Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.07.2010, 23:31   #67825  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Нужна альтернатива...получите

Речь пойдёт о конвертере одежды. Ранее мы,уже, рассматривали один, но бывают случаи, когда одно не устраивает и нужно попробовать другое. Wardrobe Wizard. Так зовут нашего знакомого незнакомца. Почему именно он? Было перебрано несколько вариантов конвертеров, но одни слишком простоваты, другие грубоваты, третьи возомнили из себя...Этот пакет очень хорошо знаком всем пользователям Позер 8. Т.к. именно его скриптовая версия входит в состав дистрибутива. И эту программу, но в самостоятельной форме мы и рассмотрим. При самом первом запуске обнаруживаем такую неприятную вещь, как отсутствие поддержки многих фигур используемых в работе. Исправляем это установкой дополнительных пакетов, которые привнесут возможность работать с более широким списком фигур.
Посмотрим на неё в Позере, в меню скриптов выберите «Wardrobe Wizard Menu»( у пользователей Позер 8 этот плагин уже установлен):



щёлкнем по этой строке и появится окно с надписью о том, что всё готово к работе:



Жмём ОК и из меню «Window» вызываем окно «Python Scripts»:



Окно «Python Scripts» сейчас полностью состоит из команд Wardrobe Wizard:



Щёлкнем по самой верхней кнопке «Convert...» и запустим основное окно конвертера:



Которое будет не сильно отличаться от окна самостоятельного приложения Wardrobe Wizard:



1
окно «Source Clothing» самостоятельного приложения или «Original clothing» плагина служат для выбора предмета одежды для конвертации, причём мы можем выбрать не только cr2 файл, но и файлы волос или пропсов.
2 Окном ниже идёт «Target Library» у самостоятельного приложения или «Save result to this library» у плагина где мы указываем путь к тому месту, которое будет библиотекой для переконвертированных объектов. Например, мы можем создать где-нибудь папочку, указать её конвертеру, а затем подключить к Позеру.
3 Два соседних окна. «Convert From» - выбираем фигуру для которой предназначается одежда. «Convert To» - выбираем фигуру для которой будет предназначаться одежда.
4 Теперь в разделе «Type» («Clothing type:») отметим тип объекта для конвертации:
«Normal clotning» («Pants, pant suites, jackets, shirts.») отметим для брюк, брючных костюмов, жакетов, рубашек.
«Loose Skirt»(«Loose skirts, skirt suites, long robes.») отметим для пышных юбок и длинных туник.
«Tight Skirt» («Tight skirts.») отметим для узких юбок.
«Short Hair» («Short Hair.») отметим для коротких волос (не ниже шеи). Для более длинных волос - «Normal clotning».
«Shoes» («Shoes that DO fit at zero pose») отметим для туфлей или сапог без каблука, которые одеваются на «родную» фигуру без проблем.
«Hi Heels»(«Shoes that DO NOT fit at zero pose») отметим для обуви с каблуком, которая не одевается на фигуру в нулевой позе без дополнительной корректировки.
5 Следующим разделом будет «Options», все функции которого собраны вместе у плагина и разделены у самостоятельного приложения.
«High Resolution» - отмечая или снимая галочку с этой опции мы выбираем два режима конвертации. Очень хороший - отмеченная опция, нормальная - неотмеченная опция.
«Flared» - отметим эту опцию для расширяющихся штанин или рукавов у одежды.
«Close Fit» - снимите галочку с этой функции только в случае мешковатой одежды.
«Force Reanalyses» - на этой функции задержимся. Дело в том, что Wardrobe Wizard конвертируя одежду сохраняет данные о ней в специальной папочке и затем использует их вновь при конвертации подобного объекта. Если мы будем конвертировать друг за другом два вида одежды с разными характеристиками (например брюки и узкую юбку) конвертер может не соорентироваться и применить те настройки, что сохранил во время предыдущей конвертации. Чтобы этого не происходило и стоит отмечать «Force Reanalyses», он принудительно сбросит настройки предыдущей конвертации и отконвертит всё по новому.
«Keep Existing Morphs» - отметим для переноса существующих морф одежды со «старого» объекта на «новый».
«Add Full Body Morphs» - отметим эту опцию в случае нужды переноса FBM( морф всего тела модели ). Но перед этим нужно запустить анализ модели на эти самые морфы, т.е. научить программу работать с морфами модели человека.
«Regroup» - старайтесь всегда держать эту опцию отмеченной. Она перегруппирует одежду в соответствие с группами новой модели.
«FixPokeThru» - отметим эту функцию только тогда, когда одежда сильно конфликтует с телом модели ( много «дыр» от того, что одежда «тонет» в теле )
«As Prop» - сохранит одежду в виде пропса, который мы затем можем использовать в Cloth Room.
«Add Material Dials» - создаст и добавит новую группу морф к «body», которые будут смягчать, расширять или уменьшать ту или иную группу связанную одним материалом.
Приведу пример. При конвертации кофты, он добавил морфы для работы с пуговицами...такими частями одежды,которые не были вынесены в отдельную группу, но им был присвоен отличный материал от других частей одежды:



Некоторые морфы WW добавляет сам, автоматом:



1 Smooth
Этот морф позволит вам разгладить мелкие складки одежды.
2 Smooth More
Сходен с предыдущим морфом, но разглаживает только края одежды.
3 Inflate
Позволяет подогнать одежду ближе к телу или ,наоборот, отдалить от него. Если вы увидите «дыры» одежды возникающие из-за чересчур близкой подгонки к телу модели, то сначала попробуйте этот морф, прежде чем воспользуетесь опцией «Fix Pokethru". Работает как в целом по всем осям, так и частично.
4 Shift
Перемещает Body одежды или какую-либо её часть по основным осям.
5 Cleavage
Работает с областью одежды между и под грудью.
6 Under Breast Smooth
Обеспечивает дополнительное смягчение ткани у свободных женских блуз под областью ниже груди.

Чем мне понравилась эта программа - скоростью работы, результатом, возможностью обучать программу, автоматизацией процесса и рядом уникальных морф.

скачать

У каждой модели человека мы можем найти морфы тела, которые изменяют его форму. Wardrobe Wizard позволяет перенести эти морфы на одежду, пересчитав зависимость одежды от тела модели. Но следует помнить, что такой возможностью мы будем располагать относительно морф касающихся всего тела. Для того, чтобы это сделать, нам нужно научить программу работать с теми или иными морфами. Делаем мы это один раз, потомучто результаты нашего труда Wardrobe Wizard сохранит в отдельной папочке и будет использовать в дальнейшем по мере надобности. Итак, откроем Позер и загрузим фигуру модели человека. Например М2, выделим "body" и среди параметров увидим множество морф для этого объекта:



Изменим часть из них, их значение на отличное от нуля. Например, "Muscular1" и "Muscular2". Неважно как при этом будет выглядеть фигура, главное изменить параметры на отличное от нуля значение. Теперь сохраним получившийся персонаж как фигуру в библиотеке. Назовём его созвучно нашей программе WW2:



Закроем Позер и откроем Wardrobe Wizard. Из меню "Tools" выберем "Analyze Morph":



И выберем тот персонаж, что создали и сохранили чуть ранее (WW2.cr2). Из списка морф выберем те, чьё значение мы изменили - т.е. "Muscular1" и "Muscular2":



Нажимаем ОК и после окончания анализа мы можем найти новую папку morph analyses\M2 с двумя файлами-Muscular1.mor и Muscular2.mor. Эта папка и эти файлы сохранятся и нам не нужно анализировать фигуру повторно на эти морфы:



Теперь отмечая галочкой «Add Full Body Morphs», мы можем выбрать любой из этих двух морф для переноса на одежду:



Зависимость одежды от изменения фигуры этими морфами будет просчитана. И они появятся как у Body одежды (как FBM), так и каждой её части (как PBM).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:06   #70387  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию Не получается.

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Нужна альтернатива...получите

Нужно переконвертировать одежду с V3 на V4,2, попытался с помощью урока но ничего не получилось. Wardrobe Wizard не поддерживает эти фигуры, может у кого-нибудь они есть под встроенный скрипт?
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:18   #70388  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
...
Нужно переконвертировать одежду с V3 на V4,2, попытался с помощью урока но ничего не получилось. Wardrobe Wizard не поддерживает эти фигуры, может у кого-нибудь они есть под встроенный скрипт?
Поддерживает.



Если вы у нас скачивали, то там я все пакеты расширений прикладывал. А пакет для V4.2 покупать не стал, потомучто разница между пакетами для V4.1 и V4.2 в несколько добавленных морф...
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:39   #70389  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Если вы у нас скачивали, то там я все пакеты расширений прикладывал
Нет у меня встроенный скрипт в Poser 2010. Что нужно скачать? Я с удовольствием. Только не отдельной программой, а как дополнение...
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:44   #70390  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Нет у меня встроенный скрипт в Poser 2010. Что нужно скачать? Я с удовольствием. Только не отдельной программой, а как дополнение...
Пакеты расширений одинаково работают как в отдельной, так и встроенной программе. Wardrobe Wizard 2 http://foxter.ru/showthread.php?p=67826#644. Папка с данными фигур для скрипта Позера... Все файлы в архиве нужно вставить в папку data ( Poser Pro 2010\Runtime\Python\poserscripts\PhilC\Wardrobe Wizard P8\data ) скачать

Последний раз редактировалось ZoneMan, 20.05.2011 в 14:07.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:19   #77680  
Новичок
 
Аватар для Markday
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.06.2008
Адрес: СССР
Сообщения: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Пакеты расширений одинаково работают как в отдельной, так и встроенной программе. Wardrobe Wizard 2 http://foxter.ru/showthread.php?p=67826#644. Папка с данными фигур для скрипта Позера... Все файлы в архиве нужно вставить в папку data ( Poser Pro 2010\Runtime\Python\poserscripts\PhilC\Wardrobe Wizard P8\data ) скачать
Нельзя ли обновить?
Markday вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 14:08   #77685  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Markday Посмотреть сообщение
Нельзя ли обновить?
Обновлено.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru