Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.09.2015, 20:25   #98330  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Чище кадры и более реалистичны!
А ты случайно не в видеоформат рендерила ?
Цитата:
Сообщение от Hinishi
но Рендер убивал своей тормознутостью и вылетами из проги.
Ну от ДАЗа чудес тоже не стоит ожидать. Он вроде и не вылетает, но для анимации, особенно на слабой машине, стоит максимально упростить сцену, материалы и свет, или уж совсем рендерить только анимированную фигуру с альфой, а потом женить с остальной сценой в каком-нибудь композере. Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2015, 20:45   #98331  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.
Есть в Дазе такая штука, как "ShadowCatcher", но бедет тормознутей.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2015, 20:56   #98332  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1
А ты случайно не в видеоформат рендерила ?
Ты прям Телепат 0_о
да, в АВИ формате, другого он не предоставлял.
Цитата:
Сообщение от OB 1
Ну от ДАЗа чудес тоже не стоит ожидать. Он вроде и не вылетает, но для анимации, особенно на слабой машине, стоит максимально упростить сцену, материалы и свет, или уж совсем рендерить только анимированную фигуру с альфой, а потом женить с остальной сценой в каком-нибудь композере. Как в этом случае прикручивать свет, вернее тени, к-е должны падать на окружение, у меня фантазии не хватает.
Почему не стоит-то ожидать чуда? Раз созданы сами функции покадровки и анимации и рендера, почему бы не воспользоваться и выжать по максимому?!

Hinishi добавил 03.09.2015 в 22:10
Вернёмся к вопросу о Раскадровке. Как делать? И куда для этого зайти?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 03.09.2015 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2015, 23:48   #98335  
Блудный завсегдатый
 
Аватар для DoNahue
 
Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Msk
Сообщения: 486
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Я думала я слишком много тут вопросов в своё время задавала, но Hinishi меня обогнала )))))) причём в несколько раз ))) Советую переименовать эту ветку форума в "Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi" )))))))))))))))))))
DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))
__________________
Спасибо плюсом мемберу -
отсутствие нарушений у вас в профиле. (это не я сволочь - жизнь волочит)
DoNahue вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2015, 05:10   #98337  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Ты прям Телепат 0_о
да, в АВИ формате, другого он не предоставлял.
Ну дык ник обязывает... И вообще, это первое кривое телодвижение, совершаемое новисами, залезшими в анимацию. А правильное - рендерить в секвенцию, т.е. в последовательный набор картинок. И машине проще, не приходится отвлекатся на кодирование, и рендеру это всё-таки более привычная задача. Кстати, не поверю, что в Позере так нельзя;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Почему не стоит-то ожидать чуда? Раз созданы сами функции покадровки и анимации и рендера, почему бы не воспользоваться и выжать по максимому?!
Потому, что применительно к силиконовой жизни чудеса случаются на порядки реже, чем IRL у углеродной .
И, в 125% случаев, ограничены конфигом твоей машины;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Вернёмся к вопросу о Раскадровке. Как делать? И куда для этого зайти?
Видимо раскадровка это нечто иное, чем ты думаешь. А то, что ты ею назвала, надо полагать, таймлайн(?)
В принципе он у нас в одном из базовых наборов UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют). Как работать конкретно там, это в ГУГЛ, полно всяких уроков.
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose (это в табах).
Далее. Как только воткнёшь стартеры (1 и 2), сразу получишь некоторый базовый набор анимационных пресетов, находятся в aniBlocks Контент Лайбрери. Как пользоватся - опять же к БВИ (для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор). Пресетов... много, но полезных мало. Впрочем их можно комбинировать, резать и совмещать довольно произвольно, так что это скорее вопрос фантазии. Между поколениями - какие как. Некоторые работают, некоторые криво, многие совсем никак;
Цитата:
Сообщение от DoNahue
Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))
А что же городовые и околотошные !?
Цитата:
Сообщение от Petrov37
Есть в Дазе такая штука, как "ShadowCatcher", но бедет тормознутей.
Задача-то у нас облегчить жизнь машине, а не наоборот .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2015, 08:24   #98338  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DoNahue Посмотреть сообщение
DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))
ха ха ах ахахахах ))))))))) вы и правда тему переименовали ))))))))) Я только что заметила , тема теперь называется Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi )))


Сорри за оффтоп , больше не буду ))) Hinishi, а тебе удачи во всём !
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2015, 17:29   #98344  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DoNahue
Цитата:
Сообщение от Kristinka
Я думала я слишком много тут вопросов в своё время задавала, но Hinishi меня обогнала )))))) причём в несколько раз ))) Советую переименовать эту ветку форума в "Все вопросы по DAZ/Poser от Hinishi" )))))))))))))))))))
DONE

Местный УК уже порвало, как Тузик грелку ))
Разве за любопытство и жажду знаний тему объязательно переименовывать?

Hinishi добавил 04.09.2015 в 17:41
Цитата:
Сообщение от OB 1
Ну дык ник обязывает... И вообще, это первое кривое телодвижение, совершаемое новисами, залезшими в анимацию. А правильное - рендерить в секвенцию, т.е. в последовательный набор картинок. И машине проще, не приходится отвлекатся на кодирование, и рендеру это всё-таки более привычная задача. Кстати, не поверю, что в Позере так нельзя;
Дык, я рендерила сразу ВСЕ кадры Авишки, по одному было неудобно, да и долго. Но Poser зависал, а то и вылетал
Не в тему, а что означает твой ник?
Мой вот, это имя персонажа моей книги

Цитата:
Сообщение от OB 1
Потому, что применительно к силиконовой жизни чудеса случаются на порядки реже, чем IRL у углеродной .
И, в 125% случаев, ограничены конфигом твоей машины;
Насчёт углеродной жизни согласна. Да и насчёт конфинга тоже.

Цитата:
Сообщение от OB 1
Видимо раскадровка это нечто иное, чем ты думаешь. А то, что ты ею назвала, надо полагать, таймлайн(?)
В принципе он у нас в одном из базовых наборов UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют). Как работать конкретно там, это в ГУГЛ, полно всяких уроков.
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose (это в табах).
Далее. Как только воткнёшь стартеры (1 и 2), сразу получишь некоторый базовый набор анимационных пресетов, находятся в aniBlocks Контент Лайбрери. Как пользоватся - опять же к БВИ (для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор). Пресетов... много, но полезных мало. Впрочем их можно комбинировать, резать и совмещать довольно произвольно, так что это скорее вопрос фантазии. Между поколениями - какие как. Некоторые работают, некоторые криво, многие совсем никак;
Ой да, Раскадровка.)
Немножко не поняла то что выделила жирным.
Можно пояснее? А то вопросов не становиться меньше.

Цитата:
Сообщение от OB 1
Задача-то у нас облегчить жизнь машине, а не наоборот
Не только машине, но и себе тож.

Hinishi добавил 04.09.2015 в 17:45
Kristinka
Спасибо И тебе Удачи!

Hinishi добавил 04.09.2015 в 20:52
эээээ.....А почему в DAZ фигуры и животные в виде кубов?

Hinishi добавил 04.09.2015 в 21:35
Часть загруженный файлов Genesis выдают вот это:


(((((((
Что делать?
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 04.09.2015 в 21:36. Причина: Добавлено сообщение
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2015, 09:06   #98352  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Дык, я рендерила сразу ВСЕ кадры Авишки, по одному было неудобно, да и долго.
Дык ёлы-палы! Рендер в секвенцию происходит автоматически, потом остаётся только её собрать, или запихнуть в композер;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Не в тему, а что означает твой ник?
Во даёт! Слово "падаван" слышала, с SW сама связала, а экстраполировать это дело на мой ник не смогла ??!;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
UI под названием Pose & Animate (их ещё почему-то комнатами или румами называют).
Вот это имеется в виду:

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Могут сильно облегчить жизнь Puppeteer и PowerPose
Это просто инструменты для позирования и анимации, искать там же, где и остальные табы - Виндоузз-Табс;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Как только воткнёшь стартеры (1 и 2)...
Genesis 1-2-3 Starter Essentials (или у ДАЗов забрать, если геморрой не страшит). Эти наборы содержат не только базовые фигуры, но и всякий обвес к ним - шейдеры, маты, одёжка и окружение кой-какие, ну и пресеты анимации, базовые.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
находятся в aniBlocks Контент Лайбрери
Ээ... а какое ещё пояснение нужно ?!;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
для просмотра выделить фигуру и задержать на пресете курсор
Недалеко по загадочности от предыдущего. Ну что тут... :
- Воткнуть фигуру, выделить;
- Найти в библиотеке aniBlocks (в ДАЗовской половине), на любой подвернувшийся пресет навести мышь и задержать. Фигура должна двигатся, в соответствии с пресетом;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
эээээ.....А почему в DAZ фигуры и животные в виде кубов?
Часть загруженный файлов Genesis выдают вот это:
Что делать?
А это потому, что базовых фигур не установлено. Это как раз те самые стартеры.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2015, 10:31   #98353  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Радость

Цитата:
Сообщение от OB 1
Дык ёлы-палы! Рендер в секвенцию происходит автоматически, потом остаётся только её собрать, или запихнуть в композер;
Да? Честно, не знала.

Цитата:
Сообщение от OB 1
Во даёт! Слово "падаван" слышала, с SW сама связала, а экстраполировать это дело на мой ник не смогла ??!;
Слышала потому что папа любит Звёздные войны, а не я
Постой, ОВ- Оби Ван Каноби, так?

Цитата:
Сообщение от OB 1
Вот это имеется в виду:
Хоть что-то прояснилось, а то была запутана

Цитата:
Сообщение от OB 1
Это просто инструменты для позирования и анимации, искать там же, где и остальные табы - Виндоузз-Табс;
Ой да, просто когда пишешь в транскрипции, то менее понятно))

Цитата:
Сообщение от OB 1
Genesis 1-2-3 Starter Essentials (или у ДАЗов забрать, если геморрой не страшит). Эти наборы содержат не только базовые фигуры, но и всякий обвес к ним - шейдеры, маты, одёжка и окружение кой-какие, ну и пресеты анимации, базовые.
Качаюююююю с Торрента, но тааак долго

Цитата:
Сообщение от OB 1
Ээ... а какое ещё пояснение нужно ?!;
Ну хотя б названия на английском. У меня ж DAZ не русифицированный.


Цитата:
Сообщение от OB 1
Недалеко по загадочности от предыдущего. Ну что тут... :
- Воткнуть фигуру, выделить;
- Найти в библиотеке aniBlocks (в ДАЗовской половине), на любой подвернувшийся пресет навести мышь и задержать. Фигура должна двигатся, в соответствии с пресетом;
Кажется доходит

Цитата:
Сообщение от OB 1
А это потому, что базовых фигур не установлено. Это как раз те самые стартеры.
Пуфффф..... а я то испугалась что возможно то что качала, окажуться нерабочими.
Спасибо за то что спасаешь меня
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))

Последний раз редактировалось Hinishi, 05.09.2015 в 10:33.
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2015, 11:57   #98354  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Да? Честно, не знала.
В настройках рендера поставить Image Series и показать, куды валить;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Постой, ОВ- Оби Ван Кеноби, так?

Цитата:
Сообщение от Hinishi
Качаюююююю с Торрента, но тааак долго
Провайдера пни.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru