Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.08.2010, 18:56   #68252  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Как в Даз студии закрепить конечности, в Позере всё понятно, а в Дазе не понял, чтобы тело двигалось относительно рук или ног?
Версия 3.1.1.73 Загрузите фигуру. Нажимаем на клавиатуре комбинацию Alt+Shift+U или в панели инструментов - универсальное позирование. Теперь щёлкая по любому участку тела, мы видим более богатую картину, потомучто в этом режиме мы задействовали IK. Выберем ступню. Справа от стрелок перемещения мы увидим булавку. Щёлкнем по ней, выберем "Pin Translation" и щёлкнем по ступне, т.е. прикрепим её к полу булавкой. То-же самое сделаем с другой ступней. Теперь перемещая hip, ступни будут оставаться на полу...





Поддержка IK с версии 3.1...
1 Через меню View\Interface Layout\Select Layout...:



2 У вас появится окно выбора интерфейса. Выберите Basic:



3 После применения Basic, у вас будет три окна с инструментами: Load, Pose\Animate, Render. Выберите Pose\Animate и там смотрите круговую стрелку с плюсом:





Можно и воспользоваться Active Pose Tool:



Активизируйте режим Active Pose (кость на панели инструментов или Alt+Shift+P). Откройте вкладку Tool. Выделите нужную часть конечности для прикрепления и теперь в самой вкладке Tool "Toggle Pins".

Последний раз редактировалось ZoneMan, 28.11.2010 в 22:41.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 9 (пользователей - 0 , гостей - 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru