Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2010, 22:01   #72809  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

"очень многие хвалят Даз студио именно как мощный инструмент для анимации."

Да это мощный инструмент для создания анимации из готовых пресетов, без нормального редактирования ключей только на это и годится.

Ещё парочка вопросиков, есть ли в дазе кнопка для добавления ключей всем частям фигуры, как в позере, знаю можно выделить в закладке сцены все части и нажать на ключ,но каждый раз так делать не удобно если мне придётся делать это часто, и как выделить сразу кучу ключей с такого то по такой то кадр для удаления, согласись удалять по одному ключу с 1 по 30 кадр муторное занятие, у меня выделить их кучей не получилось, можно ли их перемещать по таймлайн?
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 22:38   #72810  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
...Ещё парочка вопросиков...
Снова отсылаю вас к плагину AniMate. Разбирайте его:







Уточню, что для правки анимации сделанной без помощи AniMate, переведите её в блок AniMate и редактируйте.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 20:25   #72757  
Пользователь
 
Аватар для Dimas74
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

DAZ Studio 3.1.2.19 : проблемма с рендером в 3delight режиме!
рендерит без текстур! что может быть? скачивал с сайта DAZ.
Dimas74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 21:28   #72758  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas74 Посмотреть сообщение
DAZ Studio 3.1.2.19 : проблемма с рендером в 3delight режиме!
рендерит без текстур! что может быть? скачивал с сайта DAZ.
А вы не пользуетесь ZoneAlarm? Некоторые файрволы вызывают такое... если пользуетесь, попробуйте отключить наблюдение, перезагрузить компьютер и попробовать снова. Если проблема окажется в этом, подумайте о смене файрвола.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 16:05   #72778  
Пользователь
 
Аватар для Dimas74
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Нет не пользуюсь. Спасибо. странно вообще... версия 2.3 работает а 3 нет
Dimas74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 16:53   #72779  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas74 Посмотреть сообщение
Нет не пользуюсь. Спасибо. странно вообще... версия 2.3 работает а 3 нет
Посмотрите Program Files (x86)\DAZ 3D\DAZStudio3\bin\tdlmake.exe. Есть такой, не потерялся во время установки... Попробуйте заменить его аналогичный из другой версии (скачать из версии 3.1.2.19)... И такой вопрос: проблема только с этим типом рендера, во всех других случаях текстуры отображаются?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.12.2010 в 17:32.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 17:55   #72814  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Не знаю в какой теме вопрос задать, в дазе есть отличнейшая штука Decimator , который уменьшает количество полигонов у фигуры, это очень бы пригодилось при просчёте динамики ткани и волос, просчёт шёл бы в разы быстрее, представьте делаем V4 на 10000 поликов применяем к ней анимацию, и считаем колизии к этой лоу поли вики, а потом скрываем её, но вся проблема в том, что в отличии от позера в даз студии нельзя любую вещь сделать тканью, и это всё портит , так вот, как бы перенести эту лоу поли вику в позер как нормальную фигуру , и там уже считать динамику.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 16:52.
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 18:51   #72782  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Не подскажите, валяется ли где ни будь SR4 для пятого посера?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 19:45   #72784  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seifer Посмотреть сообщение
Не подскажите, валяется ли где ни будь SR4 для пятого посера?
Скачать


Цитата:
Сообщение от HEKTO Посмотреть сообщение
...Я покопался чуток, как там это все работает... Параметр "Reby Sky Scale" просто меняет масштаб всей фигуры через канал "BodyMorphs". Я попробовал сделать с волосами по аналогии - в принципе, работает. Сразу оговорюсь, что сделал я не совсем корректно - просто дабы проверить таковую возможность...
Если полагаться на разговоры, то в продажу ошибочно поступила бета версия Reby Sky. Обещают апдейт. С финалом и стоит разбираться. С этими пресловутыми волосами (в случае неавтоматического скалирования) можно это сделать самим:

Head 107%
Body 90%

после конформа, но без изменения параметров Scale после конформа и изменения параметров Scale

Последний раз редактировалось ZoneMan, 18.12.2010 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 16:03   #72811  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
...
Не знаю в какой теме вопрос задать, в дазе есть отличнейшая штука Decimator , который уменьшает количество полигонов у фигуры, это очень бы пригодилось при просчёте динамики ткани и волос, просчёт шёл бы в разы быстрее, представьте делаем V4 на 10000 поликов применяем к ней анимацию, и считаем колизии к этой лоу поли вики, а потом скрываем её, но вся проблема в том, что в отличии от позера в даз студии нельзя любую вещь сделать тканью, и это всё портит , так вот, как бы перенести эту лоу поли вику в позер как нормальную фигуру , и там уже считать динамику.
Для этого есть Все вопросы по DAZ/Poser. В теории сделать её фигурой возможно, но на практике ни одни морфы в Позере с изменённой геометрией фигуры работать не будут, если вас это не пугает - вперед... Но можно динамику просчитать в Позере, а потом перенести её в студию посредством серии морф.

до после

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 16:34.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей - 0 , гостей - 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru