Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2010, 19:35   #72622  
Новичок
 
Аватар для HEKTO
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 2
По умолчанию

У меня 7Pro... Если не путаю, то в 8-ом есть галочка "учитывать масштаб" при конформе. В более ранних этой галочки нету. Вот волосы и получаются не на месте...

Я покопался чуток, как там это все работает... Параметр "Reby Sky Scale" просто меняет масштаб всей фигуры через канал "BodyMorphs". Я попробовал сделать с волосами по аналогии - в принципе, работает. Сразу оговорюсь, что сделал я не совсем корректно - просто дабы проверить таковую возможность. Это надо просить того, кто глубже познал все премудрости CR2 позера...

ЗЫ. Вот так разработчики и подталкивают народ к покупке новых версий своих программ. Благо, многие из нас все юзают нахаляву...
HEKTO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 15:55   #72679  
Banned
 
Аватар для stanj74
 
Репутация: 4
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 30
Нарушения: Два нарушения
По умолчанию



Вот такая нехорошая проблемма так и остоётся покрайней мере для меня не решонной!!! При увелечении геометрии при помощи NGM морфа появляется заметная угловатось всвязи недостака палигонов не даз не позер эту проблемму стондартыми усилиями не решают!!! был плагин каторый наоборот снижает каличество палигонов!!! а вот как увеличить например как это делоет тотже zbrush но втоже время остоватся в тойже студии даз!!!
Вапрос ковсем вам уважаемые ненашол ли кто способа разрешить такой касичёк!!! может спомощю техжи плагинов!!! Я был бы оченьпризнателен за помощь!!!

PS. Ну недаёт мне это пакоя. Соглоситесь коряво!!!

stanj74 добавил 14.12.2010 в 18:59


Вот пример сколькобы а уж небюсь походу сам софт не наёт!!!

Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.12.2010 в 19:47. Причина: Добавлено сообщение
stanj74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 19:46   #72686  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от stanj74 Посмотреть сообщение
...Ну недаёт мне это пакоя. Соглоситесь коряво!!!
...
При загрузке Виктории с помощью Power Loader в Даз студио, откройте вкладку "Advanced", там "Mesh Resolution" и увеличьте саб-дивижн до тройки:



Попробуйте, должно решить ваши проблемы.

P.S. Хотя и единицы может хватить...

Последний раз редактировалось ZoneMan, 14.12.2010 в 20:14.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 22:16   #72698  
Banned
 
Аватар для stanj74
 
Репутация: 4
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 30
Нарушения: Два нарушения
По умолчанию

Хе-Хе !!! скоро сдесь будет больше работ чем в основной голирее!!! хорошихи или плохих неважно!!!

ZoneMen!!! Спасибо!!!
stanj74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 21:31   #72805  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Что ж они про поддержку 3 версии Даз студио не подумали а как жэ тогда в 3 версии ключи редактируются?
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 01:37   #72806  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
Что ж они про поддержку 3 версии Даз студио не подумали а как жэ тогда в 3 версии ключи редактируются?
Довольно простенький редактор ключей есть у плагина AniMate:

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 03:58   #72807  
Новичок
 
Аватар для kayum
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.12.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Не логично получается, с одной стороны отличные инструменты для анимации, такие как анимате, пюпитр, любую часть можно пришпилить, а с другой стороны инструмента для редактирования ключей нет,тот редактор,что у плагина анимате никуда не годится, не тебе редактора граффиков, не слоёв,даже тип ключа поменять нельзя, и при этом у Animator DAZ Studio PlugIn прекращена поддержка третьей студии,видать рановато ещё анимацию в Даз студио делать
kayum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 06:15   #72726  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Ничего не ставил, при очередном рендере в позере выходит это:


Вообщем не рендериться
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 10:43   #72728  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Ничего не ставил, при очередном рендере в позере выходит это...
Вам заявляют о нехватке памяти или просят увеличить «Max bucket size» как возможный выход из этой ситуации. Ещё один возможный выход - снять двойную фильтрацию текстур - О резкости текстур при рендеринге FireFly (Позер 7 и выше).

P.S. Еще пишут, что не могут найти текстурные карты... (как возможность отказа рендерить)

Последний раз редактировалось ZoneMan, 16.12.2010 в 11:02.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 13:29   #72808  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kayum Посмотреть сообщение
Не логично получается...
Всё разнесено по разным инструментам, вы сами отмечаете, что всё довольно приличное...и не сравнивайте с Позером, наверное дазовцы принципиально не хотят делать клон Позера. И добавление слоёв у них идёт через пюпитр:



Плюс AniMate:



Привыкнуть ко всему этому после Позера, разобраться... очень многие хвалят Даз студио именно как мощный инструмент для анимации.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 19.12.2010 в 15:46.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 9 (пользователей - 0 , гостей - 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru