|
13.09.2010, 20:26 | #69784 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Вопрос что лучше...Для полноценной работы (более расширенной и полной), конечно, Poser. Не стоит забывать, что DAZ Studio разрабатывалась и выпускалась под пакеты от ДАЗ и опиралась на Позер. Если брать работу с текстурами и светом, а также динамикой одежды и волос, то Позер. А Даз Студио, в силу своего подхода, для анимации. В Позере есть возможность установки и преобразования пользовательских фигур, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность работать и создавать динамическую одежду, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность создавать и работать с динамическими волосами, в Даз Студио - нет. Чем объясняется популярность работы в Студио зарубежом, её первоначальной бесплатностью. ( можно сказать, что первоначально дазовцами двигала цель рекламы своих продуктов, потомучто наращивание его возможностей и пополнение библиотеки ведёт вас в их магазин. )
|
13.09.2010, 21:09 | #69785 | |
Новичок
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 14
|
Цитата:
__________________
"Твой долг - помогать Орде и защищать наш образ жизни. Но твой долг также и в том, чтобы знать, когда даровать пощаду и испытывать сострадание не только к друзьям, но и к врагам!" |
|
13.09.2010, 21:37 | #69786 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
|
|
13.09.2010, 22:09 | #69788 | |
Новичок
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 14
|
Цитата:
Тут мой один приятель пользуется Позером и довольно хорошие у него работы(правда пошлые очень ), и я спросил, как он добивается такой отличной графики? Он сказал, что все "клеит" в Позере, а все остальное делает в Cinema 4d.. Про такую программу слышал и она у меня есть, но не особо понимаю как в ней пользоваться, но принцип там тот же, что и 3D MAX, как я понял. Но дело в другом - он импортирует в эту программу позеровские модели, причем сохраняя их в .3ds.. Я так же попробовал, но при импорте в C4D у меня только модельки - без текстур. Есть родная программа у Позера Poser Fusion, которая делает доступным импорт из Позера в 3д макс, Майю и т.д. Я установил ее, но все повторяется. Еще я знаю программу Interposer pro, которая тоже позволяет переносить все модельки с текстурами в др. 3д программы. У меня такие вопросы: 1) Имели ли вы дело с Cinema 4D? 2) Как перенести файлы из Poser со всеми текстурами в этот или др. 3д редактор? 3) Имели ли вы дело с Poser Fusion и Interposer pro? И, если да, то не могли бы мне объяснить про эти программы?
__________________
"Твой долг - помогать Орде и защищать наш образ жизни. Но твой долг также и в том, чтобы знать, когда даровать пощаду и испытывать сострадание не только к друзьям, но и к врагам!" |
|
14.09.2010, 01:09 | #69793 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
2. Если говорить именно о самих файлах, то затрону Interposer pro. Этот плагин связывает две программы на уровне их составляющих. Т.е. в отличие от остальных, работает с составом библиотеки. Вам нужно просто указать плагину папку с библиотекой и он добавит её содержимое. И вы будете загружать содержимое библиотеки для Позера внутри Синемы. Переносит и работает практически со всем: текстурами, морфами, волосами, позами, пропсами, анимацией, FBM, PBM и др. 3. Плагины серии Poser Fusion работают со сценами Позера. Т.е вы сохраняете работу в Позере, получаете файл в формате .pz3, затем с помощью плагина открываете его в сторонней программе: в 3ds Max в CINEMA 4D Здесь вам нужно не ошибиться в выборе версий программ (смотреть по описанию для какой версии предназначается этот или тот плагин). Также из 3Д редакторов, который обладает практически полной совместимостью с Позером, стоит отметить Carrara. Она в самой программе добавляет библиотеки Позера и делает их частью рабочего процесса. Для переноса объектов из Позера в зД Макс есть непрохой скрипт P2MImport. Анимацию не переносит (на новых версиях макса), но сам объект вместе с текстурами - хорошо. Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.09.2010 в 12:51. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|