Цитата:
Сообщение от DraGer
...хотел попросить линков на уроки или туториалы по получению реалистичной кожи персонажа при рендеринге в DAZ 3D. И настройке самого рендера. Именно в DAZ 3D...
|
Вид рендеринга зависит в первую очередь от настройки материалов (которые схожи с настройкой в Позере, но беднее). И здесь настройки рендеринга не играют первоочередной роли. В следующих примерах настройки рендеринга одинаковы. Так-же не забывайте и о свете, который может как всё загубить, так и "вытащить" достаточно бедную и плоскую текстуру.
Вид при тех настройках материала, что загружаются по дефолту при использовании контента Позера в Даз Студио:
Вид при настройке материалов в студии:
Вид при последующей небольшой корректировке канала specular текстур и изменении параметров света:
Применено стандартное освещение UberEnvironment с предустановкой KHPark. Добавлено несколько источников света в режиме Specular Only (работа велась только с головой):
Рендеринг во всех случаях проводился с помощью
Render Throttle с предустановкой Hi.
Цитата:
Сообщение от CatOfPeace
А подскажите, пожалуйста, где эта функция находится? Или она иначе называется (в хэлпе точно нету таковой).
...
|
Скорей всего имелось в виду "Lock Actor":
Цитата:
...Напоследок, может, кто знает, как бороться с выворачиванием конечностей при повороте модели вокруг своей оси. Скажем, у меня девушка делает 2 шага на месте, при определённом повороте ступни у неё перекручиваются 2 раза. При включенном ИК, разумеется.
|
Если модель настроена, попробуйте включить "Use Limits". Хотя, такое поведение странно, а у вас ступня участвует в анимации поворота?