Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2010, 22:52   #62847  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию Авторские уроки (Poser)

Позер..."Ещё одна программа для 3D моделирования" - подумали Вы. Но отличие её в том, что даже обладая минимальными навыками и знаниями в этой области, Вы сразу начинаете работать с её профессиональным содержимым. Первые ваши шаги - это комбинирование того, что есть ( как в конструкторе ). Постепенно шаг за шагом Вы будете открывать и находить опции и возможности для изменения или создания вашей собственной модели.
С чего начать? С выбора версии самого Позера. Не стоит начинать с последней самой свежей ( на данный момент восьмой ). Предыдущая версия доработана разработчиком лучше ( скачайте и установите последний пакет улучшений для Позера с официального сайта(бесплатно) ),пользователи могут оказать вам более конкретную помощь, и справочного материала можно найти больше. С седьмой версией у Вас возникнет меньше проблем с интерфейсом и первым знакомством с программой.
При полной установке программы у Вас будет богатый выбор дополнительных фигур для вашей работы. Начинайте творить!

Авторские уроки


содержание


Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.05.2011 в 01:30.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 11:40   #68865  
Новичок
 
Аватар для Phoenix5000
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.02.2010
Сообщения: 10
По умолчанию

Здравствуйте ZoneMan! Как можно сделать какой-нибудь участок кожи мокрым без перерисовки текстурных карт? Если можно на небольшом примере.(Poser Pro 2010)
Phoenix5000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 14:05   #68874  
Пользователь
 
Аватар для dezert
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 100
По умолчанию

Здравствуйте!
если можно объясните пожалуйста как работать в Poser Pro 2010 с морфинг тул.
я создавал тему где то о проблеме с чулками,там мне кто то писал про него,я пробовал "похимичить" с ним,но ничего не получается.
заранее извеняюсь если вы уже объясняли где нибудь про это(я просто не нашёл).

заранее ОГРОМНОЕ спасибо!
dezert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 21:37   #68891  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dezert Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
если можно объясните пожалуйста как работать в Poser Pro 2010 с морфинг тул.
я создавал тему где то о проблеме с чулками,там мне кто то писал про него,я пробовал "похимичить" с ним,но ничего не получается.
заранее извеняюсь если вы уже объясняли где нибудь про это(я просто не нашёл).

заранее ОГРОМНОЕ спасибо!
http://foxter.ru/showthread.php?p=65157#57 Общие принципы мало отличимы в различных версиях Позера. Если возникнут вопросы по конкретной проблеме, пишите.

ZoneMan добавил 23.08.2010 в 22:08
Цитата:
Сообщение от Phoenix5000 Посмотреть сообщение
Здравствуйте ZoneMan! Как можно сделать какой-нибудь участок кожи мокрым без перерисовки текстурных карт? Если можно на небольшом примере.(Poser Pro 2010)
Сделать мокрым определённый участок довольно проблематично. Можно и маской перекрыть, используя принцип http://foxter.ru/showthread.php?p=63739#28, можно и http://foxter.ru/showthread.php?p=65207#62... Вам нужно применить http://foxter.ru/showthread.php?p=65054#54 для выбранного участка тела, но трудность в том, что некоторые параметры текстурного дерева участвуют и в общем построении вида модели. Хорошо-бы перекрыть маской область Specular, но тем самым мы лишим и остальное тело (закрытое маской) его влияния...Попробуйте, здесь выделен участок шеи:



Можете попробовать аналогичное и с применением WetSkinShader:



Обратите внимание на то, как работает пакет Crying Time for Poser. Вы можете повторить его текстурные компоненты ( перерисовав их немного ).

Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.08.2010 в 01:40. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 18:04   #68936  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

ZoneMen ,подскажите как можно корректно применить позы других моделей к V4
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 19:11   #68937  
Новичок
 
Аватар для Phoenix5000
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.02.2010
Сообщения: 10
По умолчанию

