Цитата:
скачать
В архиве папка Shine, поместите эту папку в Runtime\Libraries\Materials: Если захотите поменять текстурную карту - Color_Texture, карту прозрачности - Transparency_Map. Если хотите сделать чулки более плотными - уменьшите Transparency_Edge до нуля: Помните, что блеск зависит от света, а точнее его спектральной составляющей. Если его не будет, посмотрите IBL и блеск . И не забудьте включить дисплейсмент в настройках рендера. |
Текстура остается белой, какую бы я не загружал... Жаль скрины по-чемуто не загружаются.