Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.02.2015, 10:36   #97647  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

помогите разобраться как устанавливается Sexy Skinz - Lace Bodysuits (http://www.renderosity.com/mod/bcs/?ViewProduct=103166) если можно как бы урок
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 09:23   #97648  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc
помогите разобраться как устанавливается Sexy Skinz
Да какие уж тут уроки . Обычный секонд скин, т.е. "одёжка", тупо нарисованная на шкуре (ну или по принципу шрамов, если чуть посложнее), соответственно надевается так же, как и обычный мат на модель. Единственно, в данном случае говорят, что шейдеры нужны окромя стандартных:
Semidieu's free Advanced Shaders (http://www.runtimedna.com/Advanced-Shaders.html)

А устанавливать как обычно - текстуры и если есть, чего специального - как девелопер положил, а гиперссылочную часть (если в ДАЗ) - всенепременно как самому удобно в пределах папки library. Можно как есть оставить, но онож и самому придётся тех же грибов сожрать, которые жрутЪ те, которые Позеровские папки формируют по дефолту .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 10:34   #97656  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Всем хай !!! )))

Нашла клёвый пакет с зимним пейзажем

http://www.daz3d.com/winterland

скачала отсюда

http://skyback.ru/3d/94733-winterland.html

В студию загрузила сцену, но насколько у меня сильный комп, он наглухо виснет, в смысле виснет не из-за сбоя какого то а просто сцену не сдвинуть не повернуть, если пытаешься сделать небольшой поворот камеры или немного отодвинуть назад , комп думает минут 10-12 и потом только виден результат....Скажите а чёёё она такая такая тормознутая эта снежная сцена...А ведь такой красивый пейзах, жаль что использовать его никак нельзя.

Последний раз редактировалось Kristinka, 01.03.2015 в 10:48.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 14:35   #97657  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Скажите а чёёё она такая такая тормознутая эта снежная сцена...А ведь такой красивый пейзах, жаль что использовать его никак нельзя.
Разделю ответ на две части:
- Во-первых сцена, из пресетов которая, действительно для ДАЗа тяжелая - 17 с лихуем млн. поликов! Нынешний ДАЗовский движок мало приспособлен для обработки сцен подобной тяжести, безотносительно железа. Вангую программерам ДАЗа кодировать новое двигло хотя бы к релизу 5, уж не знаю, насколько он вообще запланирован.
Можно попробовать покопать настройки интерфейса. Конкретно ничего не предлагаю - оно обычно довольно индивидуально, к тому же настроек там 2.5, проще эмпирически потыкать.
А, процессы ненужные позакрывать нафиг. По крайней мере вкладки в браузерах поприкрыть - если Опера (старая) и Лис жрут ресурс, но совесть имеют, то повсеместно непонятно за что любимая хрень под названием Хром совести не имеет совсем, отжирает всё, до чего способен дотянутся, открывает кучу процессов, и при этом всё равно тормоз (он только по предвзятым синтетическим тестам быстрый, практически же древняя Опера уделывает его во все дыры, при несравнимом уровне удобства )
Если совсем никак, а шибко хочется, тогда средним ходом в сторонние редакторы. Макс например вообще без проблем сцену зохавывает, только мат/свет/камеры настроить;

- Во-вторых.
Цитата:
Сообщение от Kristinka
насколько у меня сильный комп, он наглухо виснет
Всё-таки при упоминании железа принято конфиг приводить, мы ж не помним конфиг каждого участника форума. У меня тоже, даже посейчас, машина не из самых слабых, несмотря на 10 лет по паспорту:
P5K, Q6600 неразогнанный, 8 гиг склерозу. На остальное ДАЗу наплевать (ну карточка желательна не совсем антикварная, чтоб во вьюпортах не тормозило. У меня для этого Радеон 4870, гиг набортный и шина 256 бит. Можно при желании переключится на GeForce GT 440, но такового пока не возникало, т.к. воткнута вообще-то для реализации PhisiX, до которой пока руки не дошли ).
Это я к тому, что у меня на очень среднем нынче железе, сцена выдаёт хоть и не шибко комфортные, но и далеко не фатальные ~10 fps в нижнем пределе.
Да, само собой ОСь не должна быть засрана, и естественно х64.
8.1 и нерелизнутая пока 10 для железа комфортнее, чем 7.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 15:14   #97658  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию



видеокарта AMD Радеон hd 7700

HDD SD 240 GB

я ставила даже даз на чистую систему, всё равно ничего сдвинуть в сцене невозможно было
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 15:39   #97659  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
я ставила даже даз на чистую систему, всё равно ничего сдвинуть в сцене невозможно было
Смотри, какой процесс грузит систему по процессору и по памяти. Крайне сомнительно, что железо подговнило, тут скорее в сторону ОСи перекосило.

Кстати, глянь, во что у тебя индекс производительности упёрся. У меня в 7 было, хмм, 7 с копейками, а железо у меня послабее будет. Сильно послабее .
Цитата:
Сообщение от Kristinka
HDD SD 240 GB
Может HDD SSD 240 GB?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 15:45   #97660  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Видно же что студия с этой сценой жрёт почти 2 гига памяти



Kristinka добавил 01.03.2015 в 16:52
Ну да у меня HDD SSD 240 GB )))

индекс производительности - вроде у меня 5.9

Последний раз редактировалось Kristinka, 01.03.2015 в 15:53. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 15:53   #97662  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Видно же что студия с этой сценой жрёт почти 2 гига памяти
Ну так это ни о чём, при 16-то гигах. И процессор на 25 процентах тоже в общем норма. Так что ты сначала во вкладку "ЦП" ткни, а потом в "Память". Таким образом выявится именно тот процесс, который всё и тормозит.
И, внимание! Смотреть на загрузку надо именно в тот момент, когда ДАЗ выдаёт фризы, т.е. надо двигать сцену и смотреть на загрузку одновременно, иначе смысла нет, нифига не поймём.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 16:05   #97663  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

При торможении то есть когда что то двигаю процессор становится 28-30% и память доходит до 2.5 гигабайт, тормозит жутко, после того как камеру чуть смещаю, вся система парализуется на несколько минут потом появляется результат поворота камеры .
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 16:35   #97664  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Хм, тут бы самому машину уже покрутить... Проверь еще следущее:
- На всех ли на четырёх горшках висит ДАЗ. Не помню, как в 7, но в 8 это называется "Задать сходство" (ПКМ по ДАЗу в процессах). Если нет, то повесить на все;
- Тем же ПКМом посмотреть приоритет. Как правило он обычный, можно попробовать повысить, только в реальное время не ставь, с ним точно реально завесить систему нафиг.

зы. У меня кстати тоже столько же отжирает, только без фризов .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 26 (пользователей - 0 , гостей - 26)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru