Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.04.2011, 12:39   #77023  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lusita77 Посмотреть сообщение
Но вот проблема.Назначаю анимацию V4 ,потом сохраняю как BVH и при открытие V4 в Poser и назначении созданного BVH у Вики все пальцы вывернуты абы как.Пытался удалять ключи рук ,но это не помогло.Есть какой-то выход из положения?Буду очень признателен за совет.
Лучше всё это делать с помощью PFE (Poser Format Exporter), который сделает файл позы (как статичной, так и анимированной) в Даз Студио (в формате Позера). Затем применить эту позу в Позере. Так вы избежите несоответствий с bvh, которые немного отличны для Позера и студии.

Порядок действий:
1 "Строите" анимацию посредством aniMate+.

2 Переводите кадры aniMate+ в кадры Timeline Даз студио. Пока не переведёте, использовать их не получится. Правой кнопкой мыши по полю плагина и выберите "Bake ...":



3 Запускаете Scripts\Utilities\Poser Format Exporter v1.3 (DS3 Only).



В строке "Path..." выбираете путь для сохранения новой позы. В строке "File Name" прописываете название нового файла и выбираете его формат ( у вас поза - .pz2). В строке "Timeline" выбираете "Animated Range" (поза с анимацией) и выбираете с какого по какой кадр сохранять (Start-, End Frame). Нажимаете "Accept".

4 Открываете Позер, загружаете нужную вам фигуру и применяете к ней сохранённый файл анимационной позы.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 12:58   #77024  
Новичок
 
Аватар для Lusita77
 
Репутация: 2
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Большое спасибо Вам ZoneMan.Буду пробовать.
Lusita77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 12:59   #77087  
Новичок
 
Аватар для Lusita77
 
Репутация: 2
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 41
По умолчанию Ещё один вопрос по aniMate+.

Всем доброго времени суток.Ещё один вопрос по aniMate+.
Всё получается,как описано ZoneMan в вашем уроке, но как заставить фигуру ,к примеру,улыбаться во время движения,ведь при добавлении матпозы улыбки на таймлайн aniMate+ она не смешивается с движением,а встаёт отдельным блоком и получается фигура в это время встаёт в нулевую позу,а затем переходит к следующей позе,если эмоция была установлена в цепочку анимационной последовательности.При этом, если просто навести курсор на любую эмоцию из цепочки имеющихся внизу окна aniMate+, то она отображается на лице модели во время бредосмотра анимации. Буду признателен за помощь.Спасибо.

Последний раз редактировалось Lusita77, 01.05.2011 в 13:35.
Lusita77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 13:38   #77088  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lusita77 Посмотреть сообщение
Всем доброго времени суток.Ещё один вопрос по aniMate+.
Всё получается,как описано ZoneMan в вашем уроке, но как заставить фигуру ,к примеру,улыбаться во время движения,ведь при добавлении матпозы улыбки на таймлайн aniMate+ она не смешивается с движением,а встаёт отдельным блоком и получается фигура в это время встаёт в нулевую позу,а затем переходит к следующей позе,если эмоция была установлена в цепочку анимационной последовательности.Буду признателен за помощь.Спасибо.
Улыбку добавляете морфом? И работаете в Позер далее? Лучше делать это там. Переносите анимационную позу в Позер и анимируете морф улыбки. Например, на 20 кадре добавляете ключевой кадр к анимационной последовательности походки( в этот момент морф улыбки на нулевом значении), переходите к 60 кадру и добавляете ещё один ключевой кадр при значении морфа улыбки 1. Т.е. получается, что с 20 кадра по 60 этот морф возрастает от нуля до единицы. И лучше и продолжить далее, иначе у вас Виктория так и пойдёт с улыбкой во всё лицо. Так-же и в Даз студио работаете не с кадрами aniMate, с их версией перенесённой на Timeline студии (анимируете морф с определённых кадров).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 14:22   #77090  
Новичок
 
Аватар для Lusita77
 
Репутация: 2
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Спасибо огромное за помощь.А с добавлением улыбок и прочих эмоций в aniMate+ разобрался.Просто, после создания анимацонной последовательности на основном treck нужно добавить sub track и на нём лепить все эмоции имеющиеся в библиотеке.Но вы правы,лучше это делать в Poser.И ещё,возможно мой вопрос прозвучит неккоректно,но есть какие-то рессурсы(сеты) с готовой анимацией для aniMate+ кроме тех,что выложены в сети.Я имею ввиду известные 19 сетов.Где можно поискать.Спасибо.

Последний раз редактировалось Lusita77, 01.05.2011 в 14:50.
Lusita77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 20:52   #77100  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lusita77 Посмотреть сообщение
...имею ввиду известные 19 сетов...
Это какие?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 22:13   #77101  
Новичок
 
Аватар для Lusita77
 
Репутация: 2
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Это какие?
Прошу прощение за совершенно безграмотное построение предложения.Я имел ввиду,что кроме 19-и или около того,что выложены в сети под наименованием "DAZ - оживление фигур ( aniMate ) 1....14 " ,есть какие-то другие?
Lusita77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 23:36   #77103  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lusita77 Посмотреть сообщение
Прошу прощение за совершенно безграмотное построение предложения.Я имел ввиду,что кроме 19-и или около того,что выложены в сети под наименованием "DAZ - оживление фигур ( aniMate ) 1....14 " ,есть какие-то другие?
http://foxter.ru/showthread.php?p=62667#3, надо будет собрать заново всё это , обновить и восстановить. Этому сборнику, уже, года два, и конечно с тех пор есть новые пакеты. Даже, если для примера, мускульных аниблоков там нет, они появились позже...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 02.05.2011 в 00:06.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru