Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.03.2017, 13:25   #100960  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shike-m Посмотреть сообщение
Приветсвуем. Кто порекомендует подходящие уроки по костям? (Подходящие - это минимум голосовых коментариев по ходу, это если видео)
ф каком смысле??? в дазе чтоли???
........
OB1 а как морф конкретно для бошки сделать через морфлоадер? а то дефолтным путём на всё тело делается.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 14:16   #100962  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
OB1 а как морф конкретно для бошки сделать через морфлоадер? а то дефолтным путём на всё тело делается.
Дык базовая тушка + морфированное лиццо. Или наоборот. Всё просто же, именно так подавляющее число персонажей и устроено.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 20:29   #100963  
Новичок
 
Аватар для shike-m
 
Репутация: 2
Регистрация: 26.09.2014
Сообщения: 30
По умолчанию

Цитата:
ф каком смысле??? в дазе чтоли???
В ём, разумеется.
shike-m вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2017, 21:10   #100964  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shike-m Посмотреть сообщение
В ём, разумеется.
а зачем??? для чего???
......
ежели просто риггинг и скининг в дазе--то и на трубе еззь видео, и ежели порыться старый урок где-нить может завалялся...новый увы не выкладывал никто....только нафик это всё не нужно, бо реализовано в дазе через пятую точку опоры, руками вросшими пониже спины.....
проще, быстрее и менее нервозно будет сделать необходимое в любом другом редакторе и засунуть импортом в даз, через fbx.

Последний раз редактировалось tundra, 17.03.2017 в 21:32.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2017, 23:00   #100965  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Прошу прощения, если такой вопрос уже был.
При создании морфа для genesis-3, заметил такую неприятность, искажаются зубы. Грешным делом подумал на ZBrush, для проверки сделал пробный obj. (DS-obj-DS), загружаю "пустой" морф, кручу до 100%, на лице изменений никаких, что понятно, а вот зубки искривляются, ну и соответственно чем больше custom-ных морфов друг на друга накладываются, тем кривее зубки... было ли у кого такое?
Каждый раз гружу два генезиса, что не очень удобно, второй, думаю, как вы уже догадались, просто играет роль правильной челюсти к первому...
Есть решение?

И вот ещё, можно ли в obj экспортировать mesh resolution level 3?
У меня, при попытке сохранить, файл obj-1Kb (пусто).
Пробовал DS:
4.6.2.118 Pro Edition 32-bit
4.8.0.4 Pro Edition 32-bit Public Build
4.9.2.70 Pro Edition 32-bit
Тоже самое, level-1 и 2 сохраняет, 3-й пусто! хотя переключение в сцене DS вроде происходит, сетка становится очень мелкой...
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2017, 05:34   #100966  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VariousN
соответственно чем больше custom-ных морфов друг на друга накладываются, тем кривее зубки...
Есть такая хрень, там вроде не сами зубы, а челюсти, хотя я не вдавался. ИМХО только коррекционные морфы прикручивать;
Цитата:
Сообщение от VariousN
И вот ещё, можно ли в obj экспортировать mesh resolution level 3?
Можно, и 456 можно. Если машина не улетит, как квадро/мультикоптер, на кулерах . Возможно просто дури не хватает, хотя для третьего сабдива достаточно очень средней машины . Можно ещё попробовать с матами экспортить, пару раз было похожее при экспорте без мата;
Цитата:
Сообщение от VariousN
Пробовал DS:
Только 4.6. Те, что поновее при экспорте сабдивленной сетки безбожно перекручивают вертексы. Результат - взорванные морфы, если их вообще удаётся запилить.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 23:16   #100992  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию Беда с интерфейсом

Люди, беда. Непонятно с каких действий у меня перестало рейсазиться окно viewport. Теперь, если открыты панели с обеих сторон, пропадают инструменты вращения и просмотра сцены. Я почитал на форумах: пишут надо в свойствах рендера отключить сохранение пропорций. Но все равно не помогает. Я в отчаянии. Готов выйти на улицу и убивать несимпатичным мне людей. Спасите людей, а?

http://prntscr.com/ern497
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2017, 05:12   #100993  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

City Limits? Переключи на что-нибудь другое (Window - Workspace - Layout).
Цитата:
Сообщение от cityfox
Я почитал на форумах: пишут надо в свойствах рендера отключить сохранение пропорций.
Глупость какая, где в контексте сабжа связь рендер - вьюпорт, в особенности банан в сохранении пропорций? Там наверно единственная зависимость в отображении Аспект Фрейма, если он вообще включён. И кстати, вот буквально вчера-позавчера и спрашивали, и разрешили косяк именно с лейаутс .
зы. Спрашивай в вопроснице, чего треды плодить когда не нужно ?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2017, 12:08   #100994  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию

Вроде разобрался. Этот баг пропадает, если поменять воркспейс. Например, переключиться на голливуд и обратно.

cityfox добавил 03.04.2017 в 12:09
Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
City Limits? Переключи на что-нибудь другое (Window - Workspace - Layout).

Глупость какая, где в контексте сабжа связь рендер - вьюпорт, в особенности банан в сохранении пропорций? Там наверно единственная зависимость в отображении Аспект Фрейма, если он вообще включён. И кстати, вот буквально вчера-позавчера и спрашивали, и разрешили косяк именно с лейаутс .
зы. Спрашивай в вопроснице, чего треды плодить когда не нужно ?
Понял. Спасибо. Учту. Просьба к модераторам бахнуть этот тред.

Последний раз редактировалось cityfox, 03.04.2017 в 12:12. Причина: Добавлено сообщение
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2017, 17:43   #100996  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cityfox
Просьба к модераторам бахнуть этот тред.
Да бахать необязательно, просто с проходными вопросами лучше в вопросницу, чтобы тупо не зарастать рутиной, как оффорум например .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 14 (пользователей - 0 , гостей - 14)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru