Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2019, 21:29   #102273  
Новичок
 
Аватар для The CAT
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.10.2019
Сообщения: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
FBX там же где obj, bvh, dae, cr2, непонятно почему его не видно. Какая версия DAZ Studio?

А на счет текстур, то тут есть одна заморочка. Чем качественнее текстуры, и больше при этом в размере, тем больше они пожираю памяти. Именно поэтому в играх они и выглядят отвратительные при ближнем рассмотрении. Так и должно быть. Качественные маты, это только для 3Д редакторов.
Версия 4.1 ДАЗа у меня. Чтобы не быть голословным, попробую сделать скрин и прикрепить его сюда, правда пока не знаю получится ли...

https://yadi.sk/i/wGB7ABtG6msfAA

вот вроде получилось. это при экспорте, на скрине видно что никакого fbx там нет... может я опять что то делаю не так?

The CAT добавил 22.10.2019 в 21:33
Цитата:
Сообщение от Karachun Посмотреть сообщение
Ну теоритически возможно, в том же древнем S.T.A.L.K.E.R. натыкался на броньку для «долга» из брони для Michael-4, и текстуры от туда же. Какой-то умелец(ы) сделал(и), причём оптимизировал(и) модель костюмчика! Т.е. уменьшил(и) количество полигонов, до приемлемых в игре (если высокополигональную запихать, игра при загрузке вылетит). Не знаю, как в новых, во многих старых играх сталкивался с ограничением по количеству полигонов на одну модель.
Короче, выглядит это так:
Берется скелет (легко сказать ) перка из игры, на него «натягивается» меш, например от genesis3, дальше используется авториг (про риг в ручную, вообще молчу!), и конвертируется в «родной» для игры формат. Ах да, ещё текстуры... ё-моё! текстуры возможно придётся заново «запекать» или как это называется, спецы меня может поправят... (очень коротко всё объяснил, проскакав мимо многих деталей)
Запускаем игру и ву-аля! модель запилили! Но... обычно немного кривовато... но если пристально не разглядывать в игре локти и колени, а возможно и шею, плечи, кисти, пальцы на кистях, стопы, то думаю, можно одной валерианкой обойтись!
В общем без спецсофта, который разрабы игры иногда выкладывают в открытый доступ для фанатов (да и то, как правило не весь, частично...), лучше сразу на это дело забить и не парить себе мозг!


Karachun добавил 21.10.2019 в 23:36
Добавлю, что если по качеству одна из моделей намного выше остальных окажется, возможно будет выделятся и может не вписаться в атмосферу игры. Видел такое, высокополигональная модель с большими текстурами... сильно выделялась и не сказал бы, что улучшала графику...
Спасибо большое за ответ, правда для меня конечно это темный лес и я немного понял из того что вы написали))) я то конечно никакого софта не имею и поэтому ищу того кто имеет и умеет)

The CAT добавил 22.10.2019 в 21:36
Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
размышления на тему очень хорошо, мне кажется автору проще обратится к активному моддеру (кондуктор например) и без лишней пурги кратко озвучить задачу и предложить цену, 10к за модель я считаю вполне норм, попросить его упаковать модели в архив для педселектора и собственно играть
А вот за этот ответ и ссылку особое СПАСИБО!!! Я так понимаю, что это ссылка на сайт, где можно заказать себе подобную модель именно для ГТА 5? Правда расстроило то что моделлер не русский, если я правильно понял, т к даже на русском приходится очень подробно и порой безуспешно объяснять нек тонкости, а с иностранцем возм вообще будет беда, т к знания английского только базовые у меня((

Последний раз редактировалось The CAT, 22.10.2019 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение
The CAT вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru