Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.06.2007, 12:57   #48871  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию WIP ваших работ

Сюда можно сливать тестовые рендеры ваших работ, для их обсуждения и решения проблем. Будем следить за продвижением работ, что бы в дальнейшем готовый вариант выкладывать в галерее.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 20:37   #100768  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
1--А где же глазики.
2--Девушка случаем не Elsa Jean
1-- не знаю....без шуток...когда и где пропали-понятия не имею, потом намоделю....
2--да.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 13:06   #100769  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Да tundra, задал ты себе задачку. У Elsa Jean такая внешность, что совсем не подходит по своим параметрам к базовой голове Genesis 2.



Уж очень у девушки нос широкий, и имеет очень сложную форму. И сделать его один в один, вряд ли получится. У головы Genesis 2 для этого банально не хватает полигонов. И именно нос сейчас твоя главная проблема. На представленной картинке, он по прежнему слишком узкий в переносице. У Elsa Jean он более широкий и сглаженный



На мой взгляд, основная проблема в том, что ты делаешь морф по фотографиям которые не дают четкого представления о форме лица. Особенно форму носа трудно угадать

Губы стали уже похожими, их "засыпанная канава" под носом, уже не так портит. А вот подбородок по прежнему слишком острый. Он как и нос, более широкий и сглаженный
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 13:50   #100770  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение

1-Уж очень у девушки нос широкий, и имеет очень сложную форму. И сделать его один в один, вряд ли получится. У головы Genesis 2 для этого банально не хватает полигонов. И именно нос сейчас твоя главная проблема. На представленной картинке, он по прежнему слишком узкий в переносице. У Elsa Jean он более широкий и сглаженный

2-На мой взгляд, основная проблема в том, что ты делаешь морф по фотографиям которые не дают четкого представления о форме лица. Особенно форму носа трудно угадать

3-Губы стали уже похожими, их "засыпанная канава" под носом, уже не так портит. А вот подбородок по прежнему слишком острый. Он как и нос, более широкий и сглаженный

1--ты думаешь мало поликоф?

хотя таки согласен....надо корректировать..
так и запишем "шнобель."
2--ну я же не фсе реферы выложил что использую.
3--так и запишем "борода".
...........
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:18   #100771  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
1--ты думаешь мало поликоф?

хотя таки согласен....надо корректировать..
так и запишем "шнобель."
2--ну я же не фсе реферы выложил что использую.
3--так и запишем "борода".
...........
При создании морфа актуально отображение при нулевом уровне Sub Division. Именно при нем и не хватает. Удвоение-это от лукавого. При этом очень страдает точность воспроизводимого объекта
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 06:05   #100772  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

HD выходит тоже от лукавого?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 18:46   #100773  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
HD выходит тоже от лукавого?
HD или Sub Division 1-2 не формирует сетку, а лишь сглаживает её в большей или меньшей степени. В этом и есть все лукавство. К тому же, при редактирование морфа на 1-2 уровне Sub Division у сетки возникают изломы и прямоугольные искажения, поскольку нарушается принцип сглаживания. Они хорошо просматриваются не веках под глазами



если слишком улечься, вся рожа будет в "шрамах"
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 19:11   #100774  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS
В этом и есть все лукавство.
На скрине базовое разрешение. WTF!? Какой смысл в HD в этом случае?
Смысл есть только при экспорте в HD, работе над морфом в скульпторе в HD, и создании морфа в HD же.
Очевидно же, что как ни выдрючивай в HD, при переключении на базовое всё, что мельче базы, улетит в дыру, возможно в чёрную.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 19:32   #100775  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
На скрине базовое разрешение.
нет конечно...если я правильно помню...первый уровень...или всё таки второй...??..не помню...
но не базовый это точно...
2 MixaS--изломы--от морфинга, устраняются смузом, в данном случае проглядел...
..........
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 19:44   #100776  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

просто мысли вслух\\\\\\\ топология, жесть...
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 19:46   #100777  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

ага всё таки на вышеприведённой первый...
второй вот так выглядит:


зы: DENTNT поясни..плиииз.
ззы: я из уроков понимаю что енто важнючая штука, но различать "..что такое хорошо-а что такое плохо" пока не научился...

Последний раз редактировалось tundra, 13.02.2017 в 19:51.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru