Цитата:
Уроки супер! Подскажите как сделать траву более реалистичной, как тут http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=10731
|
![](http://i080.radikal.ru/1006/6d/a25ee1e70fb1.jpg)
![](http://s57.radikal.ru/i155/1006/31/e776e4b6db97.jpg)
![](http://s50.radikal.ru/i127/1006/6d/2b18889adf4f.jpg)
![](http://s003.radikal.ru/i201/1006/4d/869dedbcdcbc.jpg)
Посмотрите на схемы материалов, все основные цифры и настройки на них. А под схемой пример того, как это будет выглядеть. Использование фотографий позволит обойтись меньшими настройками материала. А реалистичность грунту придадут различные ветки, листья, пожухлая трава или трава различных разновидностей. И конечно, не рекомендовал-бы использовать эти сцены как самостоятельный объект. Это,лишь, небольшое улучшение внешнего вида земли. А скомбинировав две плоскости, одну с материалом выше, а другую с одной единственной картой смещения:
![](http://s04.radikal.ru/i177/1006/3a/2ed9d48427bc.jpg)
можно, также, получить неплохой общий фон для земли. Где вторая плоскость с картой смешения (displacement map) будет видна, лишь, частично. Только самые высокие её точки (самые светлые области карты):
![](http://s39.radikal.ru/i084/1006/b2/a460480f9397.jpg)
![](http://s16.radikal.ru/i190/1006/d0/56f8d3ffa6dc.jpg)