Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.09.2009, 13:16   #59991  
Хранитель
 
Аватар для Bloke
 
Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616Репутация: 279616
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
Хорошо Z-Brush [3.5 | 4.0]

Z-Brush 3.5


Состоялся релиз ZBrush 3.5 - популярнейшей программы для 3D скульптинга pixologic.com.

Список улучшений и нововведений не может не радовать. Это ZSpheres 2 и ZSketch; шум для поверхностей; шум для кистей; улучшена функциональность LazyMouse; добавлены новые кисти: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и другие; новый маскинг глубины кистей; новые материалы MatCap для ZSpheres 2/ZSketch; Gradient PolyPaint; появилась возможность применять к каждому суб-инструменту свою текстуру, карту смещений, корту нормалей, ...

Список нововведений и улучшений:
ZSpheres 2 и ZSketch
Шум для поверхностей
Шум для кистей
Улучшена функциональность LazyMouse
Новые кисти: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и другие
Новый маскинг глубины кисти
Новые MatCap материалы в режиме ZSpheres 2/ZSketch
Gradient PolyPaint
Каждый суб-инструмент сможет обзавестись собственной текстурой, картой смещений (displacement), картой нормалей (Normal Map)
Продвинутые опции для смещений и карт нормалей, такие как экспорт 32-битный карт смещений, High-Definition Displacement, нормалей и текстур из HD геометрии
Улучшено отображение перспективы
Реорганизация суб-панели инструментов для координирования с выбранным суб-инструментом
Появилась возможность объединять все видимые суб-инструменты и опционально убирать разделения
Новый метод мэппинга - PUVTiles
Точность PolyPainting увеличена с 8 до 16 бит
Маскинг сетки увеличен с 8 до 16 бит
Новые опции градиентного PolyPaint
Новая навигация для работы с виртуально безлимитным приближением
Right-Click Navigation
Новые полосы прокрутки для Project All
Новый менджмент памяти дает возможность работать с еще более сложными моделями
Новый маскинг для ambient occlusion, который дает возможность создавать AO текстуры для сторонних приложений
Улучшен импорт/экспорт. Добавлена возможность импортировать Maya .ma файловый формат с автоматической настройкой шейдинга для текстур, мэппинга смещений и нормалей (Эта функция - часть GoZ системы. Полное внедрение GoZ планируется в следующем релизе)
Быстрый доступ к локальным файлам ZBrush благодаря новому LightBox браузеру (полная версия браузера будет включена в ZBrush 4).
Многие другие усовершенствования и оптимизации.

DWNLD

pswrd keeponrockinginafreeworld
__________________
Bloke вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru