Цитата:
Сообщение от resop
Любое изменение с фигурой можно записать в ПОЗУ в текущей библиотеке. Для того чтобы не переделывать одну текстуру под разные брови, делаются разные текстуры и записываются в "ПОЗЫ". Это легко понять если распотрошить любой кит с моделью для вики4. В папке текстурес лежат все нужные текстуры, если бровей 10 видов то и текстур лица будет 10. В папке позес лежат файлы поз, в которых записаны эти текстуры.
Например в этом наборе несколько видов макияжа (соотвественно столько и текстур)
Надеюсь понятно объяснил ![Радость](images/smilies/smile.gif)
|
Да, про позы я знаю, но я немножко другое имела в виду, и кажется, я таки в этом разобралась.В общем, зону
Eyebrow у Вики4 действительно можно текстурить отдельно,хотя бы чтобы подобрать нужную форму бровей к персонажу или сделать разные MAT-позы для цвета и разной формы. Просто для этого нужно было сделать текстурные карты отдельно для этой зоны, как вырезку по форме Eyebrow Zone с бровями,3 карты в формате Png и Transparency Map в jpg. Кратко говоря, вот такие:
Карта диффуза:
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/9n5e7e8l41_thumb.jpg)
Карта бампа:
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/Umpu29Ajg3_thumb.jpg)
Спекуляр:
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/7ScuN4o5p2_thumb.jpg)
И Transparency:
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/u5s7W3W43P_thumb.jpg)
В общем,по ходу поисков обнаружила важную деталь - Poser 7 (за другие и DAZ не скажу, не знаю) отлично понимает в качестве текстурных карт формат PNG с его прозрачностью. Это меня здорово выручило, потому что такие карты для мелких деталей делать проще и весят меньше. В итоге получается, по-моему, вполне сносно -
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/2Zfm809459_thumb.jpg)
С другой формой бровей, сделанной по тому же принципу -
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/W4pq8RCpt9_thumb.jpg)
Даже вот для прикола с зелеными бровями (всего лишь поменять их цвет на диффузе)-
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/iZC3G8yQlq_thumb.jpg)
Как видно, выражение лица у персонажа меняется резко, а основная текстура и геометрия лба не затронуты. Хотя, правда, есть и минус - на зону eyebrow не влияет изменение выражения на лице морфами и сквозь нее не видно.
Вырезку для карт B и S делала по UV-шаблону с небольшим размытием вот так:
![](http://www.picshare.ru/uploads/131226/6l2XvZQeTt_thumb.jpg)
Способ, конечно, корявый, но пока ничего лучше не придумала. Кто-то еще мне в сети советовал накладывать брови и макияж, если криво ложатся, прямо на текстуру лица в Bodypaint или 3D Coat, не знаю что лучше? хотя Бодипейнт по описанию мне больше понравился. А Decal Mastera случайно для этой цели не хватит, или он только для тату?