Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   DAZ / Poser (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=141)
-   -   помогите разобраться с DAZ STUDIO (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=6376)

коты 01.10.2014 15:36

помогите разобраться с DAZ STUDIO
 
Всем привет. Я новичок на сайте и вообще в этой теме 3d монтажа. Поэтому пожалуйста не удивляйтесь если кому-то мои вопросы покажутся глупыми. Их у меня несколько.

1. Недавно скачал программу DAZ STUDIO и несколько приложений к ней - Install Menager, 3dBridge, darkside, какой-то GOZ... Подскажите пожалуйста для чего они и как с ними работать? С менеджером я немного сам разобрался, а вот остальные не пойму.

2. Существует магазин моделей для DAZ STUDIO. Но на этом сайте я нашел раздел где можно скачать модели бесплатно. Я скачал несколько файлов (пока что одежды и обуви для моделей которые у меня уже есть в программе) Но я никак не понимаю что с ними дальше делать. При открывании они устанавливаются в диск C, в папке program files - папка smith micro и в этой папке создаются папки Poser Pro10,11. Подскажите пожалуйста что с ними дальше делать чтобы они появились в программе DAZ STUDIO и вообще будут ли они там работать и имеет ли смысл тогда их вообще качать.

3. В моей программе есть несколько моделей. Я не знаю откуда, но там почему-то все меняется. Раньше были одни, сейчас некоторые изменились, хотя я недавно переустановил программу. Вот такие модели- Genesis, basic male-female-child, dragon, dragon slayer, victoria5 и victoria5 supermodel. Подскажите пожалуйста где можно скачать одежду и обувь для этих моделей, которая им подойдет и как добавить это чтобы все то что скачал появилось в программе DAZ STUDIO.

4. Можно ли сделать в этой программе DAZ STUDIO чтобы модели двигались и затем вставить их в реальное видео например в программе SONY VEGAS (хочу смонтировать клип с участием 3d персонажей)

Пожалуйста помогите для начала хоть с этим разобраться, буду очень признателен. Или подскажите где можно почитать информацию из которой можно извлечь ответы на эти мои вопросы.

Хотелось бы научиться работать хотя бы с готовыми моделями.

Спасибо.
-
дубликат сообщения в другой теме удален
DENTNT

OB 1 02.10.2014 14:35

Сразу для легкого введения в курс дела глянь этот пост и ниже, и в тему Папки в DAZ 4.6 Где-что?, немного приоткроются глаза на правильную вкачку контента.

А, чуть не забыл. Никаких кириллических имён применительно к ДАЗу! Что автоматически означает, что юзераккаунт в Виндовозе тоже должен быть на латинице!
Цитата:

Сообщение от коты
...Install Menager, 3dBridge, darkside, какой-то GOZ...

Install Menager - сразу удалить и забыть как страшный сон! Вреда от него значительно больше, чем эфемерного удобства;
3dBridge - Связка с Шопом, довольно корявая. При наличии прямых рук напрямую (пардон) работать с текстурами просто удобнее;
darkside - тема интерфейса;
какой-то GOZ - а это действительно полезный чтук, тоже мост как к Шопу, только к страшному ZBrush`y. Свистелка не столько необходимая (я с ЗБ не работаю, и неудобств от отсутствия аналогичного моста в 3DCoat не испытываю), сколько удобная тем, что избавляет от импорта/экспорта obj вручную.

Цитата:

Сообщение от коты
2. Существует...
Но я никак не понимаю что с ними дальше делать. При открывании они устанавливаются в диск C, в папке program files - папка smith micro и в этой папке создаются папки Poser Pro10,11...

За подробностями к ссылкам в начале поста, а вкраце поступаем так:
распечатываем/инсталлируем в произвольную локальную папку, из неё копируем в базовый контент с соблюдением вложенности. Базовый контент располагаем на самом толстом разделе (а не там, где по дефолту предлагает сам ДАЗ. Ставить контент на системный раздел - идиотизм).

Цитата:

Сообщение от коты
В моей программе есть несколько моделей. Я не знаю откуда, но там почему-то все меняется.

Чесслово, и я не знаю. По идее уже установленный контент должен менятся только в сторону добавления (а если убавления, то только вручную.). Но есть у меня смутное подозрение, что это DIM буянит. Удали его, установка всего вручную добавит ловкости рукам и упражнений мозгу, а вот от геморроя избавит ;) .

Цитата:

Сообщение от коты
Вот такие модели- Genesis, basic male-female-child, dragon, dragon slayer, victoria5 и victoria5 supermodel.

Надо еще как минимум Джинезис 2 (М и Жо), и возможно 4 поколение обоих полов же (5 и 6 поколения это соответственно Джинезис и Джинезис2).

Цитата:

Сообщение от коты
...где?..

Да хоть в соседних ветках. Или на КикАссе

Цитата:

Сообщение от коты
...вставить их в реальное видео например в программе SONY VEGAS...

Можно. Если криво, то непосредственно секвенцией или видеофайлом, а если прямо - то через какой-нибудь освоенный (или плотно изучаемый) композер.

И полистай форум, здесь много нужного и интересного. Еще на ПозерКиев загляни.

коты 10.10.2014 13:13

Спасибо большое за ответ. С грехом пополам я разобрался наконец как добавлять новый контент в программу. Частично из вашего ответа, частично посмотрев видео в ютубе. Но что-то творится странное у меня в программе. Например многое исчезло в разделе - smart content, то что было раньше, например были basic male-female-child, dracon slayer, а теперь остался только один genesis. Также раздел figures исчез совсем, как и некоторые др разделы. Также исчезла анимация, вернее она есть, но фигуры не двигаются почти как раньше. Раньше они танцевали и прыгали и ходили, стоило лишь навести курсор. А сейчас или вообще ничего не происходит или лишь слегка дергаются при нажатии на нек иконки анимации. Также исчез раздел в котором можно было двигать-увеличивать-уменьшать нос, глаза, уши и т д. Осталась возможность менять только ноги, руки, туловище. В общем много изменилось в худшую сторону, причем я наверное не все и заметил, т к новичок в этой проге. Весь контент хранится в основном в разделе - сontent library справа. В smart content мало что осталось. DIM я удалил по вашему совету, но не помогло. Пробовал несколько раз переустанавливать проги, тоже мало что изменилось. Дело в том что я скачал по ошибке (даже сначала не заметив этого) 2 DAZa- 4 и 4.6. Сначала я установил 4.6, там все работало отлично с базовыми моделями до того как я добавил скачанный контент. А затем, когда я таки умудрился добавить контент в прогу, все базовые фишки стали исчезать. И нигде их не найти. В 4.6 вообще при нажатии почти на любую иконку с контентом или действием появляется знак - ! и она перестает быть активной. Поэтому я установил 4. Там работает только вышеперечисленное. Но и из раздела content library мало что удается довести до ума. Например я взял модель оттуда , попытался ее для начала обуть. Но ничего не получается. Либо сапоги стоят рядом, либо ноги из них торчат. То же и с волосами. Я не знаю как это вообще сделать. Я накачал много всего, а толку нет. Я уже хочу сдаться и забросить все это, но с др стороны не хочу, т к у других-то получается и весьма неплохо. Значит все-таки это я просто не могу разобраться? Помогите пожалуйста советом как быть с этим. Почему так происходит у меня. Мне нужно освоить это для создания клипов в котором присутствуют 3д модели. Если я это не могу освоить, то о 3д макс вообще думать не имеет смысла? А Poser попроще будет? Чем отличие его от DAZa? Он те же функции выполняет что и даз? Может имеет смысл сначала позер скачать и попробовать освоить?

OB 1 12.10.2014 16:36

Цитата:

Сообщение от коты
...Например многое исчезло в разделе - smart content...

А в глаза не бросилось, что буквально в каждом своём посте относительно контента я настоятельно советую Смартом не пользоватся вовсе, в основном для сохранения собственного душевного здоровья ;) ?
Идея-то его в общем понятна, но ДАЗы не смогли адекватно её реализовать, к тому же Смарт чуть не намертво привязан к Контент Менеджеру, от которого тоже пользы много меньше, чем геморроя. Я у себя отключил всё нахрен, пользуюсь православной Библиотекой, и доволен как удав. И вообще, при толковой организации всего лишь файловой структуры, относящейся к контенту, смысла в какой-то дополнительной категоризации я не вижу совсем. Ну это только ИМХО, может кому удобно, но в этом случае м*д*ханья с настройками не избежать :superstit .
Цитата:

Сообщение от коты
Сначала я установил 4.6...
...Поэтому я установил 4...

Для начала всё-таки надо софтину правильно воткнуть. С самой переинсталляцией вопросов никаких, ДАЗ с инсталлятора выносит предыдущую установку (за исключением плагинов, настроек и прочего такого). Но перед этим надо обязательно выпилить папку ДАЗа из юзераккаунта (\AppData\Roaming\DAZ 3D), именно в неё сливается помимо всякого нужного и бесполезного еще и говно.
Предполагается естественно, что контент находится в сторонних папках.
Ставить имеет смысл крайнюю версию. В 4 как минимум не получится нормально работать с Джинезис 2. Да и вообще ;) .
Цитата:

Сообщение от коты
Но и из раздела content library мало что удается довести до ума.
...попытался ее для начала обуть. ...не получается. Либо сапоги стоят рядом, либо ноги из них торчат. То же и с волосами.

Это проще делать драг*н*дропом - натащил одёжку или волосья на модель - появляется меню "Fit to". Дальше надо выбрать что к чему. Тут ДАЗы подсунули определенного рода свинтуса пользователям - выбирать в этом меню нужно не модель, на которую натягивается шмотка, а модель, для которой эта шмотка изначально создавалась.
Фор экземпл - на тетку Джинезис 2 надеваем платье или парик от Виктории 4. В "Fit to" указываем именно Викторию 4. Вот такая рекурсия, и не только ин Соувьет Рашша :smile2: .
И еще, чтоб впустую не тыкатся - одежда и волосы подходят от любого поколения к любому (ну более-менее), позы - как повезет,
а обувь не подходит вовсе, только в рамках своего поколения (но есть туторы, как это обойти. Как освою - скомпилирую рекомендации и отпишу).
Цитата:

Сообщение от коты
А Poser попроще будет?

Если уже освоил интерфейс и рабочие принципы ДАЗа, то с Позером будет очень-очень тяжко :) . Хотя софтина тоже очень достойная.
Цитата:

Сообщение от коты
Если я это не могу освоить, то о 3д макс вообще думать не имеет смысла?

Откуда такой пессимизм? Вообще Мах и ДАЗ - софтины разного назначения, и если собрался так или иначе занятся 3Д, то Макс, или что-то аналогичное общего характера, освоить придется. Обойтись чем-то одним не выйдет, универсальных комбайнов не существует (понадобится еще Шоп, ZBrush/3DCoat или их аналоги.).

коты 14.10.2014 10:05

Еще раз благодарю за ответ. Но к сожалению многое в нем мне непонятно. Дело в том что я не являюсь таким же продвинутым пользователем данной программы, да и компьютера вообще.
Например непонятна ваша фраза:

Но перед этим надо обязательно выпилить папку ДАЗа из юзераккаунта (\AppData\Roaming\DAZ 3D), именно в неё сливается помимо всякого нужного и бесполезного еще и говно

Выпилить - это значит вырезать? Если да, то куда тогда его вставлять после этого? И в каком случае это нужно делать? Перед тем как я буду устанавливать 4.6 вместо 4? Еще непонятно почему у вас в скобках (\AppData\Roaming\DAZ 3D), у меня он устанавливается совсем в др место, а именно - С\Program Files. Так мне оттуда его нужно выпиливать? И куда потом вставлять? А после этого устанавливать 4.6? Но она все равно захочет установиться в Program Files...

При перетаскивании драг н дропом у меня появляется табличка с надписью: unsupported и ниже accept or cansel. Что означает соответственно Поддерживается Принять или Отменить. И принимая и отклоняя ничего не получается. Обувь все равно попадает или мимо или криво. При перетаскивании одежды и волос никакой таблички не появляется, они просто перетаскиваются и все, зачастую криво. Дело в том что я очень мало чего скачал, т к не совсем понял что для чего качать. У меня сейчас есть модель Ginesis, Victoria5 и Victoria5supermodel. Даже basic-child-male-female куда-то исчезли. Причем даже в content library ссылки на них есть, но их самих - НЕТ. Просто появляется внизу none при нажатии на ссылки. А подскажите можно ли где-нибудь скачать уже готовую одетую и обутую модель чтобы не заморачиваться с этим? Вообще бывают уже готовые модели т к я уже несколько дней с этим мучаюсь и безрезультатно. Я даже не знаю где это скачать и подойдет ли скачанное к тому что у меня есть.

Если уже освоил интерфейс и рабочие принципы ДАЗа, то с Позером будет очень-очень тяжко.

А если бы я DAZ еще не освоил, то с позером было бы легче что ли? :)

OB 1 14.10.2014 15:44

Цитата:

Сообщение от коты
Выпилить - это значит вырезать? Если да, то куда тогда его вставлять после этого? И в каком случае это нужно делать?

Примем как данность, что это не троллинг :rolleyes: .
"Выпилить" - вполне себе общегражданский термин, и употребляется обычно в контексте "грохнуть", "удалить" и прочих синонимичных. Так что никуда ничего вставлять никому не надо, можно ограничится действием "Удалить безвозвратно" ;) ;
Цитата:

Сообщение от коты
Перед тем как я буду устанавливать 4.6 вместо 4?

Да, перед;
Цитата:

Сообщение от коты
Еще непонятно почему у вас в скобках (\AppData\Roaming\DAZ 3D), у меня он устанавливается совсем в др место, а именно - С\Program Files.

Таки да, сама софтина ставится в Программ файл, если по умолчанию. А в юзераккаунте, в скобках который, ДАЗ хранит настройки, временные файлы, некототрые результаты рендера и прочую подобную фигню, которая при установке свежей версии легко может помешать;
Цитата:

Сообщение от коты
Но она все равно захочет установиться в Program Files...

Ну и? В нашей воле разрешить ему воткнутся туда, куда просится, или туда, где нам удобнее. Иногда эти места совпадают :) ;
Цитата:

Сообщение от коты
При перетаскивании драг н дропом у меня появляется табличка с надписью: unsupported и ниже accept or cansel. Что означает соответственно Поддерживается Принять или Отменить.


Так понятнее? Фигура - Джинезис 2, волосы от В 4. Меню появляется, ежели натягивать на фигуру, не совпадающую по поколению со шмоткой;
Цитата:

Сообщение от коты
они просто перетаскиваются и все, зачастую криво.

Надо прямо на фигуру тащить;
Цитата:

Сообщение от коты
...Даже basic-child-male-female куда-то исчезли. Причем даже в content library ссылки на них есть, но их самих - НЕТ

Скорее всего при перетусовке контента что-то потерялось. Надо просто переставить в текущий контент. Можно поверх. И скачай Джинезис 2 - от первого при наличии второго проку немного, и если собственного контента на 5 не наклепал, то можно ограничится базовым Джинезисом;
Цитата:

Сообщение от коты
А подскажите можно ли где-нибудь скачать уже готовую одетую и обутую модель чтобы не заморачиваться с этим?

вбок - давайте всё-таки на ты - на форумах это удобнее, хотя у меня есть и более глубокие мотивы ;) ;
А одетых и обутых - если и были когда, то я таких не помню. И необходимости в этом нет - собрал сцену, набил её по вкусу и сохранил. Можно даже и не настраивая сразу, а делать это постепенно;
Цитата:

Сообщение от коты
Я даже не знаю где это скачать...

Смотришь у основных производителей (ДАЗ, Рендеросити, РантаймДНА), потом приглянувшееся ГУГЛишь. На КикАсс можно поглядывать периодически;
Цитата:

Сообщение от коты
...и подойдет ли скачанное к тому что у меня есть.

% на 90 подойдёт;
Цитата:

Сообщение от коты
А если бы я DAZ еще не освоил, то с позером было бы легче что ли?

А я не знаю! Я Позер открыл один раз, испытал от этого мощный приступ паранойи переходящий в клаустрофобический и завершившийся стойкой идиосинкразией. Однако опытные юзеры говорят, что разница в подходах к одинаковым действиям может реально выбесить.

Лисакот 29.11.2015 12:20

может глупый вопрос,, но можно ли этому человеку опустить руки вниз , а не в растопырку, так как это максимум что он опускает. и чтобы руки не вваливались в торс. Это видимо больной вопрос у всех моделей, так как ни у одного человека при опускании рук , каков бы ни был торс , руки не вваливаются в тело )

Очень надеюсь на ответ,даз редко пользуюсь, но в моих моделях и руки опускаются и не вваливаются они в тело)
https://yadi.sk/i/m3M4RzjAkpJRN
Картинку не получается в ставить.

Лисакот добавил 29.11.2015 в 12:27
руки я опустила, IK система работает, а вот с самым главным вопросом пока не могу разобраться пересечение геометрии, буду крутить настройки. И еще маленький вопрос, еслть ли в даз сииметрик, чтобы поза с правой стороны могла отразится и на левую руку?

Симетрию нашла в программе.

OB 1 29.11.2015 18:23

Цитата:

Сообщение от Лисакот
руки я опустила, IK система работает, а вот с самым главным вопросом пока не могу разобраться пересечение геометрии, буду крутить настройки.

В самом общем случае эта проблема в ДАЗе при работе "из коробки" не решена. Джинезис 2 доводится до сравнительно вменяемого состояния кучей бенд-морфов, к 3 пока ещё не напилили, 1 и В/М4 уже неактуальны.

Если шибко бомбит, то самостоятельно запиливаем корректирующий морф и привязываем ему зависимость либо к конкретной позе, либо к конкретным костям и углам их поворота;
Цитата:

Сообщение от Лисакот
еслть ли в даз сииметрик

Поза целиком, выбрана вся фигура:

Так же и с отдельными конечностями, надо только выбрать соответствующий нод, и, по обстоятельствам, выделить его children.
В диалоге симметрии выбрать справа налево переносить, или наоборот.

Grammar Nazi Time!
Спойлер
"Симетрию", "даз редко пользуюсь", и самое ммм... ммерзкое - "в ставить"! "В" - приставка, и пишется слитно, так же как и разнообразные "не-", "ни-" и т.д. в аналогичных случаях! Пощадите наши вскипающие мозги и лопающиеся глаза, мы же не на чанах! Да и там пощадите ;) !

Лисакот 29.11.2015 21:29

сорри за ошибки, вы еще не все увидели)) За ответ спасибо. Модель хотела в МД4 поставить как аватар, и думала что разработчики учли эту проблему вваливание меша в подмышках, но увы пока нет)

OB 1 29.11.2015 23:23

Цитата:

Сообщение от Лисакот
Модель хотела в МД4 поставить как аватар

Если в сингл (в статику конечно, что-то рука дрогнула :) ) то вообще не вижу проблемы - в случае обжа просто промять мэш до нужной кондиции в любом удобном редакторе, а у dae/fbx вообще своя весовая матрица, и как они воткнутся в Марфу надо смотреть (а у меня она чой-то не запускается:confused: ).

Лисакот 05.12.2015 03:57

как раз таки моделька нужна с изменением поз, не статика. и она прекрасно грузиться)

OB 1 05.12.2015 06:39

Цитата:

Сообщение от Лисакот
как раз таки моделька нужна с изменением поз

Значит нужно запилить нужные морфы, привязать их к углам поворотов соответствующих нодов и модифицированную фигуру экспортить в dae/fbx. И смотреть, как Марфа их употребит.
Кстати, 5 научилась сглаживание у dae/fbx понимать?

Как привязывать: от поста #160 и дальше.

asterion2005 02.03.2016 08:12

Доброго времени суток! Подскажите пажалста один вопрос по ДазСтудии?! После танцев с бубном, помоему после применения какого то пресета света у меня стали видны кости модели. При рендере они не отражаются, но жутко напрягают в превью. Подскажите пажалста как их скрыть!

OB 1 02.03.2016 13:57

Цитата:

Сообщение от asterion2005
При рендере они не отражаются, но жутко напрягают...

;) "Жутко бесит, хочется взять, и уэ..."

Скорее всего вопрос из-за недоученной матчасти :) .
Одно из двух - или переключил инструмент с универсального на Joint Editor Tool, тут всё просто - включить взад Универсальный, или каким-то образом врубил отображение рига. Идём в Параметры - Дисплей и вырубаем Show Bones. Модель только выдели.

asterion2005 02.03.2016 14:15

Цитата:

Сообщение от OB 1
Скорее всего вопрос из-за недоученной матчасти

Спасибо добрый человек! Я действительно в дазе недавно балуюсь, а с инглишем проблема, а в матчасти прошаренные юзеры не всегда пишут о таких мелочах. Смутило меня то, что ничего не переключал, помню какой-то пресет света активировал и у меня вышло такое. И еще я сохранил это модельку как характер пресет, и у характера, к которому его применяю тоже кости включаются как видимые. Причем кости включаются только у этой модели в этой сцене! Спасибо, вечером испробую!

Taok 15.03.2016 21:06

Всем привет.Ситуация такова. Daz Studio 4.9. Мучаюсь второй день. Чтобы я не делал. Как бы не играл с настройками и установками. Добавляю свет - в предпросмотре все хорошо. Тени, освещение меняется. Рендерю - картинка одна и та же. Один источник света. С одной стороны. Одной интенсивности. Я и на камерах отключал фару, и с окружением мучался. Сбрасывал настройки на дефолт. Толку ноль. Чую, не вижу какую то мелочь. Но вот какую...

Выручайте вообщем.


Создаю новую сцену. Настройки рендеринга не трогаю. Добавляю фигуру, потом камеру, потом свет. Свет светит в лицо. На рендере свет светит справа. Как так?

Taok добавил 15.03.2016 в 21:42
Загружаю Iray HDR Outdoor Environments. MauiA. Типа сценки. Берег океана. С камерами. Ставлю фигуру. Вид стоит через камеру. Ставлю свет. Рендерю. На картинке четко видно что свет падает сверху. Откуда он там...Мой свет не видно. Меняю интенсивность своего света с 100% до 4000%. На рендере все равно сверху падает свет. Лампочка выключена на камере.

Taok добавил 15.03.2016 в 21:43
Видимо йа баран.

Андрей АМ 15.03.2016 22:43

Вероятно, надо переключить в настройках рендера схему освещения.
У айрея по дефолту сцена освещается скайдомом (картинкой по сути). Вне помещения этот самый скайдом забивает почти любой доп. свет.

Taok 15.03.2016 22:57

Забивает, да. А в помещении не видно свет дополнительный вообще. Лампочку видно. и на рендере видно ее. А доп свет не видно, или видно еле еле. Как переключить его?

Taok добавил 15.03.2016 в 23:07
Если я отключаю освещение картинкой. Остается темный силуэт. Который не освещается источником света в упор.


Странно что когда просматриваешь - видно допсвет, поворачиваешь его, меняешь интенсивность, цвет. А в рендере его нету.

Андрей АМ 16.03.2016 00:17

Цитата:

Сообщение от Taok (Сообщение 99304)
Лампочку видно. и на рендере видно ее. А доп свет не видно, или видно еле еле.

Странно... Прожектора не люблю, но их работу проверял. Вполне корректно работают. Можно яркость накрутить, можно экспозицию в рендере.

OB 1 16.03.2016 04:08

Taok, давай уж полный расклад - как обгонял, зачем подрезал... настройки рендера для начала (просто файлом скинь).

Taok 16.03.2016 19:25

Проблема решена. Огромное спасибо товарищу OB 1 за его бесценные консультации. Кривой рендер конечно этот ваш iray)

OB 1 17.03.2016 04:54

Цитата:

Сообщение от Taok
Кривой рендер конечно этот ваш iray)

Не кривой а непривычный. В анбиасед рендерх вообще многое решается сильно иначе, чем в традиционных, к тому же они только-только стали способны более-менее прахтически применяться, по крайней мере на бытовых машинах, так что опыт навоёвываем по ходу.


Часовой пояс GMT +3, время: 23:49.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.