Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.03.2011, 00:29   #76001  
Новичок
 
Аватар для arte-anoso
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщения: 5
По умолчанию

ZoneMan
Спасибо,работаю на интуиции.
Так как не понял только одного : как и где определить чтобы источники света не оказались за пределами Skydome.
Где можно увидеть,что источники света оказались за пределами Skydome в POSER 7 ?
arte-anoso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 01:05   #76003  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от arte-anoso Посмотреть сообщение
ZoneMan
Спасибо,работаю на интуиции.
Так как не понял только одного : как и где определить чтобы источники света не оказались за пределами Skydome.
Где можно увидеть,что источники света оказались за пределами Skydome в POSER 7 ?


На схеме прекрасно виден источника света в режиме Point и то, что он находится за сеткой Skydome. Если, вдруг, он окажется перед сеткой и у части TerraDome (Skydome) будет включена функция "отбрасывать тени" (которая изначально выключена), вы получите очень тёмную картинку (практически чёрную).
Да, у материалов зон задействован дисплейсмент, попробуйте изначально им не пользоваться, т.к. в любом случае он не даст сформировать чёткий край тёмной тени (если она без размытия).
Подходите к построению света в TerraDome по следующему принципу: два основных источника света. IBL - без генерации теней, заполняющий свет, интенсивность около 0.6 (так как он очень яркий). Point - с генерацией теней, подсветка сцены соответственно лучам солнца. Остальное по вашему усмотрению ( посмотрите IBL и блеск).

Последний раз редактировалось ZoneMan, 31.03.2011 в 01:37.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 01:06   #76004  
Новичок
 
Аватар для Незнайка
 
Репутация: 2
Регистрация: 31.03.2011
Адрес: Цветочный город
Сообщения: 34
По умолчанию

Здравствуйте, недавно начал изучать эту программу, по разным урокам. А вот уроки по созданию зеркальных поверхностей, мне не попадались. Не подскажите, как это делается, к примеру, как сделать банальный зеркальный шар?
Незнайка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 01:28   #76005  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Незнайка Посмотреть сообщение
Здравствуйте, недавно начал изучать эту программу, по разным урокам. А вот уроки по созданию зеркальных поверхностей, мне не попадались. Не подскажите, как это делается, к примеру, как сделать банальный зеркальный шар?
Задействовать канал "reflection" в настройках материала шара.



И не забыть отметить "raytracing" в настройках рендера. Цифры два будет достаточно.
Писать урок для одного шага... если, только, делать сборник маленьких советов...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 31.03.2011 в 11:14.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 09:51   #76009  
Новичок
 
Аватар для EVAzero
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.02.2010
Сообщения: 3
По умолчанию

Доброго времени суток!
Вопрос по установке бетта DAZ Studio 4.
На 2-х последних этапах установки выдает ошибку UTF-8 и что-то там про 3 байта. ОС Windos XP SP3 32-бита.
Какие будут соображения?
EVAzero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:35   #76011  
Новичок
 
Аватар для 21sa
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
По умолчанию

А еще спросить хотел...Волосы у моделей и мужчин и женщин прозрачные.Как облако на лысой голове.Не подскажите как с этим можно справиться?Некоторые модели волос хорошо видны а большинство в основном светлые и длиные полупрозрачные какие то.
21sa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 10:53   #76012  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVAzero Посмотреть сообщение
Доброго времени суток!
Вопрос по установке бетта DAZ Studio 4.
На 2-х последних этапах установки выдает ошибку UTF-8 и что-то там про 3 байта. ОС Windos XP SP3 32-бита.
Какие будут соображения?
На то она и пробная, что ошибок ещё много. Это ей шрифты не понравились. Было тоже самое. И запускаться отказалась. Вернее принимать серийный номер... окошко появилось и всё... дальше нет. Предложили решение для таких случаев: SDZALPH-040-0000013-ULY-001-HBUVMLS. Не обращайте внимания на ошибки в конце установки, зайдите после в папку с установленной Даз студио, найдите DAZUnimesh.exe и установите в другое место (не в папку "мои документы").

ZoneMan добавил 31.03.2011 в 11:02
Цитата:
Сообщение от 21sa Посмотреть сообщение
А еще спросить хотел...Волосы у моделей и мужчин и женщин прозрачные.Как облако на лысой голове.Не подскажите как с этим можно справиться?Некоторые модели волос хорошо видны а большинство в основном светлые и длиные полупрозрачные какие то.
Так ?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 31.03.2011 в 11:02. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 11:41   #76014  
Новичок
 
Аватар для 21sa
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
По умолчанию

У меня ДазСтудия,сеток нет.Волосы полупрозрачные и сквозь них видна лысая голова модели с текстуркой на лысине такого же цвета что и сама прическа.Темные волосы еще более менее а светлые похожи на туман или облако.Там где волосы собираются в хвост или косу...они практически не видны такое ощущение что хвост возле головы висит.
21sa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 12:00   #76015  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

arte-anoso, ещё одно очень важное, не забывайте, что тень генерируется специальной камерой "Shadow Cam". У каждого источника света она своя, смотрите, чтобы эта камера не оказалась за шаром Skydome, иначе теней не будет. А то вы пишите "тень слабенькая", я вас на качество тени и направляю... Если воспользоваться тем освещением, что есть с самого начала теней не будет вообще. Хотя во время рендеринга вы видите, что карты теней генерируются (а толку от них нет). А почему... Потомучто камеры генерации теней (в этом случае из три) находятся за шаром-Skydome, тень генерируется, но ложится на Skydome.



вид из камеры тени

подправим положение этой камеры

вид после из основной камеры

ZoneMan добавил 31.03.2011 в 12:24
Цитата:
Сообщение от 21sa Посмотреть сообщение
У меня ДазСтудия,сеток нет.Волосы полупрозрачные и сквозь них видна лысая голова модели с текстуркой на лысине такого же цвета что и сама прическа.Темные волосы еще более менее а светлые похожи на туман или облако.Там где волосы собираются в хвост или косу...они практически не видны такое ощущение что хвост возле головы висит.
Вы рендерингом совсем не пользуетесь? Всё в режиме привью?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 31.03.2011 в 13:03. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 13:50   #76021  
Новичок
 
Аватар для 21sa
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
По умолчанию

Не пользуюсь.Я не знаю как.Подскажите?
21sa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru