Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.10.2009, 23:01   #60301  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
По умолчанию

Hotfix для 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010 (2009.09.22)

Компания Autodesk выпустила новый пакет исправлений для Autodesk 3ds Max 2010 и Autodesk 3ds Max Design 2010.

Данный пакет содержит множество исправлений ошибок, связанных с работой различных функций приложений: отчет об ошибках, Camera Map, материал DirectX Shader, InfoCenter, форматы файлов, редактор материалов, MAXScript и др.

Список исправлений:
*****************************************
Camera Maps
Текстура и модификатор Camera Map проецировали изображение перед и за камерой, вместо проецирования только перед камерой. Теперь при настройках по умолчанию проецирование выполняется только перед камерой. Однако если вам необходимо восстановить прежнее поведение (проецирование в обоих направлениях), используйте MAXScript, как показано ниже:
Для карты текстуры, рендеров scanline или mental ray, если текстура применена к слоту diffuse slot материала Standard для выбранного объекта:
$.material.diffuseMap.affectBehindCam = true
Для любого модификатора, если он находится в вершине стека для выбранного объекта:
$.modifiers[1].affectBehindCam = true
Исключение: Для сцен с использованием текстуры Camera Map, затем сохраненной в MI файл и прорисованной в mental ray standalone, нет решения. Шейдер для mental ray будет выполнять проецирование в обоих направлениях.

Отчет об ошибках
Данные теперь отправляются в форме отчета об ошибках в системе Microsoft Windows 7.

Материал DirectX Shader
Материал DirectX Shader теперь поддерживает нормали вершин.

Формат файлов DWG
Поддержка импорта DWG файлов, содержащих 2-байтные символы, такие как корейские символы, в пути или имени файла.

InfoCenter
Возможности, такие как одноразовый вход, потеря логина, и в обновлении продукта, относящемся к Subscription Center не работали в InfoCenter.

Файлы FX
При наличии двух файлов FX с одинаковыми именами переменных, параметры терялись при переключении между файлами.

Редактор материалов
Возможность выбора файла изображения, содержащего в имени 2-байтные символы, в качестве карты материала в редакторе материалов

MAXScript
Команда filenameFromPath теперь возвращает имя файла, что и следовала возвращать. Теперь возможен запрос серверу server list with MAXScript in the 32-bit version of 3ds Max/3ds Max Design.

mental ray
Решены проблемы с остановкой работы приложения при рендеринге в mental ray использовании перекрывающих скриптов.

Non-Uniform Scale
Решены проблемы с непредсказуемым результатом при вращении и масштабировании с использованием Non-Uniform Scale.

ProCutter
При попытке восстановления материала с помощью ProCutter, прежние UV теперь сохраняются. При использовании ProCutter группы сглаживания более не теряются.

Окно рендера
Поддержка сохранения изображений по пути, содержащем 2-байтные символы.

Плагины сторонних производителей
Lightscape: Решена проблема с остановкой работы программы при копировании источников света. Решена проблема с остановкой работы программы сторонними плагинами при операциях drag and drop.

Цвет вершин
Цвета вершина теперь не перезаписываются после переключения между режимами подобъектов Vertex и Polygon.

Производительность вида
Решены проблемы со сценами SpecAPC, заключавшиеся в сильном торможении системы

hotfix для 3ds Max 2010
hotfix для 3ds Max Design 2010
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru