Цитата:
Сообщение от Kristinka
С ГоЗом проще, там всё автоматом получается.
|
Парамеры экспорта для скульпта здесь. Перед экспортом Mesh Resolution переключаем в Base. Если нужно с матами, то втыкаем чекбокс Write Material Library и кнопку Collect Map. Экспортить в отдельную папку, чтобы не создавать бардака (или чтобы не добавлять).
Импорт.
1. Импорт - Модель для попиксельного рисования;
2.
3. Для скульптинга переключаемся в режим, не удивляйтесь, "Скульптинг";
4. Экспорт из Кота:
С текстурами всё так же, подхватываются сами из папки с обжем.
Как работать и как экспортить текстуры пока не подскажу, у меня Кот при импорте моделей с матами тупо глохнет. Без матов, но сожрав всю набортную память.
Можно наматывать текстуры на голую модель, в этом случае вешатся не должен.