Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2016, 07:25   #99711  
Новичок
 
Аватар для forcefer
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщения: 31
По умолчанию как сделать зеркало в даз 4.9- IRay ?

как сделать зеркало в даз 4.9- IRay?
Kакие настройки ставить и где, старые зеркала не работают в IRay.
forcefer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 07:55   #99712  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

пользуйся
https://mega.nz/#!PJ50UKoJ!x6BEFyMKi...CPG9ImU0XFIZnE

а тема "вопросы по дазу" просто так создана......каждый обязан по своей проблеме новую тему заводить....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 11:33   #99713  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от forcefer
Kакие настройки ставить и где, старые зеркала не работают в IRay.
Само собой не работают. А проблема высосана с потолка - всего и надо, что намотать на поверхность любой приглянувшийся шейдер с зеркальными свойствами, благо их воз и маленька тележка.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 15:02   #99714  
Новичок
 
Аватар для forcefer
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.11.2013
Сообщения: 31
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
пользуйся
https://mega.nz/#!PJ50UKoJ!x6BEFyMKi...CPG9ImU0XFIZnE

а тема "вопросы по дазу" просто так создана......каждый обязан по своей проблеме новую тему заводить....
спасибо.
forcefer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 03:05   #99718  
Новичок
 
Аватар для telephone122
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 15
По умолчанию

Коллеги, может кто сможет помочь. Можно ли в айрее настроить прозрачность материала в зависимости от угла зрения? (Вирей такое стопудово умеет).
Этот эффект очень ярко проявляется на полупрозрачной ткани, например на женских колготках. Если смотреть на них перпендикулярно, то они полупрозрачные, но чем меньше угол, тем менее прозрачными они становятся
telephone122 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 08:11   #99720  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от telephone122
Можно ли в айрее настроить прозрачность материала в зависимости от угла зрения?
В самом первом прближении - засунуть Нормал Мап в Base - Bump - Normal Map (в Surfaces естественно). При этом я мрачно подозреваю, что в ИР есть ещё несколько мест, куда можно засунуть Нормал, или ещё чего-нибудь, для достижения FallOff-эффекта в зависимости от угла (как Нормал Мап сделать рассказывать не надо, надеюсь ?). Я пока крайне поверхностно интересовался сабжем, наверно из-за лени, поскольку это таки интересно ;
Цитата:
Сообщение от telephone122
(Вирей такое стопудово умеет)
Какая связь?? Такая чтоль, что VRay RT тоже в карточку (GPU) умеет?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 09:11   #99721  
Новичок
 
Аватар для telephone122
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
о(как Нормал Мап сделать рассказывать не надо, надеюсь ?)
Зря надеешься. От краткого ликбеза я бы не отказался. Да и вообще я слабо понимаю как нормал мап может влиять на прозрачность. Я по своему скудоумию полагал что это что то типа бампа или дисплейсмента, но определяет не высоту точки над "уровнем моря" а то в какую сторону полигон в данной точке повернут.
telephone122 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 14:05   #99722  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от telephone122
а то в какую сторону полигон в данной точке повернут.
В общем верно, только не полигон, а его нормаль. Если приводить очень грубую аналогию, то как в жидком кристалле - под определённым углом видно хорошо, а съезжая с угла - всё хуже. Поскольку нода FallOff в ИР нет, приходится извращаться подобным образом.
Кстати, ты ИР в ДАЗе юзаешь, или в Максе?
Цитата:
Сообщение от telephone122
Зря надеешься.
А вот глянь, тут народ злоключается с установкой плагина от Нивидии на Шоп СС12, ссылки имеются. Финал истории - в СС12 есть свой (правда или откровенно мерзотный, или я не разобрался).

зы. Подтверждаю краш СС12 при использовании плагина от Нивидии, установленного по инструкции.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 14:29   #99723  
Новичок
 
Аватар для telephone122
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Кстати, ты ИР в ДАЗе юзаешь, или в Максе?
В дазе
telephone122 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 14:51   #99724  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Ну... во первых, если прозрачность не по цифрам, а по маске типа тканевой фактуры, то искомый эффект, как правило, есть.
Во вторых, я бы поиграл с Top Coat -ом. Френелевская модель отражения (Fresnel) как раз так и работает.

p.s. Кстати, прозрачность можно задавать и через Refraction Weight. Бывают прелюбопытные эффекты.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 17.10.2016 в 14:59.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 21 (пользователей - 0 , гостей - 21)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru