Прошу прощения, если такой вопрос уже был.
При создании морфа для genesis-3, заметил такую неприятность, искажаются зубы. Грешным делом подумал на ZBrush, для проверки сделал пробный obj. (DS-obj-DS), загружаю "пустой" морф, кручу до 100%, на лице изменений никаких, что понятно, а вот зубки искривляются, ну и соответственно чем больше custom-ных морфов друг на друга накладываются, тем кривее зубки... было ли у кого такое?
Каждый раз гружу два генезиса, что не очень удобно, второй, думаю, как вы уже догадались, просто играет роль правильной челюсти к первому...
Есть решение?
И вот ещё, можно ли в obj экспортировать mesh resolution level 3?
У меня, при попытке сохранить, файл obj-1Kb (пусто).
Пробовал DS:
4.6.2.118 Pro Edition 32-bit
4.8.0.4 Pro Edition 32-bit Public Build
4.9.2.70 Pro Edition 32-bit
Тоже самое, level-1 и 2 сохраняет, 3-й пусто! хотя переключение в сцене DS вроде происходит, сетка становится очень мелкой...