Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.04.2007, 18:45   #45891  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
Хорошо 3D ГАЛЕРЕЯ [ваших работ]

В этой теме предлагаю выкладывать работы, которые всё же можно назвать работами в плане композинга. Работы должны быть сделаны только в пакетах для работы с трёхмерной графикой, за исключением надобности пост-обработки.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 21:06   #87233  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharsh Посмотреть сообщение
пробовал сам делать движение человеку, но выходил робот.
это смотря как делать анимации, я например, делаю серию ключевых фреймов, грубо, потом постоянно гоняя трек редактирую кривые..
это муторно конечно и требует чувства меры, но, результат чаще устраивает..
вобщем, это вопрос скорее опыта и усидчивости..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 15:06   #87260  
Новичок
 
Аватар для sharsh
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.07.2010
Сообщения: 16
По умолчанию

Два модели и текстурные листы к ним. в архиве есть небольшое объяснение. В принципе, привычная модель, которая управляется бипедом.
http://depositfiles.com/files/9dudzpjz3

Скин морф только на бедре. Нужно ещё немного доработать.

Последний раз редактировалось sharsh, 02.03.2012 в 15:13.
sharsh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 22:05   #87270  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

первое что бросается в глаза, это орф. и тех. ошибки, их много..
*Обхяснение* называется *Readme*..))
аля лоу поли таковым не является и по сему бесполезно, можно сделать ретопологию, будет намного демократичней если уж о железе печемся..
бип можно было проще организовать и множество моментов решить исключительно ручной раскраской весов..
в большинстве случаев, костей не хватает, пальцы ног отсутствуют а ведь они участвуют обязательно если речь о женском маникене, на спине в районе 7-го шейного позвонка имело смысл сделать еще кость, также на нее закрепить пару дамиков путем линковки и ИК связи, заскинить ими места лопаток..
не хватает костей на грудь которые линкуются к ключицам, на мужской это простительно, и то, не во всех случаях..))
ну и конечно позеровские развертки, но тут промолчу, у меня просто национальная ненависть к этой манере разворачивать..
вопчим, помял немного и с первых шагов стало понятно что еще очень сыровато для сетапов..

ну, а за само стремление, конечно чарку поднимаю..))
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 15:07   #87296  
Новичок
 
Аватар для sharsh
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.07.2010
Сообщения: 16
По умолчанию

Ну, всем не угодишь. А вообще какой результат вы ожидали увидеть от простого скина? А вот двигать последнюю кость спины относительно предпоследней это нонсенс. Грудная клетка практически неподвижна, максимум 3-5 градусов.
sharsh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 16:19   #87304  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharsh Посмотреть сообщение
Ну, всем не угодишь.
да я вроде не инопланетянин с завышеными требованиями, радел только за большинство занимающихся этим ремеслом.. ну, хозяин барин конечно..
Цитата:
Сообщение от sharsh Посмотреть сообщение
А вообще какой результат вы ожидали увидеть от простого скина?
дык, поставить бип и накинуть мод на сетку и школьник может, тут даже красить не нужно, а результат достигается работой и знаниями, я только хотел помоч.. если считать что это конечный результат, то например, на 3dcenter это выкладывать не советую, там за это расстреливают, а тут пытаемся разобраться..
опять же, хозяин барин, как прикажете, я ни к чему не принуждаю..
Цитата:
Сообщение от sharsh Посмотреть сообщение
А вот двигать последнюю кость спины относительно предпоследней это нонсенс. Грудная клетка практически неподвижна, максимум 3-5 градусов.
сдвинул то меньше чем на 3 градуса (с анатомией и скульптом прекрасно знаком), я манипулировал ключицами..
допустим, мне нужно имитировать сколиоз, что прикажете делать, перескинивать? для чего тогда сей продукт..
-
зы. макс не позер, он более требователен из за возможностей, тут библиотеки бесполезных болванок не требуются т.к. это делается самостоятельно, приветствуются засетапленые продукты..
если целью было поделиться с миром собственным уровнем познаний в этой области, то удалось, можно еще *вконтакте* выложить..))
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 13:21   #87340  
Новичок
 
Аватар для sharsh
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.07.2010
Сообщения: 16
По умолчанию

Есть хорошая поговорка - не спорь с дураком, опустишься на его уровень и он задавит тебя опытом. Поэтому прекращаем, ладно?
sharsh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 13:37   #87341  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharsh Посмотреть сообщение
Поэтому прекращаем, ладно?
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 17:18   #87352  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

CAT тебе в помощь. А это 3д галерея. Законченного в твоей сцене я ни чего не увидел, так что для подобного мог бы создать тему или кинуть в ВИПы. Пока предупреждение.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 09:14   #87366  
Новичок
 
Аватар для igr
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Хмельницкий
Сообщения: 3
По умолчанию

Depart

Vue

igr добавил 06.03.2012 в 08:16


igr добавил 06.03.2012 в 08:28
Кораблик-сеатравелер, картинка делалась в вуе, а девочка в 3д максе экспортированная из позера. Янтра, голубая-Центра Медитации Сергея Бугаева

Этот пост сам убьешь?
DoNahue

Последний раз редактировалось DoNahue, 06.03.2012 в 11:25. Причина: Добавлено сообщение
igr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 12:21   #87371  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Кораблик хорош
Только сам бы если смоделил, было бы больше комплиментов.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru