Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.06.2017, 17:07   #101108  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Вот только мне показалось, что новый айрей куда более прожорлив до памяти.

не пробовал...да и не собираюсь. а вот создать характер в браше-настроить в дазе позу и эмоции, и рендерить где хочу, мне такое более по нраву.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 17:13   #101109  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение

не пробовал...да и не собираюсь. а вот...
Ну... "Jedem das seine", как говаривали просвещённые европейцы.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 05:56   #101110  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

о...не успело всё есчё остыть:
кому не охота терять своих персов с г3 в енту тему:
https://www.daz3d.com/forums/discuss...-from-g3-to-g8
перенос в принципе прост.
ещё там-же вариант как через браш это сделать...
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 11:54   #101111  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
о...не успело всё есчё остыть:
кому не охота терять своих персов с г3 в енту тему:
https://www.daz3d.com/forums/discuss...-from-g3-to-g8
перенос в принципе прост.
ещё там-же вариант как через браш это сделать...
перенос прост, но крив. Кости не переносятся, и после переноса если попробовать согнуть руку или ногу, всё ломается и искривляется.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 12:33   #101112  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
перенос прост, но крив...
Чей именно? Там в топике несколько вариантов описано.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 12:35   #101113  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
...прост, но крив. Кости не переносятся, и после переноса если попробовать согнуть руку или ногу, всё ломается и искривляется.
Хто крив!? Ты крив!
А если поменьше стёба, то Адджаст Риг кто будет выполнять?
Морды во всяком случае переносятся вполне, в пределах погрешности. Тушку за ненадобностью я даже не пробовал, может там чего с А-позой, но я пока не заметил чтобы народ бухтел на это.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 12:47   #101114  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Чей именно? Там в топике несколько вариантов описано.
Redz с первой страницы
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 12:50   #101115  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Redz с первой страницы
Понял.
Впрочем, меня только фаськи интересуют.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 13:00   #101116  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Choose Genesis 3 Female as the source and
G8F_G3FMorphs
as the
target and select
Accept
.
Leave all of the other options as default.

With the scene tab open, click on this box in the top right hand corner of
the scene tab
(with four horizontal lines and an arrow)
and select
Assets - Transfer Utility

Вот после этого всего у неё пальцы вот такие покоцанные, почему?



Kristinka добавил 17.06.2017 в 13:16
Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Хто крив!? Ты крив!
А если поменьше стёба, то Адджаст Риг кто будет выполнять?
Морды во всяком случае переносятся вполне, в пределах погрешности. Тушку за ненадобностью я даже не пробовал, может там чего с А-позой, но я пока не заметил чтобы народ бухтел на это.
Ещё как бухтят

https://www.daz3d.com/forums/discuss...om-g3-to-g8/p2

первая же картинка на этой странице, проблема тоже с руками.

Последний раз редактировалось Kristinka, 17.06.2017 в 13:16. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 14:36   #101118  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Ещё как бухтят
Я думал уже тогойт, решили (по диагонали и без переводчика смотрел).

Когти проверь на исходной фигуре не нарощены ли. Смотреть надо прямо по Nails, иногда и не знаешь даже что девушке руки только что из тюнинга привезли. Если не оно тогда хз. Со временем само рассосётся .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 13 (пользователей - 0 , гостей - 13)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru