Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2016, 18:19   #99981  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
А HDRI фейковый, или брекетинг ДАЗом задавался?
Что значит "фейковый"? Он тут по-любому "фейковый". Хоть собирай из "брекетов", хоть редактируй (это ж не позёр, где можно было вытащить из темпа exr).
Впрочем, попробовал и так, и так. Результат меня удовлетворил в обоих случаях.
Особенно порадовало, что камеру можно крутить/переставлять.
А то интерьерные HDRI из инета меня уже задрали непонятной высотой горизонта.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 20:05   #99982  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Что значит "фейковый"?
Из одной картинки когда;
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Он тут по-любому "фейковый". Хоть собирай из "брекетов", хоть редактируй...
Не, из 5 (к примеру) рендеров с разными экспозициями будет вполне реальным, хоть и смоделированным. Разница-то только в источнике - камера или рендеры, т.е. нет её, разницы.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 08:58   #99983  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

чёй-то я сегодня туплю...потихоньку....
допустим настроил перса ползунками морфов:
первый вариант--импорт в обж и через морфлоадер сделать морф.
а есть ещё варианты объеденить все настройки в один морф---чтобы ползунки настроек оставались в нулевых значениях...


зы: надеюсь смог понятно выразится
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 19:16   #99984  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
первый вариант--экспорт в обж и через морфлоадер сделать морф.
Он же и единственный православный;
Цитата:
Сообщение от tundra
а есть ещё варианты объеденить все настройки в один морф---чтобы ползунки настроек оставались в нулевых значениях?
Попробую на пальцах объяснить.
1. Все фигуры, окромя базовой, являются морфами этой самой базовой фигуры, таким образом как минимум один слайдер с ненулевым значением должен остаться;
2. Исходя из (1) можно-таки объеденить в один морф, и это как раз означает запил отдельного морфа.
3. В принципе можно и не париться и просто сохранить всё сценой-субсценой, но оно всё же неудобно, с кучей-то намотанных параметров.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 01:51   #99985  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Андрей АМ, ты вроде разбираешься в HDR Light Studio, какую яркость там надо ставить светильникам чтоб в дазе нормально эта карта освещала? Там по умолчанию стоит 100%, я так и оставляю при сохранении, но в дазе такая карта еле-еле ощутимое освещение даёт. Если в HDR Light Studio ставлю 300-900% яркость, то в самой HDR Light Studio жуткий пересвет выходит, каша малаша. Может я что то не так делаю?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 02:46   #99986  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Андрей АМ, ты вроде...
Ох...
Да, я немного разбираюсь, но похоже, что разница версий слишком велика.
У меня все яркости указаны в ваттах. Дефолт у меня - 500вт. Если источник один, то, как правило, выставляю 1,5-2квт.
Если попутно моделирую блики/отражения, то яркость источника поднимаю до 2,5- 5квт. А если под строго контровый свет, то и до 10 квт.

Яркость окошка рендера можно настроить, но где у тебя эта настройка, я, естественно, не знаю.

Да и ещё. Если источник(и) оказался слишком "тусклым", не стесняйся подгонять EV. Как я уже писал, дефолтное дазовское EV13 рассчитано на солнечное освещение.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 12.11.2016 в 03:17.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 04:28   #99987  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Он же и единственный православный;
я же говорю "туплю"....упорно казалось что можно проще....

tundra добавил 12.11.2016 в 14:48
ещё такой вопрос....в максе это не проблема, а в дазе?:
на одном ползунке в настройках такое возможно сделать?
есть настроенный дитёныщ дракона--он соответствует нулевому положению ползунка в настройках. и есть матёрый - соответствующий конечному положению.

Последний раз редактировалось tundra, 12.11.2016 в 14:48. Причина: Добавлено сообщение
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 22:47   #99990  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

кто подскажет, версия DAZ Studio 4.9.3.128 с какой последней версией ZBrush будет дружить и какой версии нужен плагин GOZ ? Полетела система, всё снова переустанавливаю, хочу всё последнее доступное поставить.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 06:16   #99991  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
в максе это не проблема, а в дазе?
В ДАЗе тоже;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
с какой последней версией ZBrush будет дружить и какой версии нужен плагин GOZ?
ГОЗ рядом же в качалке валяеццо, какой ЗБ при этом нужен - хз. Если всякими мостами не пользоваться, а через обжи, то любой.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2016, 10:50   #99992  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Привет ребята
Кто ни будь уже таскает Генезис 3 в Позер при помощи вот этого?
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 22 (пользователей - 0 , гостей - 22)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru