Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Текстуры/Материалы

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.01.2007, 16:52   #38034  
Новичок
 
Аватар для Marlen
 
Репутация: 1
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 4
Вопрос И опять интерьер

Всем привет. Делаю детскую комнату для ремонта. Вопрос: В моделях много деталий, замучиваюсь двигать одну к другой. Можно ли сделать это автомотически????
Marlen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 11:45   #41060  
Новичок
 
Аватар для alexbootch
 
Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Marlen Посмотреть сообщение
Всем привет. Делаю детскую комнату для ремонта. Вопрос: В моделях много деталий, замучиваюсь двигать одну к другой. Можно ли сделать это автомотически????
Можно включить адаптивную деградацию (буквой "о" англ.) тогда при перемещении обьектов, изменениях вида в окнах модели будут отображаться упрощенно впоть до просто боксов. Настроить адаптивную деградацию можно через меню.
alexbootch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 09:42   #43579  
Новичок
 
Аватар для __kzz__
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.03.2007
Сообщения: 31
По умолчанию

еще можно порыться в настройках отображения в самих окнах (вьюпорт конфигурэйшен).
__kzz__ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 03:15   #55383  
Новичок
 
Аватар для DominanT
 
Репутация: 1
Регистрация: 29.02.2008
Сообщения: 4
По умолчанию

rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
DominanT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 12:34   #44898  
Banned
 
Аватар для sdan
 
Репутация: 1
Регистрация: 09.08.2006
Сообщения: 6
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Так группировать нужнообъекты=)
sdan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2007, 21:22   #46667  
Новичок
 
Аватар для tech
 
Репутация: 1
Регистрация: 19.01.2007
Сообщения: 10
По умолчанию

можно все мелкие объекты (детали) привязать к одной модели (на которой они по идее находяться и их хайдировать, чтообы ресурсы не тратить. и спокойно двигать
tech вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 17:27   #46730  
Новичок
 
Аватар для Andrienko
 
Репутация: 1
Регистрация: 25.04.2007
Сообщения: 10
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

Да эти веши надо все вместе сгруппировать!!!
Andrienko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2007, 13:28   #47353  
Новичок
 
Аватар для Лия
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.08.2006
Сообщения: 2
По умолчанию

а в какой программе вы работаете?
Лия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 04:40   #47508  
Новичок
 
Аватар для Makhota
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.08.2006
Сообщения: 4
По умолчанию

Групировка или линк - и все!
Makhota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 11:07   #47556  
Banned
 
Аватар для polygon
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.05.2007
Сообщения: 5
По умолчанию

А я думаю что надо давать осмысленные имена всем обьектам ну и соответственно групирровать. А у меня вопрос такой: в меню Group есть пункт Assembly. Что это такое вообще?

polygon добавил 13.05.2007 в 11:10
я слышал что это похоже на группы, но чем то же оно отличается то них...

Последний раз редактировалось polygon, 13.05.2007 в 11:10. Причина: Добавлено сообщение
polygon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru