Цитата:
	| Если я все правильно понял, то надо просто ригинг подогнать под морф - "кости" же сместились. Это легко делается. Включаем морф на 100%(остальные все морфы должны быть на 0%,важно), заходим в режим Joint editor правой кнопкой мыши меню - Adjust rigging to shape. Кости встанут на место. Это не всё. Надо после сохранить морф, чтоб кости смещались автоматически в нужные места при применении морфа. Это делается через ERC Freeze. Включаем Edit mode, выбираем правой кнопкой нужный морф мыши меню - erc freeze. Жмем ок. Все готово. Сохраняем морф в папку, если нужно, через меню save as - support asset - morph asset(s). | 





 

 
				
			
 
						
				
				
				
		 
	
 
  
  
  
  Древовидный вид
 Древовидный вид