Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   Уроки (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Авторские уроки (Poser) (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=5796)

ZoneMan 21.04.2011 10:17

Цитата:

Сообщение от kodo (Сообщение 76738)
ZoneMan, подскажите. Изучил Ваш урок "Пользовательские морфы, их сохранение и вставка". Все понятно и работает. Но мне хотелось бы к примеру, сохранить голову, шею и туловище, чтоб можно было одним ползунком влиять на несколько частей тела. А в Вашем уроке описано только на одну часть. Спасибо

То, о чём вы пишите называется FBM (Full Body Morph - морф всего тела). Здесь два подхода, один для Poser Pro 2010, другой для всех остальных версий Позера. Разделим чётко понятия: есть PBM (частичный морф тела) и есть FBM (полный морф тела). Вы можете изменить геометрию тела частями и объединить все изменения в один FBM (чтобы одним колёсиком менялось сразу всё). Морфируете вашу фигуру ( ноги, руки, грудь, лицо и пр.), затем идёте основное меню\Figure\Create Full Body Morph, вам будет предложено назвать ваш будущий морф, после этого он (под вашим названием) появится в параметрах части Body и соберёт все изменения сделанные с фигурой посредством PBM в один морф. Для большинства версий Позера.
У Poser Pro 2010 есть и другая строка в этом меню - "Load Full Body Morph..." - где вам будет предложено загрузить файл OBJ как новый FBM. Т.е. вы можете взять геометрию Викторию, изменить её в какой-либо программе и, затем, сохранить и загрузить изменённый файл геометрии как FBM, т.е. чтобы одним колёсиком менялось всё тело сразу.

ZoneMan 28.04.2011 12:09

Динамическое размытие в Позере без постобработки



Стрекоза в полёте, но самого полёта не чувствуется (динамики полёта). Сделаем два кадра. Первый - ваш начальный:



Во втором изменим положение крыльев:



Теперь вернёмся к нашему первому кадру, отметим в настройках рендера пункт "3D motion blur":



и отрендерим результат в статичном режиме:



И стоит попробовать этот способ на дожде, где вместо статичных капель висящих в воздухе, вы получите иллюзию их полета.

artriver 29.04.2011 15:30

Научите пожалуйста пользоваться шейдером Cartoon в Material Room. Впервые столкнулся с ним при использовании модели ChibiBell. Но так и не понял как оно работает. Может какие-то настройки при рендере менять надо? Раньше я делал Cartoon меняя стиль документа на Cartoon w\Lines, а при рендере использовал Prewiew. А тогда для чего же этот самый шейдер в Material Room. Что он дает и как им пользоваться. У меня Poser Pro 2010. Заранее спасибо.

ZoneMan 29.04.2011 16:07

Цитата:

Сообщение от artriver (Сообщение 77054)
Научите пожалуйста пользоваться шейдером Cartoon в Material Room. Впервые столкнулся с ним при использовании модели ChibiBell. Но так и не понял как оно работает. Может какие-то настройки при рендере менять надо? Раньше я делал Cartoon меняя стиль документа на Cartoon w\Lines, а при рендере использовал Prewiew. А тогда для чего же этот самый шейдер в Material Room. Что он дает и как им пользоваться. У меня Poser Pro 2010. Заранее спасибо.

Вы о Toon? http://foxter.ru/showthread.php?p=74639#870

artriver 29.04.2011 16:50

О, точно о нем. Пойду опробую. Спасибо.

us314 01.05.2011 18:40

InterPoser Pro for Cinema 4d. хороший плагин, вопрос такой. Не разобрался , поддерживает ли он динамику одежды из Посера в Синьку? Или динамить нужно в Синьке? Если можете помогите , что нужно делать. Заранее благодарен!!!

ZoneMan 01.05.2011 20:21

Цитата:

Сообщение от us314 (Сообщение 77094)
InterPoser Pro for Cinema 4d. хороший плагин, вопрос такой. Не разобрался , поддерживает ли он динамику одежды из Посера в Синьку? Или динамить нужно в Синьке? Если можете помогите , что нужно делать. Заранее благодарен!!!

Нет. Он не поддерживает (как и некоторые другие настройки Позера). Вместо него рекомендуют пользоваться его аналогом в Cinema 4D - Clothilde.
Но это, уже, другая тема, посмотрите здесь для начала и уроки по его использованию в интернете.

Markday 03.05.2011 14:40

Ув. ZoneMan, хочу сказать Вам спасибо сейчас, т.к. небыло возможности пользываться инетом ранее. И еще, прошу прощения, за вопрос - При постоянном пополнении библиотек, возникает вопрос о ох перегруженности. Нет ли программы, которая удаляла бы ненужные файлы вместе с их древом?

ZoneMan 03.05.2011 15:28

Цитата:

Сообщение от Markday (Сообщение 77138)
Ув. ZoneMan, хочу сказать Вам спасибо сейчас, т.к. небыло возможности пользываться инетом ранее. И еще, прошу прощения, за вопрос - При постоянном пополнении библиотек, возникает вопрос о ох перегруженности. Нет ли программы, которая удаляла бы ненужные файлы вместе с их древом?

О скорости, библиотеках и отображении...
Посмотрите ответ на этот вопрос http://foxter.ru/showthread.php?p=65944#74.

Markday 03.05.2011 15:31

Спасибо большое. Т.е. чистится библиотека и все сопутствующие файлы - текстуры и геометрии?


Часовой пояс GMT +3, время: 01:41.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.