Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3D модели

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.11.2013, 21:02   #95828  
Новичок
 
Аватар для q91i
 
Репутация: 1
Регистрация: 03.11.2013
Сообщения: 23
По умолчанию GENESIS, GENESIS 2

Предлагаю сюда писать про сложности с GENESIS, GENESIS 2 в Даз Студио.

Последний раз редактировалось q91i, 27.06.2016 в 09:07.
q91i вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2015, 21:52   #97485  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Кстати, а в чем разница - делать отдельно для головы/тела, либо делать все вместе?
Делал и отдельно, и вместе - результат выглядит одинаково.
Или я не доглядел чего?
Технически - разницы ровно никакой, зато число возможных комбинаций увеличивается во многие разы, если не на порядки.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 07:52   #97544  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Подскажите, а? Возникла проблема при переводе в Ген2 вот с этим характером:
http://www.renderosity.com/mod/bcs/pd-lisa/79878/
Тело переводится без проблем, но вот голова/лицо - нет, оно остается без изменений лицом Вики6.
Как я понимаю, морф головы/лива задана в head/Community/Lisa, и именно он судя по всему не переводится.
В преобразованой Вики4 он становится 100%, но списке морфов и значений на вкладке ГенХ он равен нулю и при попытке еги выбрать для трансформации - выдается сообщение: "Некоторые выбраные морфы разны нулю и будут игнорированы".
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 08:31   #97545  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Тело переводится без проблем, но вот голова/лицо - нет...
В целом такие проблемы решаются запиливанием собственного морфа для 4 от проблемной модели, и преобразованием уже его.
Если возникнут проблемы с конкретно представленной девушкой - я могу сконвертить и более-менее подробно описать процесс.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 09:16   #97546  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
В целом такие проблемы решаются запиливанием собственного морфа для 4 от проблемной модели, и преобразованием уже его.
Если возникнут проблемы с конкретно представленной девушкой - я могу сконвертить и более-менее подробно описать процесс.
Был бы очень признателен за более подробное описание процесса.
Потому как не понимаю - морф же для головы уже есть, он в "head/INJectionChannels/Community/" - или это другой морф?
Почему его значение в ГенХ показано как ноль, в то время как в Вики4 фигуре он установлен в 100%?..

В ГенХ есть еще опции, "условные морфы", можно экспортировать фигуру в более старые форматы, еще куче всего. Но щас перепробовал - все без толку.
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 19:27   #97548  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Был бы очень признателен за более подробное описание процесса.
Вот здесь отписался, вопросы туда же .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2015, 13:06   #97582  
Новичок
 
Аватар для Lesher
 
Репутация: 1
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 15
По умолчанию

Ребят, установил GEnX2,но никак не могу понять, как им пользоваться? Даже запустить его не могу...что не так делаю? Где его вообще искать?
Lesher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 12:03   #97609  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lesher Посмотреть сообщение
Ребят, установил GEnX2,но никак не могу понять, как им пользоваться? Даже запустить его не могу...что не так делаю? Где его вообще искать?
1. Создаете Вики-4 фигуру, применяете к ней характер.
2. Экспорт получившейся фигуры в цр2-файл. Саму фигуру можно не сохранять, сцену можно очистить. Все можно делать в ДазСтудио.
3. Во вкладке ГенХ - "Загрузить гифуру", выбирате созданый цр2-файл. В окне появится список всех морфов, их значений и еще чего-то.
4. Потом по кнопке "Селект" - выбирате третий пункт сверху: "Трансфер всех не нулевых значений". В списке значений отметятся только те, у которых значения большен нуля.
5. По кнопке "Трансфер" появится новое окно с параметрами. Задаете "Имя" и "Группу". Остальное - по умплчанию. Регион будет "Актор". Жмете кнопку "Принять".
6. Создаете новую сцену, добавляете в нее Вики6.
7. Во вкладке "Параметры" идете в узел "Актор", там будет группа "ГенХ", в ней - группа и параметер "Имя" из пункта 5. Устанавливаете этот параметер в 1.
8. В параметрах перейдите на "Все", выберете Вики6 для тела и лица и установите их в 0.
9. Все готов. Желательно еще "натянуть шкуру" от выбранного характера на получившуюся фигуру - в этой ветке описывали, поищите.
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2015, 18:09   #97611  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
Желательно еще "натянуть шкуру" от выбранного характера на получившуюся фигуру - в этой ветке описывали, поищите.
Ага! Только вот ежели еще и гениталии прикрутить, то тут-то и начнётся цирк с конями, и срочно придётся оттачивать скилл плясок сами знаете с чем .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 08:40   #97618  
Пользователь
 
Аватар для at9876
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.11.2013
Сообщения: 116
Нарушения: Три нарушения
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Ага! Только вот ежели еще и гениталии прикрутить, то тут-то и начнётся цирк с конями, и срочно придётся оттачивать скилл плясок сами знаете с чем .
Полагаю, скилы тут прокачивать можно очень долго.
Но мне таких анатомических подробностей не требуется, больше проблем с натягиванием одежки (вот тут ДС сильно лучше Позера) и подбором выражений лица (а вот тут у ДС плохо из-за бедности мимики к Вики6, и отсутствия поддержки PMD, коих много в мимике Вики4)...

Хотя, скорее это по причине моего незнания чего-то.
at9876 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 19:10   #97627  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от at9876
а вот тут у ДС плохо из-за бедности мимики к Вики6
Во-первых это не так, а во-вторых, встроенный конструктор Вселенных - Pose controls - Head .
Если модель сильно отличается от базы/ВМ6, то вручную или подогнать готовое, или вовсе новое сделать, проще.

А, в качестве общего напоминания - 100% перенос всего с 4 на 6 невозможен в принципе!
(вручную можно, +/- в приближении)
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru