|
12.12.2006, 00:03 | #35025 |
Пользователь
Регистрация: 15.11.2006
Сообщения: 106
Нарушения:
|
Вопрос: где можно (в максе) увидить кол-во полигонов в отдельном объекте и в сцене в целом, а так же исходя из какой математической формулы можно просчитать ресурсы которые сожрёт модель в игре?
__________________
|
12.12.2006, 11:00 | #35074 | |
Новичок
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 19
|
Цитата:
Насчет ресурсов. Во-первых, какие именно ресурсы интересуют? Оператива, требуемый объем графической памяти, загрузка cpu или gpu... список можно продолжать. Это в общем. Зачем такая формула? Знаешь примерные возможности движка, на котором предполагается делать игру, прикидываешь сложность сцен и все. |
|
26.12.2006, 16:36 | #36471 | |
Новичок
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
|
Цитата:
она показывает сколько полигонов в сцене и выделеном обьекте. Что касается кол-ва полигонов модели для игры форматом текстуры итд то это определяется исключительно двигком игры. (Например: FarCry модель не более 65536 полигонов) |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
|
|