Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.06.2017, 15:18   #101119  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
перенос прост, но крив. Кости не переносятся, и после переноса если попробовать согнуть руку или ногу, всё ломается и искривляется.
а я не пробовал--я спросонья почитал--посмотрел результаты, большинство одобрительно отозвалось...я и скинул сюда сцылку на тему. уж если calie 6 полностью на г8 перенесли без косякоф в геометрии и без выноса развесовки...
а по мануалу не пробовала делать? в той теме еззь сцылка на скачку, твоё описание процесса это с форума-а в мануале чуть по другому. там два способа....

Последний раз редактировалось tundra, 17.06.2017 в 15:22.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 16:13   #101120  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Господа. Я - моделер хреновенький, поэтому объясните, как идиоту, что нужно сделать чтоб сохранить морф только для головы.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 16:41   #101121  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

по идее так:
Если нам надо сохранить морф для автоподгрузки в каждую новую фигуру, то выбираем в верхнем меню:
File -> Save As ->Support Asset -> Morph Asset(s).
Появится окошко для сохранения.
Указываем в обязательном порядке Vendor Name и Product Name из них сформируются названия папок, в которых будет храниться морф.
Галочкой отмечаем морф, который мы создали, говорим Accept.
Если нам не надо, чтобы морф загружался включенным, то перед сохранением ставим его значение 0.
отседова---ОВ1 как-то давал сцылку:
http://poser.su/lofiversion/index.php?t19833.html
....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 16:55   #101122  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
по идее так:...
Э... Видимо я кривовато выразился. Меня интересует всё тот же перенос морфов с Г3 на Г8.
Метод Redz-а меня устраивает, но
1. я не хочу морфировать всю фигуру, а только голову.
2. беда с ногтями.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 17:24   #101123  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

едрён батон...да я неправильно понял...
пока не торопись--кристинка, там, подняла волну, в общем редз взял паузу--хочет внести изменения чтобы избавиться от проблемы с пальцами.
а конкретно голову??? может ОВ1 чтонить подскажет, но данный метод врядли подобное позволит....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 17:31   #101124  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
пока не торопись-...
Я и не тороплюсь... Один хрен, пока не будет штатных морфов, дёргаться преждевременно.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 19:00   #101125  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
может ОВ1 чтонить подскажет
Может и подскажет если я его немного подопну.
- Первое что приходит - исходнику морфить только голову, однако это настолько очевидно, что мне и в, кхм... голову не приходит предположить что такой метод не попробован будь он хоть немного возможен (иногда и в самом деле морфы идут одним куском, слава б-гу очень редко);
- Если таки одним, тогда понадобится например Макс или что другое, способное гибко работать с морфами. Макс может это делать во-первых кусками мэша, во-вторых с мягким выделением, и в-третих с десятком-другим референсов одновременно.
Про Макс могу рассказать, могу ещё в Майку посмотреть, заодно и сам узнаю.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 19:06   #101126  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

кстати уже выложил на пробу файл-чтобы ногти были в порядке....
........
мммм а про макс поподробнее??? имеешь ввиду скульпт или???

зы: мат с г8 лепится на г3....забавно.

Последний раз редактировалось tundra, 17.06.2017 в 19:12.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 19:11   #101127  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
- Первое что приходит - исходнику морфить только голову, ...
Естественно... Только там методика не позволяет (или я что-то упускаю).

А в Майксы я даже заглядывать не буду. Не с моим уровнем владения инструментом.

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
кстати уже...
Ага. Видел.
Но там и помимо ногтей есть косяки. Только они проявляются не сразу, а при сгибании конечностей. Так что, очень не хотелось бы морфить целиком.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 17.06.2017 в 19:15.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 19:25   #101128  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Ага. Видел.
Но там и помимо ногтей есть косяки. Только они проявляются не сразу, а при сгибании конечностей. Так что, очень не хотелось бы морфить целиком.
жаль.....
с другой стороны маты на г3 подходят, рендер счас пробный идёт, результат симпатичный ..... псевдоSSS можно в фотошопе сделать-осветлив диффуз и поигравшись с тоном. другое дело если эмоции г8 нужны...
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 24 (пользователей - 0 , гостей - 24)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru