\Materials\Iray.
На всякое прочее можно просто базовый АйРейский шейдер наматывать, с игнором текстур. Или кожаный попробовать. Они все здесь:
***\Shader Presets\Iray\DAZ Uber.
Если будут блестеть как фаянсовые, надо в матах найти параметр Base Mixing и потыкать там до полного удовлетворения (скорее всего Weighted подойдёт);
у меня там ничего подобного нет:

Спойлер


Ни для М, ни для Жо )))))))))))))))
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 06:54   #98618  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Если будут блестеть как фаянсовые, надо в матах найти параметр Base Mixing и потыкать там до полного удовлетворения (скорее всего Weighted подойдёт);
Вообще-то, ежели блестят как котовьи причиндалы, то надо настраивать Glossy. Что базовый, что тонкоплёночный.
А переключаться зради этого между миксерами - дело бестолковое.
Миксер -это не пресет, а лишь способ работы с параметрами. Причём Weighted из них самый убогий.

Впрочем, судя по всему дазовцы и сами не понимают, как это работает, и как всем этим <...> пользоваться.

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 19.09.2015 в 07:09.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 09:53   #98566  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1
Не надо - одновременно! А то бардак будет не только щщазз, но и навсегда потом ;
Уверен? Иногда я нахожу день и навожу полный порядок....до следующего раза)))


Цитата:
Сообщение от OB 1
Ты же в наглицком кажись разумеешь? Глянь сюдема.
А здесь всё прожевал уже.
Ну, на переводчика не тяну, но кое что понять смогу.


Цитата:
Сообщение от OB 1
Я её так тебе дам, только там с установкой долго плескатся;
Да уж точно, я пока почитала как устанавливать.....голова кругом((


Цитата:
Сообщение от OB 1
Кот вообще самый удобный, но технически сырой - в последней версии скульптить можно уже без матов, но при текстурировании жрёт весь склероз и вешается на ближайшем суке, сцук! ;
То есть, зависает Кот? )) Мда...знакомо мне это.


Цитата:
Сообщение от OB 1
Да ёлки, у тебя видимо одно припарентилось к другому. Тыкни ПКМ по фигурам, там что-нибудь с Parent отыщи, а дальше сама разберёшься;
По ходу да, одно в другое. Чтож, попробую как ты и посоветовал.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2015, 10:23   #98569  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
То есть, зависает Кот? )) Мда...знакомо мне это.
Он не просто виснет, его Виндовоз прибивает, чтобы не жрал без меры;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
По ходу да, одно в другое.
В Scene глянь, там оно наглядно видно. Правильно когда две (или n) отдельных иерархии, а если одна в другой - значит припарентилась.
Там же можно и распарентить, перетаскиванием на свободное пространство из материнской иерархии.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru