Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.07.2010, 18:50   #67535  
Новичок
 
Аватар для Вериса
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
По умолчанию Рендеринг в Windows XP и 7

Поделитесь опытом работы в XP и 7. А точнее, где будет быстрее рендеринг и стабильность работы 3d пакетов (Poser...)?

32 бита на 4-ядрённом вроде бы всё одинаково, смущает лишь то, что XP меньше оперативы съедает, а 7 стабильно переключает окошки (меньше думает при рендере)
Вериса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 00:28   #67615  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
на 32 битных ОС максимум используется 4 гига оперативы. Больше такая винда тупо не может использовать. На счет остальных ОС точно сказать не могу.
2 гига используется, а видит 3,25 гига
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 18:43   #67633  
Новичок
 
Аватар для Вериса
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
По умолчанию

Norfolk, himtan60
Утром налепил крупную сценку... тяп ляп, но для рендера оказалась тяжёлой - Out Of Memory©®™ будь он не ладен... До этого таких "тяжестей" не делал.
Теперь установил Семёрку x64 - эта же сцена (без изменений) отрендилась на ура. Останусь на этой оси... От XP откажусь. Если бы я раньше знал про эту хрень - ни стал бы мозг себе компостировать, и тему создавать
Цитата:
может быть Вы не используете External Render + Threads = кол-во ядер цпу+1 ?
В преференсе отметил 4 ядра, рендер на макс - не волнуйся
Вериса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2010, 22:29   #67638  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

kodo, а у твоей видюхи оперативы сколько?
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 23:02   #67808  
Новичок
 
Аватар для Вериса
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
По умолчанию

А рендеринг то в сложной (именно что сложная - мелкие детали, стёкла с преломлением и т.д. и т.п.) в сцене долгий... 15 кадров за час - не хило... Нет я понимаю, я немного накосячил, но всё-таки обидно

Как к этому привыкнуть вообще не понимаю, не уж то этого не избежать? Может меня серваки по 12 ядер каждый спасёт? А где деньги взять? Но не пугайтесь, это всё мысли... Желание творить остаётся, плохо только, что она плана анимация, а не "статика" (кою я осуждаю)

Последний раз редактировалось Вериса, 17.07.2010 в 23:11.
Вериса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 23:17   #67809  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
kodo, а у твоей видюхи оперативы сколько?
512мб, 8800GT

kodo добавил 17.07.2010 в 23:21
Цитата:
Сообщение от Вериса Посмотреть сообщение
А рендеринг то в сложной (именно что сложная - мелкие детали, стёкла с преломлением и т.д. и т.п.) в сцене долгий... 15 кадров за час - не хило... Нет я понимаю, я немного накосячил, но всё-таки обидно

Как к этому привыкнуть вообще не понимаю, не уж то этого не избежать? Может меня серваки по 12 ядер каждый спасёт? А где деньги взять? Но не пугайтесь, это всё мысли... Желание творить остаётся, плохо только, что она плана анимация, а не "статика" (кою я осуждаю)
Мда, двух процессорная мать (сервак) не помешал бы при рендере. Скорость увеличилась бы в разы. Что движет человеком и толкает на безумные вещи ... например, покупка железа для рендеринга.
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь

Последний раз редактировалось kodo, 17.07.2010 в 23:21. Причина: Добавлено сообщение
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 15:16   #67819  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

На счет рендеринга... здесь не только система играет роль, но и сама программа, в которой есть поддержка многопоточности(в работе участвуют все ядра центрального процессора)при рендере. За Позер не скажу, но в 3d max 2011, такая поддержка есть.
Win 7 рулит!!! В семерке, начиная с серии GeForce 8, прорисовка окон и другой графики берет на себя видеокарта, разгружая тем самым ЦП..., но и это еще не все, сейчас появляется все больше и больше программ, которые при кодировании\декодировании используют технологию CUDA (это в GeForce), при вычислении используются возможности не только ЦП, но и ЦП видеокарты, скорость работы таких вычислений соответственно увеличивается в разы.... вот и думаем теперь .....
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru