ПРИМЕРЫ МАСТЕРОВ ДЕЛА:

увеличить

увеличить

увеличить

увеличить
Молодцы ребятушки! НО как они это делают!?

| 		
			
			 | 
		#28352 | 
| 
			
			
			
			 Новичок 
			
		
			
				
			
			
			![]() Регистрация: 15.10.2006 
				
				
				
					Сообщения: 19
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 Как вы считаете коллеги, как именно выглядет процесс создания людей для архитектурных сцен, что для этого нужно кроме большого опыта за плечами и кучу времени, усидчивости, энергии и хорошего оклада?.. так чтобы они были с хорошей тектсуркой, низко-высоко полигональные, проанимированные и готовые к интеграции в любую сцену 3DSMAX при участии CAT или Character Studio, для редактирования тойже анимации..? 
		
	
		
		
		
		
		
	
	  ПРИМЕРЫ МАСТЕРОВ ДЕЛА: ![]() увеличить ![]() увеличить ![]() увеличить ![]() увеличить Молодцы ребятушки! НО как они это делают!? ![]()  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 | 
| 		
			
			 | 
		#44797 | 
| 
			
			
			
			 Новичок 
			
		
			
				
			
			
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 29.03.2007 
				
				
				
					Сообщения: 32
				 
				
				 | 
	
	
	
	
		
			
			 Такие модели можно сделать самому. Для этого есть RPC Creator и RPC Creator Pro. Они различаются тем что первый делает только 2D, а второй и 3D и еще некоторые продвинутые модели. Где брать? На оффсайте. Первый идет свободный, второй демо-версия.  
		
	
		
		
		
		
		
	
	![]()  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
			
		
		
		
		
		
			
			
		
	 |