|
|
#73008 |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
На каком языке он будет написан, в принципе, не важно (на каком вам легче работать). Раньше был (Light Shader activation), он и сейчас есть, скрипт для первых версий студии, который добавлял к любому стандартному источнику света возможность присваивать материал (шейдер). Хотелось-бы, чтобы кто из знающих скриптонаписание переписал его под третью версию студии, если это возможно. Скрипт был привязан к SDK...
|
|
|
|