Артэр я не ахти какой, но вот есть кое-что дельное. Вдохновение черпал из литературы XIX века
Человек-невидимка
Доктор Джекил и мистер Хайд
Ну, и немножко Лавкрафта
Шаб-Ниггурат
|
13.01.2011, 19:12 | #73622 |
Пользователь
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 58
|
|
10.01.2011, 23:01 | #73494 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
ZoneMan, альясинг не хилый, но 2005 год же
__________________
Eloquent Madness |
15.01.2011, 01:13 | #73670 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Может получится очень неплохая работа. Компоновка и идея неплохи. Но выровняйте свет, чтобы задний фон соответствовал переднему. Как этот камень ярок! А ведь перед ней что-то светящееся, к нему должен глаз стремится, а замечаешь камень в первую очередь. Тени... возможно много, но мягких и размытых. Судя по картинке, самый яркий источник света находится позади неё, справа вверху. Блеск кожи "разбивайте", пластиковая она получается. Но сначала свет и тени, а потом... результат будет другой, и разговор тоже.
|
15.01.2011, 01:19 | #73671 | |
Пользователь
Регистрация: 17.01.2010
Сообщения: 60
|
Цитата:
Свет и тени, это моя беда, но последую вашему совету и продолжу. |
|
17.01.2011, 22:48 | #73807 |
Premium Member
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
|
Ярче нужно. Больше света, больше теней. Так всё сливается в одну серую массу.
__________________
Eloquent Madness |
19.01.2011, 06:59 | #73839 | |
Artifact
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
|
Цитата:
тогда черезчур заметно что камни не имеют развертки, текстура лежит по осям (по монитору), нормали смотрят в одну сторону, спекуляра нет и т.д.. ну вот, а все на меня обычно нагнетают, что обкуреный на вылет.. зы. композишн, мыштяк! яб отдалсо..
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6) | |
|
|