
Что бы этого не было, лучше фигуру сохранить в библиотеку, удалить и повторно загрузить, и уже с ней работать.
|
|
|
|
#67920 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 35
Нарушения:
|
PP2010 с его внешней библиотекой это не грозит. А вот сами фигуры, например V4 с Morphs++ может опрашивать библиотеку, сканировать папки, привет DAZ'у!
![]() Что бы этого не было, лучше фигуру сохранить в библиотеку, удалить и повторно загрузить, и уже с ней работать. |
|
|
|
|
|
#67921 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
И судить об этом вопросе относительно PP2010... я изначально подключил все библиотеки и отключил окно их отображения. Не пользуюсь "родным" стилем их отображения, всё через скрипт. |
|
|
|
|
|
|
#67925 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
|
|
|
|
|
|
#67926 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
![]() Настройки для финального рендеринга: ![]() Дольше всего Позер просчитывает зависимость света от волос. Здесь придётся подождать. Какой тип освещения используете? Похоже на IBL или это картинка так размыта? И используйте IDL Cove для заднего фона. |
|
|
|
|
|
|
#67927 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
Попробую с ваши настройки, етот IDL Cove с наложенную текстуру, можно из етого получается так с освещение телу Вики. А почему в настройки для предварительного рендеринга минимум шейдинг = 1, а в финального = 0.2 ?
Спасибо за ответ предварительно. |
|
|
|
|
|
#67928 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Если при рендеринге будут появляться тёмные пятна увеличьте значение «Irradiance caching». |
|
|
|
|
|
|
#67929 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
В общем, я не могу понять какие параметры в настройки рендеринга "есть" световой интензитет, чтобы на минимальном уровне
приблизиться к фото-реализму, конечно без фотошоп.Текстуры с высоким качеством, хорошая геометрия моделя, свет тоже, но не лучшие результаты. Что-то неладно со всей структуры рендер енджина в Посер.Но мы упорные, и будет продолжать попытки. ![]() Ето рендер в Синема 4Д, без пост-обработки, и я хочу получить такой результат и в Посер. ![]() Последний раз редактировалось konserven, 23.07.2010 в 22:49. |
|
|
|
|
|
#67933 | |
|
Новичок
![]() Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 35
Нарушения:
|
Цитата:
Я сам не так долго работал с внешней библиотекой PP2010, предпочитаю Advanced Library, но библиотеки приходится так или иначе добавлять, а у меня там гигабайт 150, и заметил что сканирует он только в случае обращения непосредственно к библиотеке и при изменении ее состава, в остальном же он берет данные из уже подготовленного кеша. |
|
|
|
|
|
|
#67935 |
|
Новичок
![]() Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
|
ZoneMan, это с вашим настройками, и как увидется, фон стал темным, модель уже в другом измерении , параметры и расположение ламп я не изменил и в этом тесте. Модель просто убрал окружающий свет, непонятно .... Огромное спасибо за помощь, продолжаю испытания и когда достигну удовлетворительных результатов, буду отдыхать.
![]() |
|
|
|
|
|
#67937 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Графически более удобнее использовать PBooost II с плагином Deep File Editor ( где-то среди уроков было и то и другое ): ![]() |
|
|
|
|