Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2010, 22:52   #62847  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию Авторские уроки (Poser)

Позер..."Ещё одна программа для 3D моделирования" - подумали Вы. Но отличие её в том, что даже обладая минимальными навыками и знаниями в этой области, Вы сразу начинаете работать с её профессиональным содержимым. Первые ваши шаги - это комбинирование того, что есть ( как в конструкторе ). Постепенно шаг за шагом Вы будете открывать и находить опции и возможности для изменения или создания вашей собственной модели.
С чего начать? С выбора версии самого Позера. Не стоит начинать с последней самой свежей ( на данный момент восьмой ). Предыдущая версия доработана разработчиком лучше ( скачайте и установите последний пакет улучшений для Позера с официального сайта(бесплатно) ),пользователи могут оказать вам более конкретную помощь, и справочного материала можно найти больше. С седьмой версией у Вас возникнет меньше проблем с интерфейсом и первым знакомством с программой.
При полной установке программы у Вас будет богатый выбор дополнительных фигур для вашей работы. Начинайте творить!

Авторские уроки


содержание


Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.05.2011 в 01:30.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 23:01   #70528  
Новичок
 
Аватар для bmlok
 
Репутация: 12
Регистрация: 21.12.2009
Сообщения: 64
По умолчанию

ZoneMan,если не затруднит... Вот это,я так понимаю,заточено под Daz ... http://market.renderosity.com/mod/bc...wProduct=74808
А для Poser ничего подобного нет? Или это как то можно и под Poser приспособить?
Заранее спасибо...
bmlok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 23:24   #70529  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bmlok Посмотреть сообщение
ZoneMan,если не затруднит... Вот это,я так понимаю,заточено под Daz ... http://market.renderosity.com/mod/bc...wProduct=74808
А для Poser ничего подобного нет? Или это как то можно и под Poser приспособить?
Заранее спасибо...
То-же самое D3D Perfect Tan Line - V4/A4/G4, только под Позер:

скачать
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 11:57   #70544  
Новичок
 
Аватар для bmlok
 
Репутация: 12
Регистрация: 21.12.2009
Сообщения: 64
По умолчанию

ZoneMan,спасибо большое! Будем пробовать...
bmlok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 12:29   #70545  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию



Единственное запомните, что основной цвет кожи должен превалировать над линией загара ( Tanned Skin больше чем Tan Line ).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 22:35   #70559  
Новичок
 
Аватар для bmlok
 
Репутация: 12
Регистрация: 21.12.2009
Сообщения: 64
По умолчанию

ZoneMan,еще раз спасибо... все отлично работает...
bmlok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2010, 22:32   #70595  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

У вас, ZoneMan, ИМХО лучшие туториалы по Poser в рунете
А не могли бы вы продемонстрировать, как в Poser добиться, чтобы от какого ни будь сложного объекта отделялись его составляющие (куски)?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 11:00   #70611  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seifer Посмотреть сообщение
У вас, ZoneMan, ИМХО лучшие туториалы по Poser в рунете
А не могли бы вы продемонстрировать, как в Poser добиться, чтобы от какого ни будь сложного объекта отделялись его составляющие (куски)?
Нам нужно "разорвать" меш или прежние связи и сделать два объекта, чтобы управлять ими раздельно. Но так-как Позер не рассчитан на "тонкую" работу с геометрической составляющей (т.е. мы не можем выделить нужные нам полигоны или точки и удалить их, как в некоторых других редакторах), можно пойти другим путём схожим с http://foxter.ru/showthread.php?p=65669#67. Там изначально был один объект набором, нам-же этот набор понадобилось разделить на части... Что-то подобное можем сделать и с фигурой Позера. Выделяя нужные полигоны, мы не только создаём отдельный проп, но и присваиваем этой области отдельный материал http://foxter.ru/showthread.php?p=65207#60:



Теперь в Material Room делаем зеленый материал руки фигуры прозрачным:



И текстурируем. Текстурная развертка осталась прежней и с этим особых проблем у нас не возникает:



Единственное что, так это лучше делать на последней стадии работы. Когда нам ясно как и каким образом должен вести себя отделённый кусок. Дело в том, что отделяя его мы превращаем его в проп ( "кусок" без скелета и его настройки, т.е. перемещать его, крутить мы можем, но работать с отдельными его частями - нет.). Конечно, если нужно мы можем и этот кусок сделать фигурой, но не всегда это нужно:

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 11:33   #70685  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Мат-позы. Просто и эффективно (Poser Pro 2010)

Все мы обращали внимание на то, что в библиотеке Позера (среди поз) есть файлы, которые меняют текстуры или настройки материалов для определённой зоны. И сделать их самому несложно. Общий алгоритм работы:
1 Всё начинается в Material Room. Здесь мы можем сохранить настройки в библиотеку:



Нажав на один большой плюс мы начинаем. Появиться окно, в котором нам нужно указать как будет называться наш новый файл. И выбрать между двумя опциями сохранения: Single Material или Material Collection. Выбирая Single Material мы запомним настройки только для одной зоны текстурирования (для которой мы всё это делаем). Но возможна и другая ситуация, когда у нас много зон для текстурирования, мы их настроили и хотим запомнить их все (например у той-же Виктории - зоны головы, губ, рук, ногтей, тела и т.д.), тогда выберем Material Collection. Внизу засветится кнопка «Select Materials...», которая позволит выбрать интересующие нас зоны (например нам нужны только губы и голова):



Продолжаем и видим в библиотеке новый файл. Теперь нам нужно изменить этот файл так, чтобы он превратился в позу.

2 Переходим Poser Pro 2010\Runtime\Libraries\Materials и там видим наш файл. Если мы сохраняли его как Single Material, то он будет в формате .mt5, если вы использовали Material Collection, то .mc6... И рядом с этим файлом вы увидите графический файл (с тем-же именем) в формате .png. Эти два файла нам и нужны для дальнейшей работы. Скопируем их. Теперь отправляйтесь Poser Pro 2010\Runtime\Libraries\Pose и создавайте новую папку (как её назвать решать вам, в ней будут мат файлы.) Открываете созданную папку и вставляете скопированные файлы.

3 Переделаем их.




Копируем нужные нам файлы из материалов и переносим их в раздел библиотеки Pose. Теперь открываем файл материала в текстовом редакторе и немного редактируем. Самое начало файла:

{
version
{
number 5
}
mtlCollection


Меняем строку «mtlCollection» на название фигуры :

{
version
{
number 5
}
prop figureHair


Т.е. меняем mtlCollection (у .mc6) или actor $CURRENT (у .mt5) в самом начале файла на figure. Почему в моём примере немного сложнее, потомучто здесь использовались волосы (которые шли как проп). Всё, сохраняем изменения...Теперь у нас изменённый файл, осталось превратить его в файл позы. Что очень просто...сменим расширение mc6 (или mt5) на pz2. Мы закончили:

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 23:19   #70770  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы части тела не проникали друг в друга ?
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 23:55   #70771  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc Посмотреть сообщение
подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы части тела не проникали друг в друга ?
Вы об этом?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru