Народ, а нафига вся эта камасутра, если только не для фана? В ИР с самого начала есть свой шэдоукетчер, и работает вообще по любым мэшам, необязательно по плоскостям.
Запиливается так:
1. Выбираем мэш-носитель;
2. Применяем по нему скрипт Create Advanced Iray Node Properties
(Scripts > Utilities > Create Advanced Iray Node Properties, у меня в x IR);
3. Включаем энто дело в Параметрах: Display > Rendering > Iray > Enable Iray Matte property;
4. В Сурфейсе ставим свойства мата:
Glossiness и Specular Strength = 0,
Diffuse Color - чёрный. Можно ешё и Specular Color.
Прицеплять на мэш базовый ИР шейдер
не обязательно, хотя и можно. Настройки мата будут несколько иными, но по аналогии.
Работает во всех схемах освещения.
Как всегда с ИР есть свои ограничения. Конкретно с этой штукой из светильников работает только Дистант лайт. Остальные, включая АйРейский Эмиссив, тени не дают
.
Такая же хрень есть и для 3ДЛ, но я его почти забросил, а копаться лень.