|
15.07.2010, 16:06 | #67776 |
Пользователь
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
|
ZoneMan не могли бы Вы продемонстрировать, как с нуля создать лицо. К примеру у меня две фотки: анфас и профиль. Для начала я так понимаю нужно создать полигоны лица (или головы), а за тем, скин...
|
15.07.2010, 22:24 | #67782 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Театр теней
Тени в саду...но при этом в сцене нет ни одного дерева. Здесь использовался тот-же принцип что и в театре теней. Расположить перед источником света силуэт, которые будет задерживать свет. Создадим источник света типа «Spot»: Теперь перейдём в Material Room и назначим этому источнику света какую-либо черно белую текстуру. Почему именно черно белую... цветовое влияние такой текстуры на свет будет минимальным, а нам не нужно, чтобы тени окрашивались в разные цвета. Здесь использовалась подобная фотография: Изначально она была цветной, но с помощью графического редактора переведена в режим черно белого изображения. После этого подключим её к каналу «Color» источника света: Теперь свет будет не просто иметь однородную степень распределения, а градационную (где в качестве фильтра выступает наша черно белая текстура). |
17.07.2010, 15:54 | #67805 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
"Этот вопрос достаточно освещён в руководстве по Позеру. Могу добавить, лишь, что приемлемого результата добиться непросто. Face Room в Позере имеет одну существенную черту, которая мешает нормальной работе. А, именно, он не поддерживает геометрию большинства сторонних фигур. Для этой цели рекомендую Pantomat FaceShop, где есть возможность самостоятельно загрузить нужную нам геометрию головы и затем использовать получившийся результат в качестве морф в Позере или Даз Студио. Как это сделать смотрите здесь (страница 35 ). И хотя там имеются предустановки для Виктории 4, рекомендую пользоваться геометрией родной фигуры во избежании проблем с полигонами." |
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2) | |
|
|