Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.04.2015, 10:28   #97744  
Новичок
 
Аватар для gunsoy
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.01.2014
Сообщения: 29
Вопрос Модель экспортируется с лишними деталями

Здравствуйте.

Использую для игрушки даз-модели. Экспортирую модель из DAZ Studio в формате Collada, затем импортирую в Blender и делаю некоторые изменения моделей. Использую 35 моделей. 34 модели выглядят такими же какими они выглядели в DAZ Studio. Но одна из них выглядит не так как в дазе.

http://ipic.su/img/img7/fs/Snimokekr...1428045570.png

http://ipic.su/img/img7/fs/Snimokekr...1428045790.png

Неизвестно откуда у модели Tauran3 выросли человеческие ноги. И кости расположены не на тех местах, на которых должны быть. Несколько раз заново экспортировал модель из даза с разными опциями экспортёра, но человеческие ноги всё равно остались, как и кривые кости.

Подскажите пожалуйста, в чём может быть проблема?

Спасибо за внимание.
gunsoy вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru