Цитата:
Сообщение от kodo
Как в Даз студии закрепить конечности, в Позере всё понятно, а в Дазе не понял, чтобы тело двигалось относительно рук или ног?
|
Версия 3.1.1.73 Загрузите фигуру. Нажимаем на клавиатуре комбинацию Alt+Shift+U или в панели инструментов - универсальное позирование. Теперь щёлкая по любому участку тела, мы видим более богатую картину, потомучто в этом режиме мы задействовали IK. Выберем ступню. Справа от стрелок перемещения мы увидим булавку. Щёлкнем по ней, выберем "Pin Translation" и щёлкнем по ступне, т.е. прикрепим её к полу булавкой. То-же самое сделаем с другой ступней. Теперь перемещая hip, ступни будут оставаться на полу...
Поддержка IK с версии 3.1...
1 Через меню View\Interface Layout\Select Layout...:
2 У вас появится окно выбора интерфейса. Выберите Basic:
3 После применения Basic, у вас будет три окна с инструментами: Load, Pose\Animate, Render. Выберите Pose\Animate и там смотрите круговую стрелку с плюсом:
Можно и воспользоваться Active Pose Tool:
Активизируйте режим Active Pose (кость на панели инструментов или Alt+Shift+P). Откройте вкладку Tool. Выделите нужную часть конечности для прикрепления и теперь в самой вкладке Tool "Toggle Pins".