Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Все вопросы по DAZ/Poser (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5748)

21sa 08.05.2011 15:01

Спасибо.Наверно придется на позер переходить.Слишком много моделей появилась не работают в Дазе,должным образом.Да и тормозит он здорово,когда большой обьем контента установлен.Блин,опять все по новой нужно начинать изучать:)

ZoneMan 08.05.2011 15:49

Цитата:

Сообщение от 21sa (Сообщение 77302)
...Блин,опять все по новой нужно начинать изучать:)

Почему по новой!? Если грубо, то Даз студио и Позер родственники, как племянник и дядя. Даз студио строился на основе структуры Позера. Поэтому не переучиваться, а доучиваться.

Незнайка 08.05.2011 17:42

ZoneMan скажите, пожалуйста, как сделать в Poser, чтобы лучи света пробивались сквозь ветки деревьев, причем с эффектом тяжелого воздуха. Что-то типа такого.


babahalki 08.05.2011 18:17

Цитата:

Сообщение от ZoneMan (Сообщение 77277)
3ds Max 2010 и poser pro 2010. Всё нормально. Может вам стоит обновить сам плагин импорта позеровской сцены?

а где обновление найти можно? я думал poserfusion -он одной только версии

ZoneMan 08.05.2011 19:54

Цитата:

Сообщение от babahalki (Сообщение 77310)
а где обновление найти можно? я думал poserfusion -он одной только версии

С каждым новым SR выходит и обновление poserfusion. Попробуйте этот (скачать).

ZoneMan добавил 08.05.2011 в 20:36
Цитата:

Сообщение от Незнайка (Сообщение 77307)
ZoneMan скажите, пожалуйста, как сделать в Poser, чтобы лучи света пробивались сквозь ветки деревьев, причем с эффектом тяжелого воздуха. Что-то типа такого.


Про объёмный свет.
Свет и атмосфера


Примерный результат:



делалось быстро, на низких настройках качества. Здесь один источник света Spot (прожектор) расположен углом над деревом и включена атмосфера в режиме "Fog". Свет с обязательной генерацией тени.

Незнайка 09.05.2011 00:45

Что-то у меня не то получается. Картинка слишком тёмная, а если добавить ещё один источник света, для большей освещенности, всё как в тумане получается.


ZoneMan 09.05.2011 01:54

Цитата:

Сообщение от Незнайка (Сообщение 77317)
Что-то у меня не то получается. Картинка слишком тёмная, а если добавить ещё один источник света, для большей освещенности, всё как в тумане получается.


Здесь один, но важный нюанс. Не используйте влияние атмосферы для всего света, только для нужного источника.
Добавили ещё один источник, зайдите в его свойства и обнулите влияние атмосферы, именно, для него:



Иначе - да. Кроме видимых лучей вы всю сцену зальёте светящимся туманом.

И вы не забыли про первое важное условие - наличие заднего фона для проявления объёма ( из поста про объёмный свет).

dezert 09.05.2011 08:52

всем привет , объясните пож-та - скачал текстуры на в4 , там 4 файла :

7376_9_ds_V4EliteTextureLana.exe
7376_10_dpc_V4EliteTextureLana.exe
7376_13_ca_V4EliteTextureLana.exe
7376_14_dpc_V4EliteTextureLana.exe


ставить надо все 4?
я обратил внимание на буквы ds,dpc,ca,что они означают?

заранее большое спасибо за объяснение!;)

ZoneMan 09.05.2011 11:42

Цитата:

Сообщение от dezert (Сообщение 77325)
всем привет , объясните пож-та - скачал текстуры на в4 , там 4 файла :

7376_9_ds_V4EliteTextureLana.exe
7376_10_dpc_V4EliteTextureLana.exe
7376_13_ca_V4EliteTextureLana.exe
7376_14_dpc_V4EliteTextureLana.exe


ставить надо все 4?
я обратил внимание на буквы ds,dpc,ca,что они означают?

заранее большое спасибо за объяснение!;)

http://foxter.ru/showthread.php?t=5928

dezert 09.05.2011 13:39

ZoneMan
thx!


Часовой пояс GMT +3, время: 10:12.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.