ZoneMan огромное спасибо за наставления по участкам мокрой кожи.
Phoenix5000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 20:37   #68939  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc Посмотреть сообщение
ZoneMen ,подскажите как можно корректно применить позы других моделей к V4
Применить позы других моделей корректно будет непросто. А, порой, и невозможно. Что такое поза (файл позы)? Это запись о положении той или иной части тела в пространстве. Если у моделей части тела одинаковы и одинаково названы, то проблема больше в цифрах. Легко подправить позы для моделей одного ряда, например для Виктории 4 и зависимых от неё персонажей ( A4, G4, S4 ). Так как в основе всех этих персонажей лежит скелет Виктории 4, то, соответственно, части тела и их названия будут одинаковы. Немного труднее будет с позами для Виктории 3 (в применении относительно Виктории 4), да, хоть и одинаковы их части тела, но различаются названиями ( особенно руки: Rigth Index - rIndex...). Одинаковые части тела, названы похоже, а при применении подобного рода файлов слово "похоже" будет восприниматься как "другой" и изменения применяться не будут. Также стоит учитывать и физиологическую разность, как рост, объём груди, талии, бедёр...т.к. всё это отлично для различных моделей, то и 100% попадания в цель ждать не приходится. Пожалуй, наиболее полезным в этом случае будет отмечать "Use Limits", так, хоть, вы предотвратите неестественное поведение конечностей. И небольшая правка после, всё-же легче подправить что-то готовое, нежели начинать с нуля. Появилось на форуме http://foxter.ru/showthread.php?p=68952#1255. Не совсем конвертер поз, перенос поз с одного персонажа на другой. Есть поддержка Виктории4. Полный список поддерживаемых фигур смотрите здесь. Работает в Позер 7. Работает и в более поздних версиях, но не совсем корректно.
Допустим вы хотите перенести позу с Виктории 3 на Викторию 4. Для этого загрузим две эти фигуры.



Теперь Scripts\Puppet Master\Pupper_Master_Bipted... Скрипт готов к работе. Вызовем его графическое отображение Window\Piton Scripts...



Теперь выделим Викторию 3 и назначим её главной фигурой ( 1 Set Source Figure ). Выделим Викторию 4 и назначим её зависимой фигурой ( 2 Set Target Figure ).
Выделим Викторию 3 и назначим ей позу.



И теперь можно перенести эту позу на зависимую фигуру ( Copy Pose ). Для переноса анимации ( Copy Pose All Frames ).


Последний раз редактировалось ZoneMan, 25.08.2010 в 11:53.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 21:56   #68941  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Применить позы других моделей корректно будет непросто. А, порой, и невозможно. Что такое поза (файл позы)? Это запись о положении той или иной части тела в пространстве. Если у моделей части тела одинаковы и одинаково названы, то проблема больше в цифрах. Легко подправить позы для моделей одного ряда, например для Виктории 4 и зависимых от неё персонажей ( A4, G4, S4 ). Так как в основе всех этих персонажей лежит скелет Виктории 4, то, соответственно, части тела и их названия будут одинаковы. Немного труднее будет с позами для Виктории 3 (в применении относительно Виктории 4), да, хоть и одинаковы их части тела, но различаются названиями ( особенно руки: Rigth Index - rIndex...). Одинаковые части тела, названы похоже, а при применении подобного рода файлов слово "похоже" будет восприниматься как "другой" и изменения применяться не будут. Также стоит учитывать и физиологическую разность, как рост, объём груди, талии, бедёр...т.к. всё это отлично для различных моделей, то и 100% попадания в цель ждать не приходится. Пожалуй, наиболее полезным в этом случае будет отмечать "Use Limits", так, хоть, вы предотвратите неестественное поведение конечностей. И небольшая правка после, всё-же легче подправить что-то готовое, нежели начинать с нуля.
Спасибо!
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 21:21   #69107  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

подскажите почему POSER PRO 2010 останавливается либо вообще слетает при добавлении чего-либо в сцену ? установил POSER согласно инструкции .
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 22:22   #69112  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc Посмотреть сообщение
подскажите почему POSER PRO 2010 останавливается либо вообще слетает при добавлении чего-либо в сцену ? установил POSER согласно инструкции .
У меня была такая проблема в самом начале. Дело было в драйверах видео. Обновите их. Установите SR для Позера. Попробуйте вначале сделать это. Какое у вас видео: интегрированное или отдельная видеокарта? Если отдельная видеокарта, то от кого? Nvidia или Radeon? У меня проблема была именно при отображении сцены до рендеринга, т.е. пустая отображалась нормально, как только что-то добавлялось - отобразиться это не могло - и Позер слетал.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 23:06   #69115  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
У меня была такая проблема в самом начале. Дело было в драйверах видео. Обновите их. Установите SR для Позера. Попробуйте вначале сделать это. Какое у вас видео: интегрированное или отдельная видеокарта? Если отдельная видеокарта, то от кого? Nvidia или Radeon? У меня проблема была именно при отображении сцены до рендеринга, т.е. пустая отображалась нормально, как только что-то добавлялось - отобразиться это не могло - и Позер слетал.
у меня отдельная NVIDIA GeForce 8600 GT
samc вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru