Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2017, 00:18   #100652  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
использование опции soft selection предотвращает чрезмерную/нежелательную деформацию геометрии
Против этого не поспоришь, но полностью избежать деформацию, даже с soft selection нельзя. А значит, если избежать нельзя, надо уметь с этим бороться. В данном случае все было сделано наскоряк, чисто для демонстрации. Так халтурно делать, конечно нельзя.

Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
P4Boy
Впечатляет И это все при помощи магнита?. А зачем такие жесткие самоограничения, когда столько полезного софта на этот счет существует
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2017, 01:01   #100656  
Забанен member
 
Аватар для cube
 
Репутация: 2
Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
А зачем такие жесткие самоограничения, когда столько полезного софта на этот счет существует
если сконцентрироваться на изучении одной программы, с ограничениями сталкиваешься крайне редко, а экономишь уйму времени на отсутствии необходимости скакания по различным узкоспециализированными утилитам

надо исходить из того, что, софт далеко не глупые люди делают, продают его другим не глупым людям за внушительные суммы, значит, то что ты хочешь сделать, сделать в этой проге можно, просто надо понять как
cube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 18:50   #100620  
Забанен member
 
Аватар для cube
 
Репутация: 2
Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 83
По умолчанию

запомните дети, длинные тексты о графике без авторских иллюстраций называются демагогия(загуглите значение)
cube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 19:54   #100621  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cube
(загуглите значение)
О, так ты нифига не понял ! Мы ж тут не просто хладные байки в стены текста обращаем, а занимаемся весёлым перебросом к своему и окружающих удовольствию. Иногда с вентилятора на вентилятор. А иллюстрации... ну кому они, право же, нужны, когда фантазия каждого и так нарисует какую-нибудь картинку, и она, я уверяю, будет правильной, хоть и разной у каждого придумавшего!
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 20:27   #100622  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

модель не моя....токма рендер...57 сек. daz ещё не запустился.


..........
MixaS ну..ты....

зы: о пока писал. отвечал на лс....запустился...5 мин 0%.
ззы: о пока нашел тему соответствующую...1% 10 мин....ну его ..в африку.
ззы: всё!!!!!!!!!!!!!!!!!! мигрирую с даза...

Последний раз редактировалось tundra, 11.01.2017 в 20:37.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 04:26   #100629  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Так я же и не говорил, что скульпт у Макса хоть немного практичен. Он, скажем... есть . Так, поправить слегка не отходя от кассы;
Просто из любопытства - а нафига девушке ещё шире рот разевать именно в стороннем софте, когда в ДАЗе ей можно выставить значения хоть на 360 грд. слегка морф подкрутив, а потом только последствия скульптить (лечить то есть) до нужного/не страшного? Да собственно просто вращением челюсти, отрубив лимиты. Ещё и стандартные морфы при этом можно натянуть (хоть это и явное издевательство над подследственной.).
Цитата:
Сообщение от MixaS
Как подгонять морфы в ДАЗе к физиономии, когда отсутствует режим «рентген». И вот вопрос. Какие могут быть пути решения данной проблемы?
Да ладно! Опасити на 50-70%, челюсти совсем отключить, это в самом тупом варианте. Или шейдер прозрачный. Режимы сетки - Ctrl+3/4/5. И потом, в ДАЗе подгонка нужна лишь приблизительная, да она только такая и возможна.

Крптография (?) это не ко мне, это кажись на форуме глюкануло .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 17:38   #100636  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Просто из любопытства - а нафига девушке ещё шире рот разевать именно в стороннем софте, когда в ДАЗе ей можно выставить значения хоть на 360 грд. слегка морф подкрутив, а потом только последствия скульптить (лечить то есть) до нужного/не страшного? Да собственно просто вращением челюсти, отрубив лимиты. Ещё и стандартные морфы при этом можно натянуть (хоть это и явное издевательство над подследственной.)..
В данном случае, это была просто демонстрация возможностей программы. Конечно в ДАЗе это делать незачем, да еще с Генезисом. У него морфов на все случаи жизни хватает, за то его и любят

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
в ДАЗе подгонка нужна лишь приблизительная, да она только такая и возможна..
А вот с этим можно поспорить. Если вернуться к тому, что делал tundra, и оттолкнувшись от того, что ничего не получилось, сконцентрироваться на том, что же не получилось больше всего. Больше всего не получилась форма черепа, а именно его пропорции. А это сразу меняет характер.



так же из-за пропорций может быть скорректирован и возраст. Вот тут девчушка получилась уж очень молодой



а иногда признаки расовой принадлежности изменяются, скажем в сторону монголоидности, как в этом случае



И поэтому, именно черепушку, опираясь на самый широкий спектр морфов, и нужно в ДАЗе лепить. Чтобы потом лишь мелкие детали доводить в БРАшах, или еще хде, по выбору и вкусу
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 17:49   #100637  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
И поэтому, именно черепушку, опираясь на самый широкий спектр морфов, и нужно в ДАЗе лепить. Чтобы потом лишь мелкие детали доводить в БРАшах, или еще хде, по выбору и вкусу
и именно это есть самая большая проблема даза. в третьей версии появились конечно пара морфов, но оне не решают проблемы. вот глаза, губы и прочий пейзаж можно доводить в дазе, а черепушку-то как раз надо в стороннем редакторе.
....
зы: а не мог сразу с ентого начать??? я же не забросил проект. отложил отлежаться, чтобы потом свежим взглядом...панимаешь..... а пока еззь время взялся за давно задуманый переезд....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 18:06   #100639  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
и именно это есть самая большая проблема даза. в третьей версии появились конечно пара морфов, но оне не решают проблемы. вот глаза, губы и прочий пейзаж можно доводить в дазе, а черепушку-то как раз надо в стороннем редакторе.
....
зы: а не мог сразу с ентого начать??? я же не забросил проект. отложил отлежаться, чтобы потом свежим взглядом...панимаешь..... а пока еззь время взялся за давно задуманый переезд....
Так для ентова аддончики всякие есть, типа этого

http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morphs
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 18:18   #100640  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Так для ентова аддончики всякие есть, типа этого

http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morphs
фигасе... а ещё что-то подобное есть???
.........
млин. посмотрел по сцылке...хороший инструмент....
пошел искать.....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru